توسعهدهندههای حاضر در ناتیداگ پس از لغو ساخت بازی Last of Us Online شروع به صحبت در مورد این پروژه عظیم کردهاند. پلیاستیشن هفته گذشته از توقف تولید پروژه آنلاین لست اف آس خبر داد و این بازی بهطور رسمی کنسل شد. پروژهای که چند سال از وقت و هزینه استودیو ناتیداگ را مصرف کرد و قرار نیست هیچگاه به دست علاقهمندان برسد. یکی از سازندههای بازی در صفحه توییتر شخصی از آن تعریف کرده و نوشته است که بهترین بازی مولتی پلیر عمرش را ساخته و تجربه کرده است.
ناتیداگ معتقد است که پشتیبانی و توسعه بیشتر بازی Last of Us Online در نهایت باعث ضربه زدن به فلسفه کاری آنها میشد. این بازی نیازمند هزینه و وقت زیادی است و باید محتوای پس از انتشار بهطور پیوسته طراحی و تولید شود. ناتیداگ تصمیم گرفته تا وقت و هزینه را صرف دو بازی جدید تکنفره یا داستانی کند. خالق آنچارتد به دنبال تبدیل شدن به استودیو ساخت بازی لایو سرویس نیست و میخواهد مستقل بودن خود را از لحاظ هنری حفظ کند.
ناتانیل فرگوسن، طراح فنی بازی لست اف آس آنلاین در صفحه توییتر شخصی در مورد بازی لغوشده اظهارنظر کرد. او نوشت: «بدون شک هایلایت و مهمترین بخش زندگی حرفهای من بود و همیشه پروژه بسیار ویژهای برای من خواهد بود. روز ناراحتکنندهای است، اما بدون شک افقهای روشنی در انتظار ماست.» این گفته نشان میدهد که پروژه آنلاین بازی 2 The Last of Us بسیار ویژه و خاص بوده است و احتمالاً موفقیت زیادی هم به ارمغان میآورد، اما ناتیداگ قادر به پشتیبانی دائم از پروژه نبوده است.
ستایش اعضای ناتیداگ از بازی Last of Us Online
کارل مورلی، طراح بازی در توییتر نوشت: «بهترین بازی مولتیپلیر بود که تابهحال تجربه کردهام و هیچ بازی دیگری اینقدر من را سرگرم نکرده بود.» طراح بازی Last of Us Online طرفداران را انگشت به دهان گذاشت و بسیاری آرزو داشتند که این بازی حداقل در طی چند فصل ادامه پیدا میکرد و سپس از دسترس خارج میشد. یا حداقل سرورهای آن برای مدتی زنده میماند. کت مکنلی، کارگردان دیالوگ بازی نوشت: «لغو کردن یک بازی هیچگاه ساده نیست، اما به استودیوام و تمام آنچه با این پروژه به دست آوردیم افتخار میکنم. تیم دیالوگ و تضمین کیفیت تحت نظر من، واقعاً دمتون گرم.»
دیدن یک بازی لغو شده ناراحتکننده است. بهخصوص وقتی سازندهها از آن بهعنوان یک پروژه عالی یاد میکنند. ناتیداگ تجربه زیادی از این پروژه به دست آورده است و امیدوار هستند که روزی آن را به کار بگیرند. دو بازی داستانی «بلندپرواز» در حال ساخت هستند که قرار است در آینده معرفی شوند. گفتنی است بازی Last of Us Online به دنبال ارائه یک سبک روایی جدید بود و به شهر دیگری از ایالاتمتحده و کاراکترهای جدید میپرداخت.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه