چندی پیش بود که سونی بهصورت رسمی اعلام کرد که استودیوی Bluepoint Games سازنده ریمیک بازی Demon’s Souls را تعطیل و کارمندان آن اخراج شده است. از شروع نسل نهم کنسولها و عرضه پلیاستیشن 5 تا به امروز، این ششمین استودیویی است که توسط سونی در طی این چند سال تعطیل شده است.
به راحتی میتوان گفت که در نسل نهم، سیاست اشتباه سونی در دنبال کردن پروژههای لایو سرویس و دیگر تصامیم کوچک باعث رخ دادن این اتفاقات شده است. از شروع نسل نهم، سونی چندین استودیو جدید را خریداری و تأسیس کرد تا روی بازیهای لایو سرویس کار کند. این موضوع باعث شد تا سونی نیروی مالی خود را بیشتر تقسیم کند و در نتیجه استودیوهایی که توانایی رقابت در سیستم و بازار جدید را نداشتند، حذف شدند.
نتیجه این تصمیم اشتباه این بود که سونی مجبور به تعطیل کردن 6 استودیو تا به امروز شده است. این یعنی ضرر چندین میلیارد دلاری که صرف خریداری و تأمین بودجه ساخت بازیها شده است. بسیاری از این استودیوها مشغول ساخت یک پروژه جدید بودند یا بازی آنها به تازگی عرضه شده بود که با این سرنوشت مواجه شدند.

تعطیلی 6 استودیوی سونی در 5 سال گذشته
اولین قربانی این سیاست جدید سونی استودیوی Japan Studio بود که در سال 2021 تعطیل شد. بعد از آن در سال 2023 شاهد تعطیل شدن استودیوی PixelOpus بودیم. سال 2024 بدترین آنها بود که سه استودیوی Firewalk Studios، Neon Koi و London Studio در فاصله چند ماهه از یکدیگر تعطیل شدند. آخرین استودیوی تعطیل شده نیز سازنده ریمیک دیمنز سولز بود.
این موضوع باعث ناراحتی بسیاری از گیمرها و طرفداران سونی شده است. بسیاری از این تیمها روی بازیهایی کار کرده بودند که خالق میراث سونی بودند. بزرگترین نمونه آن استودیوی Japan Studio است که روی نسخه اصلی Demon’s Souls، بازی Bloodborne و Shadow of the Colossus کار کرده بودند.
با شروع نسل نهم، سونی نزدیک به 10 استودیو را خریداری کرده که از بین آنها تعداد اندکی توانستهاند موفقیت خوبی را برای سونی کسب کنند. استودیوهای Neon Koi و Bluepoint Games نیز جزو این خریدهای اشتباه بود که استودیوی آنها تعطیل شد. استودیوهای دیگر مثل Haven و Firesprite روی هم فقط یک بازی منتشر کرده و مشغول کار روی Fairgames هستند که نتیجه ایدهآلی برای سونی نیست.
در بین همه این خریدها فقط سه استودیوی Insomniac Games، Housemarque و Nixxess توانستهاند به پیشرفت سونی کمک کنند. هرمان هالست، رئیس فعلی سونی، تصمیم داشت تا بازیهای لایو سرویس بیشتری را در اختیار طرفداران سونی قرار دهد. اما بهدلیل کمبود تجربه در این زمینه از صنعت گیم، تصامیم اشتباهی اتخاذ کرد که نهتنها نتیجه مطلوبی نداشت بلکه به هویت سونی نیز صدمه زد.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه