جهان فانتزی و تخیلی هری پاتر برای بسیاری جذابیت خارقالعادهای دارد. هفتگانهای که جزو پرفروشترین کتابهای تاریخ و همینطور اهمیت بالایی در ژانر فانتزی دارد. همزمان با انتشار کتابهای بعدی، استودیوی برادران وارنر حق ساخت فیلمهای این اثر را خریداری کرد و مجموعه فیلمهای هری پاتر نیز تبدیل به یکی از پرفروشترین فرنچایزهای تاریخ شدند. جای خالی یک اثر اقتباسی خوب از دنیای هری پاتر در قالب بازیهای ویدیویی حس میشد که بالاخره با انتشار بازی Hogwarts Legacy این جای خالی نیز پر شد. حالا که قرار است دنباله این اثر ساخته شود، فرصت خوبیست تا نگاهی داشته باشیم به سوژه های مناسب برای قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy.
بهترین سوژهها برای قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy
قسمت اول Hogwarts Legacy با وجود حواشی فراوانی که داشت، توانست تبدیل به پرفروشترین بازی سال 2023 شود. با وجودیکه این بازی سالها قبل از اتفاقات کتابها در اواخر 1890 جریان داشت، همچنان توانست نظر مثبت طرفداران را به خود جذب کند. برادران وارنر یک ماه پس از انتشار این بازی اعلام کرد که روند ساخت قسمت دوم این عنوان شروع شده است. از سوی دیگر، برادران وارنر چراغ سبز ساخت سریال هری پاتر را نیز داد و اعلام کرد که این فرنچایز یکی از 4 مجموعهای است که قصد دارد از این پس تمرکز بیشتری روی آن داشته باشد. همینطور شایعاتی به گوش میرسید که برادران وارنر قصد دارد خط داستانی این بازی را در جایی با سریال هری پاتر در موازات قرار بدهد. در هر صورت، در این مطلب 9 سوژه مناسب برای قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy معرفی خواهیم کرد که ممکن است بازی بعدی از یکی از آنها استفاده کند.
9) دومین جنگ جادوگری بزرگ

دومین جنگ جادوگری بزرگ پس از ظهور دوباره ولدمورت و زنده ماندن هری پاتر رخ میدهد. این اتفاقات بین سالهای 1995 تا 1998 جریان دارد. انتخاب این سوژه شمشیر دولبه برای این بازی خواهد بود. از یک سمت این دوره اهمیت تاریخی مهمی در دنیای هری پاتر دارد که برای بازیکن بسیار جذاب خواهد بود. حضور شخصیتهای بزرگ و آشنا در کنار لحظات حماسی قطعاً به دل بازیکنان خواهد نشست. البته که استودیوی سازنده باید با احتیاط کامل سراغ این سوژه برود تا مبادا اتفاق مهمی را جا بگذارد.
نکتهای که ممکن است به تجربه بازی صدمه بزند نیز حضور شخصیتهای قهرمان است. هنگامیکه هری پاتر و دوستان او در داستان قرار بگیرند، دیگر حضور شخصیت اصلی بازی بیمعنا خواهد شد چون قهرمان داستان مشخص است. اگر هم استودیوی سازنده یک قهرمان جدید را به داستان اضافه کند، قطعاً طرفداران شاکی خواهند شد که استودیوی سازنده اصلاً دنبال چنین چیزی نیست. از نظر روایت داستانی نیز استودیوی سازنده محدودیتهای بیشتری خواهد داشت و باید با قاعده و قوانین از پیش تعیین شده این دوران بازی را بسازد.
احتمال اینکه استودیوی سازنده تصمیم بگیرد از این دوره استفاده کند بنابر دلایل گفته شده بسیار کم است. این انتخاب هم چالشهای بیشتری برای استودیوی سازنده در خلق گیمپلی و خط داستانی ایجاد خواهد کرد و هم ممکن است که طرفداران از طراحیهای صورت گرفته ناراضی باشند. با این حال، اگر بازیکنان بتوانند این دوره خطرناک و مهم تاریخ هری پاتر را در قالب گیمپلی و المانهای Hogwarts Legacy در قسمت دوم آن تجربه کنند، بسیار جذاب خواهد بود.
8) استفاده از مدارس جادوگری دیگر

مدرسه شبانهروزی هاگوارتز بخاطر حضور یک سری از مهمترین و برجستهترین جادوگران تاریخ شهرت بالایی دارد. حتی اگر هری پاتر را در نظر نگیریم، بزرگان بسیاری مثل ولدمورت، دامبلدور و گریندلوالد در این مدرسه حضور داشتند. با این حال، این تنها مدرسه جادوگری جهان نیست. اگر با کتاب یا فیلم هری پاتر و جام آتش آشنا باشید قطعاً میدانید که مدارس بزرگ جادوگری دیگری نیز در سرتاسر دنیا هست. قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy میتواند در یکی از این مدارس حضور داشته باشد تا هم تنوع بازی حفظ شود و هم به دنیای هری پاتر وفادار مانده باشد.
دو مدرسهای که در کتاب و فیلم جام آتش با آنها آشنا میشویم دورماسترانگ و بکسباتونز بود. مدرسه دورماسترانگ اینطور بهنظر میرسد که در نواحی شرقی اروپا و سمت روسیه قرار داشته باشد و بکسباتونز مدرسه شبانهروزی جادوگری دخترانه است که در فرانسه موقعیت دارد. هرکدام آنها میتواند گزینه مناسبی باشد تا قسمت دوم در آن جریان داشته باشد. هم استودیوی سازنده دست بازتری دارد تا بتواند خلاقیت خود را به رخ بکشد و هم اینکه تجربه متفاوتی برای طرفداران خواهد بود.
در بازی Hogwarts Legacy شخصیت ناتسای اونای قبلاً در مدرسه اوگادو که مربوط به آفریقا است تحصیل میکرد. این امکان نیز وجود دارد که قسمت بعدی Hogwarts Legacy در این مدرسه جریان داشته باشد. یک سری مدارس دیگر مثل ایولموری، کاستلوبروکسو و ماهوتوکورو نیز وجود دارد که کمتر به آنها پرداخته شده اما تاریخ غنی دارد که استودیوی سازنده با کمک جی. کی. رولینگ میتواند داستان بعدی هاگوارتز لگسی را آنجا روایت کند.
7) دنباله مستقیم بازی اول

یکی دیگر از محتملترین گزینههایی که استودیوی سازنده انتخاب کند، دنباله مستقیمی بر قسمت اول است. در بازی Hogwarts Legacy داستان این اثر بهپایان رسید اما پتانسیل اینکه دنباله مستقیمی بر این بازی ساخته شود نیز بالا است. از آنجایی که استودیوی سازنده کاملاً با این دوره آشنایی دارد و همینطور داستان قبلی با آن متصل خواهد شد، کار آسانتری خواهد داشت تا اینکه یک اثر کاملاً جدید با محیط و داستان جدید را روایت کند.
از آنجایی که در نسخه اول بازی Hogwarts Legacy بهاندازه کافی بازیکنان با این جهان و قوانین آن آشنا شدهاند، استودیوی آوالانچ میتواند به موضوعات کمتر پرداختهشده این جهان بپردازد. عمق بیشتری به اتفاقات رخ داده در سالهای 1890 به بعد ببخشد و همینطور بازیکنان را با ماجراجویی بیشتری درگیری کنند. احتمال رخ دادن این اتفاق بسیار زیاد است، گرچند که طرفداران ترجیح میدهند که بازی سراع دوره تازهای برود و کاملاً از دوران و فضا دور شود.
البته که یک سری از سوالاتی که در پایانبندی بازی Hogwarts Legacy ایجاد شد، نیاز به پاسخگویی دارد. مثلاً اینکه چرا شخصیت اصلی مستقیماً از سال پنجم شروع به درس خواندن کرده است یا اینکه ریشه واقعی جادوی کهن به کجا بر میگردد. نکته جالب دیگر این است که اگر بازی همین مسیر را ادامه دهد، احتمال اینکه شاهد حضور اولیه شخصیتهایی مثل دامبلدور در هاگوارتز باشیم نیز بیشتر میشود.
6) دوران قرون وسطی

یکی از دورهها و سوژههای جذاب برای قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy میتواند دوره قرون وسطی باشد. در این دوره، جادوگران تازه در حال کشف کردن قدرتهای خود بودند و از آنجایی که این قدرتها، افراد عادی را میترساند، اولین راهکارها برای مخفی شدن از دنیای افراد معمولی نیز ایجاد شد. در عوض اینکه استودیوی سازنده به زمان جلوتر برود، میتواند به چند قرن قبلتر برگردد و یک چهره تاریکتر و خشنتر از دنیای جادوگری هری پاتر را به نمایش بگذارد.
در دوران قرون وسطی، بسیاری از افراد عادی تبدیل به شکارچیان جادوگرها شده بودند و افرادی که قدرتهای ماورایی داشت، سریعاً باید کشته میشدند. این خطر تازهای است که میتواند از نظر گیمپلی نیز المان مخفیکاری را به بازی اضافه کند. از سوی دیگر، این دورهای ارزش مهم تاریخی دارد که کمتر به آن پرداخته شده و فرصت خوبی برای استودیوی آوالانچ است که سراغ آن برود. مخصوصاً که آزادی عملی بیشتری دارد تا از خلاقیت خود استفاده کنند و همان گونه که میخواهند این بازی را بسازند.
از نظر داستانی نیز استودیوی سازنده میتواند خط داستانی را دنبال کند که به ریشه یک سری از خاندانهای بزرگ و قدیمی جادوگری برگردد. نمونه آن گذشته و خاندان پاتر یا حتی گذشتهی بنیانگذاران هاگوارتز میتواند باشد. از این جهت استودیوی سازنده هم آزادی این را دارد که داستان و محیطی کاملاً تازه و جذاب را خلق کند و همینطور از نظر داستانی سراغ موضوعی برود که مستقیماً به اتفاقات و داستانهای آینده این سری ربط داشته باشد.
5) آینده دنیایی جادوگری

در عوض اینکه استودیوی آوالانچ بخواهد به گذشته برگردد یا فقط کمی در خط زمانی جلو برود، میتواند بهکلی سراغ آینده کتابها و داستان هری پاتر برود. نمونه آن تئاتر هری پاتر و فرزند نفرین شده است که استودیوی سازنده میتواند آن را بیشتر گسترش دهد. با قرار دادن فرزند هری پاتر بهعنوان نقش اصلی، همین داستان را با شاخ و برگهای بیشتری روایت کند. از آنجایی که در اجرای این نمایشنامه، اطلاعات زیادی در اختیار مخاطب قرار نمیگیرد، آزادی کافی برای خلاقیت نیز خواهند داشت.
حتی این احتمال وجود دارد که استودیوی سازنده بخواهد این بازی در دوران مدرن امروزی روایت کند. یک وجه تازهای از دنیای جادوگری را ببینیم که تا حالا اصلا در هیچ جایی به آن پرداخته نشده است. اینکه چطور این مدرسه شبانهروزی ممکن است خود را با فناوریهای امروزی وفق داده باشد یا اینکه هنوز هم به اصول و قواعد قدیمی خود پایبند است. این تضاد و تقابل تکنولوژی امروزی با جادویی که قرنها از وجود آن میگذرد، سوژه مناسبی برای قسمت دوم Hogwarts Legacy میتواند باشد.
از آنجایی که فناوری جادویی نیز با گذر زمان پیشرفت میکند، استودیوی آوالانچ میتواند یک سری آیتمها و اقلام جادویی کاملاً جدید و نو را طراحی کند. لوازم جادویی که در دوران هری پاتر ساخته نشده بودند و حالا تبدیل به یکی از مهمترین آیتمهای جادوگری هر جادوگر است. این موضوع نهتنها یک تجربه کاملاً تازه و متفاوتی را برای بازیکنان رقم خواهد زد بلکه میتواند یک وجه تازهای از دنیای هری پاتر که تا حالا ندیدهایم را به تصویر بکشد.
4) دوران بازسازی

پس از نبرد نهایی هری پاتر و ولدمورت در مدرسه شبانهروزی هاگوارتز، بسیاری از چیزها نابود شدند. بزرگترین آن قطعاً مدرسه هاگوارتز است. افراد بسیاری که در این نبرد کشته شدند و ادارههای مربوط به مسائل جادوگری که آسیبهای جدی دیدند و نیروی کار از دست دادند. قسمت دوم Hogwarts Legacy میتواند دقیقاً بعد از اتمام نبرد هاگوارتز باشد و این بازسازی جامع و کامل را بهتصویر بکشد.
داستانهای هری پاتر بعد از این اتفاق، یک پرش زمانی 20 ساله را انجام میدهد که فرصت مناسبی برای استودیوی سازنده است تا یک داستان تازه با محوریت شخصیت هری پاتر بسازد. از آنجایی که اطلاعات بسیار کمی از این دوره در دسترس است، استودیوی سازنده با کمک جی. کی. رولینگ میتواند هری پاتر را در نقش یک اورا یا مأمور امنیتی قرار دهد که با نیروهای شر متفاوتی در مراحل مختلف درگیر میشود.
حتی اگر هری پاتر شخصیت اصلی نباشد، این دوره قطعاً جذابیت خاصی برای طرفداران این مجموعه دارد. اینکه بدانند دقیقاً در زمان و دورانی زندگی میکنند که یک سری از برجستهترین جادوگران تاریخ مثل هری پاتر هنوز در آن زنده است، قطعاً جذاب است. بودن کنار آنها یا شاید انجام مأموریتهای مختلف در کنارشان میتواند تجربه جذاب و فوقالعادهای برای بسیاری از بازیکنان و طرفداران هری پاتر باشد.
3) اولین نبرد جادوگری

برای بسیاری از طرفداران دنیای هری پاتر، اولین نبرد جادوگری که ولدمورت آن را آغاز کرد، بسیاری هیجانانگیزتر و جذابتر از دومین نبرد جادوگری میتواند باشد. دورانی که ولدمورت تازه قدرتهای خود را کشف میکرد و به مرور تبدیل به بزرگترین ابرشرور این جهان شد. در این دوران بسیاری از جادوگران قدرتمند دیگر مثل دامبلدور و گریندلوالد کمی جوانتر بودند و استودیوی آوالانچ میتواند بازیکنان را در قالب یکی از این شخصیتها قرار دهد.
حتی بازیکنان میتوانند کنترل شخصیت تام ریدل یا همان ولدمورت را در اختیار داشته باشند. در زمانی که تام ریدل هنوز تبدیل به ولدمورت نشده بود و صرفاً یک پسر نوجوان جویای نام بود. اینکه به کلاسهای خود برود و آرامآرام به سمت تاریخ تاریک سلیترین کشیده شده و سراغ جادوهای ممنوعهای مثل جانپیچها میرود. از نظر خط زمانی نیز این عنوان میتواند به جایی ختم شود تا قسمت سوم سری Hogwarts Legacy با خط داستانی اصلی هری پاتر آغاز شود.
این سوژه برای قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy یکی از بهترین گزینهها است. این خط داستانی و زمانی هم به استودیوی سازنده آزادی نسبی میدهد تا بازی که دوست دارند را بسازد و هم از نظر داستانی سوژه مناسبی است که علاقهمندان این جهان از تجربه آن نهایت لذت را خواهند برد. اگر بازیکنان بتواند کنترل شخصیت تام ریدل را برعهده بگیرند، از نظر داستانی میتواند یک نقطه نظری متفاوتی را ارائه کند که طرفداران این جهان جادوگری قطعاً از تجربه آن لذت خواهند برد.
2) دوره غارتگران

در بین طرفداران دنیای هری پاتر، فصلهایی که به قصه گروه غارتگران میپردازد همیشه مورد ستایش قرار گرفته و شدیداً آن را دوست دارند. از آنجایی که در فیلمهای هری پاتر در مقایسه به کتابها، توجه و تمرکز کمتری به این موضوع شده بود، استودیوی آوالانچ با تمرکز روی این بخش هم میتواند یک اثر جذاب را خلق کند و هم طرفداران را شدیداً راضی نگه دارد. برای آنانی که نمیدانند، غارتگران گروهی در مدرسه هاگوارتز بود که جیمز پاتر (پدر هری پاتر)، سیریوس بلک، ریموس لوپین و پیتر پیتگرو اعضای آنها بودند.
این چهار نفر در سالهایی که در مدرسه هاگوارتز تحصیل میکردند این گروه را شکل دادند و با کمک یکدیگر در بخشهای مختلف جادوگیر مهارتهای بیشتری کسب کردند. با گذر زمان، این گروه محبوبیت زیادی بین دانشآموزان هاگوارتز پیدا کرده بود، با وجودیکه یک سری از رفتارهای آنها اصلاً شایسته و خوب نبود. با این حال، تجربه بازی Hogwarts Legacy در این دوران میتواند تجربه جذابی را رقم بزند.
از سوی دیگر، این گروه توانایی تبدیل شدن به حیوان را داشتند که استودیوی آوالانچ میتواند از آن بهعنوان یکی از مکانیزمهای مهم در مبارزات بازی استفاده کند. استفاده از این گروه میتواند بهترین گزینه برای این استودیو باشد چون هم منابع کافی برای خلق یک داستان و روایت جذاب را دارند و هم از سوی دیگر آزادی کافی برای اینکه بتوانند خلاقیت خود را نیز نشان بدهند. اینکه بازیکنان بتوانند بین این 4 شخصیت یکی را برای تجربه بازی انتخاب کنند نیز از بعد نقشآفرینی میتواند به بازی کمک بسیاری بکند.
1) دوره تأسیس هاگوارتز

تمرکز داستان و همینطور جهانسازی بازی Hogwarts Legacy، همانطور که از اسم آن پیدا است، روی مدرسه جادوگری شبانهروزی هاگوارتز است. در بازی نیز طراحی مدرسه هاگوارتز بیشتر از محیط دیگر جزئیات دارد و همینطور بهخوبی پیچیدگی این مدرسه را نشان داده است. قدم زدم در محیط مدرسه، پیدا کردن رازهای مختلف و همینطور آشنا شدن با شخصیتهای دیگر به خوبی حس و حال قدم زدن در هاگوارتز را درون بازیکن زنده میکند. حالا چه سوژهای بهتر از تأسیس هاگوارتز برای قسمت دوم Hogwarts Legacy میتواند باشد؟
مدرسه شبانهروزی هاگوارتز توسط چهار جادوگر خبره و ماهر تأسیس شد که هر کدام آنها در بخشی تخصص داشتند. گریفیندور در دلاوری و شجاعت، اسلیترین در ریوینکلا در زیرکی، هافلپاف در سختکوشی و اسلیترین در جاهطلبی. اینکه بازیکنان بتوانند جزو اولین دانشآموزان مدرسه هاگوارتز باشند و زیر دست این چهار نابغه جادوگری شروع به یاد گرفتن جادو کنند قطعاً جذاب و لذتبخش خواهد بود. رقابتی که این 4 شخص با یکدیگر داشتند نیز جذابیت خاص خود را دارد، مخصوصاً که تازه یکی از بزرگترین مدرسههای جادوگری را تأسیس کردند و هرکدام به دنبال اثبات خودش است.
از سوی دیگر، گشتن در اولین نسخه خلق شده از هاگوارتز قطعاً میتواند برای بسیاری از گیمرها و طرفداران هری پاتر جذاب باشد. اینکه هر کدام از بنیانگذاران رازهای عجیبی را در دل این قلعه مخفی کردهاند و بازیکنان بتوانند به کشف آنها بپردازند. استودیوی آوالانچ این فرصت را دارد تا بهترین سوژه ممکن برای قسمت دوم Hogwarts Legacy را انتخاب کند تا هم تجربه کاملاً متفاوتی را رقم بزند و هم آزادی کاملی در خلاقیت داشته باشند.
جمع بندی
بدون شک قسمت دوم بازی Hogwarts Legacy برای بسیاری از گیمرها، مخصوصاً طرفداران هری پاتر، عنوانی مورد انتظار تلقی میشود. اینکه استودیوی سازنده و برادران وارنر قصد دارند برای قسمت بعدی این سری سراغ کدام سوژه و دوره تاریخی بروند بسیار مهم است و نقش مهمی روی فروش و همینطور تجربه بازیکنان خواهد داشت. شما دوست دارید که این بازی از کدام سوژه استفاده کند؟ در بخش کامنتها برایمان بنویسید.

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه