شاید خیلی از گیمرها هنوز خریده شدن شرکت ZeniMax توسط مایکروسافت که صاحب استودیوهای محبوبی مثل id Software و Bethesda است را بهدرستی هضم نکرده بودند که مایکروسافت خبر خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد را منتشر کرد. مایکروسافت جدیترین رقیب سونی در حوزه تولید محتوای سرگرمی و بازیهای ویدئویی است که در نسل گذشته نتوانست رقابت آنچنانی با سونی و عناوین انحصاری آن داشته باشد؛ اما اکنون با در دست داشتن حق نشر چندین بازی مشهور ، این سونی است که باید بهفکر سیاست جدید و دقیق برای رقابت با عناوین بیشمار مایکروسافت باشد.
آیا سونی میتواند با خرید اکتیویژن رقابت کند؟
چندی پیش مایکروسافت شرکت اکتیویژن بلیزارد که صاحب بازیهای بسیار محبوب World of Warcraft و Call of Duty است را با مبلغ نجومی 68.7 میلیارد دلار خریداری کرد. فیل اسپنسر این موضوع را تأیید کرد که عناوین محبوبی مثل Call of Duty همچنان برای کنسولهای پلیاستیشن منتشر خواهد شد، اما تصمیمگیری نهایی بهدست سران ایکس باکس است و این موضوع ممکن است در آینده تغییر کند.

رقابت بین سونی و مایکروسافت طی چند سال اخیر شدت بسیاری گرفته که در بسیاری از موارد این موضوع باعث جدل بین طرفداران این دو غول صنعت ویدئوگیم شده است. رقابت تنگاتنگ این دو شرکت عظیم یادآور رقابت نینتندو و سگا در دهه هشتاد میلادی است. در نهایت گیمرها باید تصمیم بگیرند یک کنسول را به دیگری ارجعیت بدهند و آن را خریداری کنند.
پلی استیشن و سونی طرفداران سرسختی دارد که اکثراً مربوط به کشورهای اروپایی و ژاپن است. در این دو منطقه جغرافیایی، فروش پلیاستیشن همیشه از ایکس باکس بیشتر بوده است؛ اما آمار جدید نشان میدهد که سونی دیگر لقب پرفروشترین کنسول را یدک نمیکشد. طبق این آمار، پرفروشترین کنسولها در تعطیلات کریسمس نینتدو سوییچ و پس از آن ایکسباکس سری ایکس و اس بوده است. حتی در کشور ژاپن که نینتندو و پلیاستیشن حکمرانی میکنند، فروش کنسول ایکسباکس سری ایکس بسیار خوب بوده است.
شرکت Omdia وظیفه تحلیل و تجزیه وضعیت و آمار جنبههای مختلف صنعت سرگرمی را برعهده دارد. رئیس این شرکت، George Jijiashvili در رابطه با وضعیت فعلی سونی چنین گفت:
سونی تحت فشار بسیاری است. برخلاف شرکت مایکروسافت، سونی توانایی مالی عظیمی ندارد و این موضوع گزینههای سونی را کاهش میدهد.
با وجود آنکه فیل اسپنسر اعلام کرد بعضی مجموعههایی اکتیویژن مثل Call of Duty برای کنسولهای مرتبط با سونی نیز عرضه خواهند شد، اما همچنان احتمال انحصاری شدن آنها وجود دارد. فقط همین احتمال ضعیف میتواند خطر جدی برای طرفداران این مجموعه که کنسول پلیاستیشن 5 خریداری کردهاند باشد. این درحالی است که بسیاری از عناوین دیگر که مربوط به شرکت اکتیویژن میشد قرار نیست برای کنسول پلیاستیشن عرضه شود. Crash Bandicoot که زمانی نماد پلیاستیشن محسوب میشد، دیگر مربوط به پلیاستیشن نیست و حتی مشخص نیست که دیگر برای این کنسول عرضه شود یا خیر. از یک سو مایکروسافت به مسکاتهای خودش اضافه میکند و از سوی دیگر سونی مسکاتهای دوستداشتی خودش را به رقیب میبازد.
ناگفته نماند که بخشی از این اتفاقات مربوط به بیپروایی سونی نیز است. کرش بندیکوت توسط استودیو ناتیداگ خلق شد اما حق نشر آن مربوط به Universal Interactive بود و سونی هیچوقت تصمیم بهخریداری آن نکرد. در نهایت Universal با استودیو Vivendi Games ادغام شد که پس از مدتی به زیرمجموعه اکتیویژن پیوست. این موضوع روی عنوان قبلاً-انحصاری دیگر سونی نیز صادق است. Spyro توسط استودیو Insomniac خلق شد اما طی حوادثی کاملاً مشابه سونی حق نشر و استفاده از این شخصیت را از دست داد. اگر شخصیت کریتوس را مدنظر نگیریم، فقط شخصیتهای Jak and Daxter و شخصیت Sly Cooper از مسکاتهای قدیمی سونی باقیمانده است. شخصیتهایی که آخرین بار آنها را با کنسول پلیاستیشن 2 دیده بودیم.
زنده کردن عناوین قدیمی پلی استیشن
سونی بازیهای بزرگ و محبوبی را در دسترس دارد که سالها است سری به آنها نزده است. چندی پیش اشاراتی به قابلیت Backwards Compatibility پلیاستیشن شده بود که قرار است بازی کنسولهای پلیاستیشن 3، پلیاستیشن 2 و پلیاستیشن 1 برای پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 5 در دسترس قرار بگیرد. سونی برای انجام این کار باید تعداد زیادی از بازیهای خود را دوباره روی سرورهای پلیاستیشن آپلود کند. این درحالی است که ایکسباکس با سرویس Game Pass تمامی بازیهای مهم خود را چندین سال است در دسترس کاربران ایکسباکس قرار داده است.
از طرف دیگر شایعات سرویس مشابه با Game Pass سونی که با اسم رمز Spartacus شناخته میشود نیز بهگوش میرسد. از آنجایی سونی طی این سالها بازیهای فوقالعاده بسیاری را خلق کرده است، میتواند رقیب جدی برای سرویس Game Pass باشد؛ اما این موضوع بستگی به سیاست و رفتار سونی با این سرویس دارد. آیا سونی قادر خواهد بود تا مثل مایکروسافت عناوین درجه یک خود مثل God of War یا Horizon را روز عرضه روی این سرویس در دسترس قرار بدهد؟
پلیاستیشن تمام تمرکز خود را روی چند عنوان بزرگ مثل Horizon Forbidden West، God of War Ragnarok و Spider-Man 2 گذاشته است. مشکل اصلی اینجاست که ساخت چنین بازیهای عظیمی بودجه و زمان بسیار لازم دارد تا ساخته شوند. با وجود آنکه سونی درحال ساخت یک بازی شوتر اولشخص برای پلیاستیشن است؛ اما همچنان تعداد آیپیهای انحصاری ایکسباکس بیشتر است.
با اضافه شدن شرکت اکتیویژن به زیرمجموعه مایکروسافت، ایکسباکس حق نشر مجموعههای Fallout، The Elder Scrolls، World of Warcraft، Call of Duty، Doom، Overwatch، Tony Hawk’s Pro Skater، Diablo، State of Decay، Wolfenstein، Dishonored را در اختیار دارد و سونی باید برنامه پشتیبانی درصورت انحصاری شدن این عناوین داشته باشد.
خرید استودیو جدید توسط سونی
برای خلق ایپیهای جدید و زنده کردن آیپیهای قدیمی، سونی چندین استودیو را به زیرمجموعه PlayStation Studios اضافه کرده است که در قیاس با خریدهای مایکروسافت، استودیوهای کوچکی محسوب میشوند. از طرف دیگر خریداری شدن اکتیویژن توسط مایکروسافت تلنگر قوی برای سونی بود تا تغییر اساسی در بخش سرویسهای خود ایجاد کند.
درنهایت برگ برنده سونی فعلاً زنده کردن آیپیهای قدیمی و در دسترس قرار دادن آنها است. سونی همچنان کنسول PlayStation VR را در اختیار دارد که با سیاستهای درست میتواند به یکی از نکات قوت آنها مبدل شود. در نهایت میتواند با استفاده از خلق آثار سرگرمی دیگر مثل فیلمهای سینمایی، بازیهای ویدئویی خود را برای افرادی که سر رشتهای در صنعت ویدئوگیم ندارند نیز معرفی کند. سونی دیر یا زود باید سیاستهای جدیدی اخذ کند و این سیاستها نیازمند سرمایهگذاریهای ریز و درشت خواهد بود.
منبع: TheGamer

سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه