سارا هابطی سه شنبه 22 شهریور 1401 386 بازدید
طی پیغامی در توییتر، بانی راس (Bonnie Ross)، رئیس و موسس استودیو 343 Industries، بعد از گذشت پانزده سال تصمیم به جدایی از این استودیو گرفت. او در این توییت گفت که بسیار امیدوار بودم تا زمان آپدیت زمستانی با Halo بمانم، اما به شما اطلاع میدهم که 343 را ترک خواهم کرد تا به یک ...
یحیی رحیمی جمعه 11 شهریور 1401 704 بازدید
استودیو 343 با انتشار اعلامیهای در مورد آینده بازی Halo Infinite صحبت کرد و رسما ساخت بخش کوآپ داستانی را متوقف کرد. کوآپ که از جمله مهمترین بخشهای بازی هیلو به حساب میآید به دلیل مشکلات فنی در نسخه جدید حضور ندارد و توسعهدهنده ترجیح داده تا روی آپدیت جدید و فصل سوم کار ...
یحیی رحیمی یکشنبه 2 مرداد 1401 596 بازدید
استودیو 343 Industries در حال بررسی ایراد تازهای است که باعث میشود تا هر مسابقه آنلاین Halo Infinite حدود یک گیگابایت اینترنت مصرف کند و میزان زیادی از اطلاعات در بخش چندنفره دانلود شوند. این ایراد توسط یکی از کاربران توییتر فاش شد و وی نوشت که هر بازی، 305 تا 900 مگابایت ...
سارا هابطی چهارشنبه 22 تیر 1401 148,388 بازدید
خودتان را آماده کنید؛ زیرا میخواهیم به همراه بهترین بازی های جهانباز تمام دوران، به دنیایی فانتزی و خارج از هرگونه اضطراب و ناگواری سفر کنیم و شاهد زیبایی و چشمنواز بودن جهانی دیگر با خلق شخصیتها، داستانهای گوناگون با حاشیههای جذاب و شگفتانگیز آن باشیم. در این دنیا همه چیز وجود دارد و ...
یحیی رحیمی شنبه 11 تیر 1401 491 بازدید
بخش کمپین کوآپ بازی Halo Infinite هنگام انتشار بازی غایب بود و پس از مدتها انتظار، توسعهدهندگان جزئیات کامل در مورد این بخش را ارائه دادند. بخش کوآپ طوری طراحی شده که تمام بازیکنان بتوانند کمپین خود را پیش ببرند و همزمان پیشرفت کنند. اجرای این ایده باعث شده تا توسعه حالت ...
محمد صادق شجاعی دوشنبه 19 اردیبهشت 1401 473 بازدید
طبق تازهترین اخبار بازی، جوزف استتن که به عنوان رئیس تیم نوآوری بازی هیلو اینفینیت شناخته میشود، در مصاحبه جدیدی گفته است احتمال اضافه شدن نقشههای کلاسیک به بازی Halo Infinite در آینده وجود دارد. اپیزود اخیر Kinda Funny Xcast میزبان جوزف استتن، از بازیسازان باسابقه که ...
محمد صادق شجاعی شنبه 17 اردیبهشت 1401 821 بازدید
بر اساس تازهترین اخبار بازی، کاربران کنسول ایکس باکس سری اس میتوانند بخش چندنفره بازی Halo Infinite (هیلو اینفینیت) را به صورت 120 فریم بر ثانیه تجربه کنند. نرخ فریم بالاتر از 60 فریم یکی از پیشرفتهای تازه صنعت ویدیو گیم است. به این واسطه دارندگان کنسولهای نسل نهمی در ...
یحیی رحیمی دوشنبه 29 فروردین 1401 705 بازدید
علیرغم آنکه استودیو 343 Industries هیچ علاقهای به حالت بتل رویال نشان نداده؛ گزارشهای موثقی از افزودن این حالت به بازی Halo Infinite خبر میدهند. این حالت که با اسم مستعار Tatanka شناخته میشود؛ توسط استودیو Certain Affinity در دست ساخت است. جز کوردن در پادکست اخیر Xbox Two به ویژگیهای این ...