روز گذشته و پس از آنکه استودیو ZAUM از بازی جدیدش رونمایی کرد، گروهی از سازندگان سابق دیسکو الیسیم نیز پروژهی تازهای به نام Hopetown معرفی کردند. این بازی بهعنوان یک اثر سایکوژئوگرافیک معرفی شده که پروژه کیکاستارتر به منظور جمعآوری هزینه تولید آن قرار است هفدهم مارچ آغاز شود. تریلر و تصاویر تازهای از این بازی رسماً منتشر شد.
استودیو Longdue اعلام کرده که راوی بازی دیسکو الیسیم، لنوال براون را برای روایت بازی جدید جذب کرده است. صدای او نیز در تریلر معرفی بازی هوپتاون شنیده میشود. براون در این مورد گفت: «حس خوبی دارد که برگشتهام و داریم کار تازهای انجام میدهیم. هیچچیز مثل شکل دادن به یک داستان و زنده کردن یک دنیای جدید حس خوبی به آدم نمیدهد.»
مارتین لوئیگا، یکی از اعضای سابق استودیو ZAUM که در تولید بازی Disco Elysium نقش داشت و اولین داستان کوتاه در این جهان را هم نوشت به استودیو لانگدو پیوسته است. هر چند خالقان اصلی بازی دیسکو الیسیم همانند رابرت کوورویتز هیچ علاقهای به حضور در چنین استودیوهایی ندارند. طرفداران نیز از پروژههای جدید مشابه دیسکو الیسیم استقبال نکردهاند. برای نمونه پروژه Hopetown توسط یکی از سرمایهگذاران دیسکو الیسیم هدایت میشود که یک میلیونر است و هیچ نیازی به جمعآوری پول برای ساخت بازی ندارد.

بازی Hopetown یک پروژه روانشناختی در ژانر نقشآفرینی است که بازیکنان را به دنیایی مشابه دیسکو الیسیم میبرد، جایی که داستانها مثل یک سلاح عمل میکنند و نور و تاریکی با هم ترکیب میشوند. پیتر سوبولیوسک، طراح گیم پلی Disco Elysium مشغول طراحی بازی جدید است و مکانیزمهای تازهای برای این بازی نقشآفرینی روایی خلق کرده است. در هوپتاون، کلمات مثل گلوله میماند و تکتک تصمیماتی که میگیرید روی روند داستان تأثیر میگذارند.
جزئیات بازی Hopetown
هوپتاون یک شهر معدنی است که سیستمهای کارگری مختلفی وجود دارند که جامعهی این شهر را کنار هم نگه داشتهاند. شما بهعنوان یک ژورنالیست سرکش که از قوانین پیروی نمیکند و بشریت را موجوداتی بیرحم و خودخواه میبیند، وارد شهر میشوید و اتفاقاتی که رخ میدهد را نظاره خواهید کرد. شهر پر از گروههای عجیب و خطرناک است. فساد و قدرت در کوچه و خیابانها ریشه کرده است. اینجا اما بقا در گرو کلمات و داستانها است.
مکانیکهای جالبی برای روایت بازی Hopetown طراحی شدهاند. به جای استفاده از آیتمهای فیزیکی، قدرتهای ذهنی در اختیار شماست. میتوانید از احساسات، عواطف، خاطرات و مکالمهها برای پیش بردن داستان استفاده کنید. قرار نیست که صرفاً به دنبال حل معما یا یافتن آیتم باشید، بلکه بهعنوان یک ژورنالیست ابزارهای مهمترین در اختیار شماست.
بازی هوپتاون با حضور راوی دیسکو الیسیم و همچنین طراح گیم پلی و یکی از نویسندگان آن، عمق بیشتری پیدا کرده است. هر چند طرفداران از سرمایهگذار و مالک استودیو که یکی از عوامل اخراج رابرت کورویتز بود، دل خوشی ندارند و نمیخواهند به این بازی کمک کنند.
منبع: Gematsu



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه