پس از آنکه بازی چندنفره The Last of Us در مراسم پلیاستیشن شوکیس حضور نداشت، سؤالات در مورد پروژههای اصلی سونی بالاگرفت. این مسئله منجر به واکنش استودیوهای داخلی شد. ناتیداگ با انتشار بیانیهای مطبوعاتی از کاهش سرعت تولید بازی آنلاین لست اف آس گفت و اینکه این اثر تا تاریخ نامشخصی تأخیر خورده است. تیم سازندگان بازی روی پروژههای دیگر پخش شدهاند و تولید بازی جدید با سرعت اندکی در حال پیشرفت است. ناتیداگ در پایان از ساخت بازی داستانی جدید خبر داد.
بیانیه مطبوعاتی ناتیداگ بدین شرح است: «میدانیم که منتظر شنیدن خبرهایی در مورد بازی چندنفره The Last of Us بودید. به تلاشی که استودیو تابهحال انجام داده افتخار میکنیم، اما هر چه توسعه بازی بیشتر ادامه یافت، فهمیدیم که باید زمان بیشتری برای آن در نظر بگیریم. تیم ما به کار روی پروژه و همچنین دیگر بازیهای در حال توسعه ما از جمله یک بازی تجربه تکنفره ادامه خواهد داد. بیصبرانه منتظر اعلام خبرهای بیشتر هستیم. همچنین از طرفدارهای فوقالعادهمان برای حمایتشان تشکر میکنیم.»

ویدئوهای اختصاصی پارسی گیم
تماشای این ویدئو از یوتیوب پارسی گیمجیسون شرایر در ادامه تصویر تاریکی از روند تولید بازی The Last of Us Multiplayer ارائه داد که با گفتههای ناتیداگ تناقض دارد. شرایر میگوید که تولید بازی کند شده است، زیرا سونی افرادی که روی پروژه کار میکردند را پخش کرده است و به پروژههای دیگر اضافه کرده است. گزارش تازه بلومبرگ نشان میدهد که بازی لغو نشده است، بلکه سونی و ناتیداگ در حال بازنگری هستند و میخواهند در مورد محتوا و سرنوشت پروژه تصمیم بگیرند. بازی در حال حاضر دچار تأخیر شده است و این اولین بار نیست که این اتفاق برای این پروژه رخ میدهد.
مشکلات تولید بازی چندنفره The Last of Us
گزارشها نشان میدهند که سونی نسبت به ماندگار بودن بازی دچار شک شده است. مدیران سونی معتقدند که این بازی نمیتواند بازیکننده ثابت داشته باشد. بلومبرگ میگوید که استودیو بانجی مسئول بررسی اثر شده است و آنها به اطلاع پلیاستیشن رساندهاند که بازی باید اصلاح شود. اعضای بانجی پس از بررسی بازی به این نتیجه رسیدهاند که این اثر در درازمدت ماندگار نخواهد بود و بازی چندنفره The Last of Us نمیتواند در چند سال آینده بازیکنان را سرگرم نگه دارد. مدیران پلیاستیشن در نهایت به این نتیجه رسیدهاند که از سرعت ساخت بازی بکاهند تا در مورد آن تصمیم اساسی بگیرند.
در صورتی که استودیویی باتجربه مانند بانجی که بازی Halo را توسعه داد و پشتیبانی کرد به این نتیجه برسد که این اثر درخور یک لایوسرویس نیست؛ باید نظر آنها را پذیرفت. ناتیداگ بدون شک با کمک بانجی به تولید و اصلاح بازی ادامه میدهد و باید دید این اثر چه زمانی آماده رونمایی و انتشار خواهد بود. نظر شما چیست؟
منبع: TheGamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه