طبق جدیدترین اخبار بازی، رئیس بخش ایکس باکس یعنی فیل اسپنسر، اعلام کرده که ارائه زمان بیشتر به سازندگان و به تعویق انداختن انتشار بازی های Starfield و Redfall تصمیم درستی بوده است.
بازیهای استارفیلد و ردفال جزو بزرگترین آثاری هستند که قرار است در سال 2023 در دسترس قرار بگیرند؛ با این حال در صورت تحقق برنامهریزیهای شرکت مایکروسافت، هر دوی این بازیها در سال جاری در دسترس قرار گرفته بودند. بازی Redfall برای انتشار در تابستان سال 2022 برنامهریزی شده بود. در مقابل بازی Starfield قرار بود در ماه نوامبر سال 2022 منتشر شود. در نهایت شرکت مایکروسافت اعلام کرد که انتشار هر دوی این آثار به سال 2023 موکول شده است.
شرکت Microsoft انتظار دارد که بازی های Starfield و Redfall مورد توجه بازیکنان قرار گرفته و پرفروش ظاهر شوند. همچنین این دو بازی موجب خواهند شد که افراد بیشتری به سراغ پلتفرمهای مایکروسافت و سرویس اشتراکی این شرکت یعنی گیم پس بروند. حال با وجود این که تاخیر در انتشار بازیهای استارفیلد و ردفال موجب شده که بازیهای انحصاری ایکس باکس در سال 2022 کم تعداد باشند، اما به نظر نمیرسد که مایکروسافت از انجام این عمل چندان پشیمان باشد.
فیل اسپنسر، رئیس بخش ایکس باکس، اخیرا در مصاحبه با رسانه The Verge، تکرار کرده که تاخیر در انتشار بازی های Starfield و Redfall تصمیم درستی بوده است. او در این مصاحبه بیان کرده است که با توجه به مقدار زمان و منابع صرف شده برای ساخت هر دوی این بازیها به بهترین شکل ممکن، عجله کردن بیمعنی و غیرمنطقی است. همچنین فیل اسپنسر خاطرنشان کرده است که مایکروسافت از تجربه خود در رابطه با انتشار عجولانه درس گرفته و قصد دارد از تکرار آن جلوگیری کند.
رئیس بخش Xbox در این باره گفته است: «من فکر میکنم که معرفی این تاخیر به عنوان یک تصمیم، حداقل برای من اشتباه است. تاخیر در انتشار اثری که تیم سازنده سالها وقت صرف ساخت آن کرده و میدانید که در زمان وعده داده شده، قادر به برآورده کردن انتظارات نیست، یک تصمیم واقعی محسوب نمیشود. اکنون در چنین شرایطی قرار داریم. زیرا بازیهای زیادی را زودتر از زمان مناسب منتشر کردهام. ما در انتشار زودهنگام آثار تجربه داریم.»
Starfield و Redfall متفاوت از آثار قبلی سازندگان
در ادامه فیل اسپنسر گفته است: «زمانی که به بازی Starfield نگاه میکنید، متوجه زمان و هزینه زیاد صرف شده توسط تیم سازنده برای خلق یک IP جدید خواهید شد. تصمیم به ارائه زمان بیشتر به سازندگان برای خلق اثری که در ذهن دارند، کار درستی است و این تصمیمات پیامدهای مالی دارد. سنجیدن آن چه که قرار است رخ دهد، چه رشد پلتفرم باشد و چه رشد تعداد مشترکین یا صادقانه بگویم درآمدی که هنگام انتشار یک بازی جدید ایجاد میشود، همگی تصمیمات تجاری هستند. قطعا باید نتیجه این تصمیمات سنجیده شود.»
رئیس بخش ایکس باکس در پایان چنین بیان کرده است: «در قبال تمامی بازیها، به خصوص Starfield و Redfall که اولین آثار انحصاری بزرگ ما پس از به دست آوردن مالکیت ZeniMax هستند، میخواستم مطمئن شوم سازندگان از تمام حمایت ایکس باکس بهرهمند شده و مزایای فعالیت به عنوان بخشی از یک سازمان بزرگتر که جریانهای درآمدی دیگری داشته و فعالیتهای مفید مختلفی را انجام میدهد، احساس کنند. در نهایت باور دارم که به واسطه تاخیر در انتشار کیفیت بازیها بهتر میشود و بازیکنان تجربه جذابتری خواهند داشت. امیدوارم در آینده به این نتیجه برسید که تعویق در انتشار بازیهای استارفیلد و ردفال تصمیم درستی بوده است.»
بازی های Starfield و Redfall قرار است آثاری متفاوت و وسیعتر نسبت به آثار قبلی سازندگان باشند، به همین دلیل عجله در ساخت و انتشار آنها عاقلانه نیست. شرکت بتسدا اعلام کرده که بازی استارفیلد بسیار بزرگتر از آثار سری Fallout و The Elder Scrolls است. در عین حال بازی ردفال اولین تجربه استودیو Arkane در ساخت یک اثر اوپن ورلد است.
هر دو بازی Starfield و Redfall قرار است در نیمه اول سال 2023 روی پلتفرمهای کامپیوتر، ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس منتشر شوند. نظر شما در مورد تاخیر در انتشار این آثار چیست؟ به نظر شما موکول کردن انتشار آنها به سال 2023 تصمیم درستی بوده است؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamingbolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه