کارگردان Splinter Cell Remake
علیرضا نظری

کارگردان Splinter Cell Remake از یوبی سافت جدا شد

علیرضا نظری 26 مهر 1401 بدون دیدگاه
704 بازدید

David Grivel کارگردان خلاق بازی Splinter Cell Remake، سرانجام بعد از 11 سال همکاری با شرکت یوبی سافت، از سمت خود کناره گیری کرد و ادامه توسعه Splinter Cell Remake در هاله‌ای از ابهام قرار گرفت. وی با سابقه درخشان خود در Ubisoft، از نوامبر سال 2021 مسئولیت بازسازی اسپلینتر سل را در یوبی سافت تورنتو بر عهده داشته است و با این حال پس از یک سال کار روی این پروژه، از این شرکت جدا شده است.

یوبی سافت در دسامبر سال گذشته رسما تایید کرد که در حال کار بر روی بازسازی عنوان اکشن مخفی‌کاری Splinter Cell است که اولین بار در سال 2002 به عنوان یک انحصاری Xbox منتشر شد. برای فرنچایز اسپلینتر سل بیش از ده سال است که قسمت جدیدی منتشر نشده است و آخرین نسخه Splinter Cell: Blacklist بود که در سال 2013 روی PS3 و Xbox 360 و همچنین Wii U و PC عرضه شد. با این وجود، طرفداران تنها می‌توانند امیدوار باشند که این بازسازی، با وجود استعفای ناگهانی کارگردان بازی، همچنان به توسعه خود ادامه داده و عرضه شود.

در نوامبر 2007، دیوید گریول به عنوان یک طراح بازی به یوبی سافت ملحق شد و روی پروژه‌‌های مختلفی کار کرد. از پروژه‌های بزرگ او می‌توان به بازی‌هایی همچون Ghost Recon Future Soldier، Crysis 2، Assassin’s Creed Unity و نسخه‌های چهارم، پنجم و ششم بازی Far Cry اشاره کرد که جدیدترین پروژه او بازسازی Splinter Cell در یوبی سافت تورنتو است. در حال حاظر هیچ صحبتی در مورد اینکه از دست دادن کارگردان بازی چه تاثیری بر توسعه پروژه خواهد داشت، وجود ندارد و کارگردان جایگزین هنوز انتخاب نشده است.

کارگردان Splinter Cell Remake

دیوید گریول به استودیو People Can Fly می‌پیوندد

گریول در پروفایل لینکدین خود بدون ارائه هیچ توضیحی برای تصمیم خود، بیانیه‌ای در رابطه با ترک شرکت یوبی سافت منتشر کرده است و می‌گوید: «پس از 11 سال کار در شرکت یوبی سافت، اکنون زمان آن است تا یک ماجراجویی جدید را آغاز کنم. 11 سال زمان زیادی است و خلاصه کردن آن در یک پست تقریبا غیرممکن است؛ اما باید بگویم که من آدم خوش شانسی بودم که در طول این سال‌ها با افراد بسیار خوبی همکاری کردم و در کنار آن دوستان زیادی پیدا کردم. همچنین این فرصت را داشتم تا روی فرنچایزهایی کار کنم که به عنوان یک بازیکن دوستشان دارم. بنابراین می‌خواهم از تمام کسانی که در یوبی سافت با آن‌ها کار کردم صمیمانه تشکر و قدردانی کنم.»

علاوه بر آن گریول گفت که به عنوان کارگردان و طراح جدید به استودیوی People Can Fly می‌پیوندد. همکاری استودیو People Can Fly و Epic Games در عناوین Gears of War: Judgment و Bulletstorm بدون شک شناخته شده ترین اثر آنهاست. اگرچه مشخص نیست که گریول در حال حاضر روی چه چیزی در استودیوی People Can Fly کار می‌کند، با این حال فهرست بازی‌های او در صنعت گیم می‌تواند گویای این ماجرا باشد. هم‌اکنون بازی‌های زیادی در یوبی سافت در حال توسعه هستند، بنابراین شاید به زودی مدیر جدیدی جذب شود و پروژه از ابتدا آغاز شود.

لازم به ذکر است که ریمیک اسپلینتر سل با موتور Snowdrop بازسازی می‌شود؛ موتوری که از آن در دو بازی The Division به کار برده شده است و برای ساخت Avatar: Frontiers of Pandora و بازی آینده جنگ ستارگان یوبی‌سافت استفاده می‌شود تا توانسته باشد یک عنوان مخفی کاری مدرنیته با گرافیکی حیرت انگیز و درخور نسل نهم را برای طرفداران این فرنچایز پدید آورد. منتظر اطلاعات تکمیلی در هفته‌های آینده باشید.

منبع: Thegamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.