طبق جدیدترین اخبار بازی، شرکت یوبی سافت به مناسب پانزدهمین سالگرد سری Assassin’s Creed، اقدام به معرفی ویژگی مخفی بازی Assassin’s Creed Unity (اساسینز کرید یونیتی) کرده است.
در میان اخبار مربوط به تاخیر در انتشار و توقف ساخت آثار مختلف، برنامههای مربوط به سالگرد سری اساسینز کرید همچنان در حال برگزاری است. در سال جاری مجموعه مذکور به طور رسمی 15 ساله شده و شرکت Ubisoft در کنار بازیکنان انتشار آثار مختلف را جشن گرفته است. با این وجود برنامههای یوبی سافت تنها خبرهای خوش را شامل میشود. شرکت مذکور در ماههای آینده سرویسهای آنلاین بازیهای قدیمی سری Assassin’s Creed را متوقف کرده و Mentors Guild تعطیل خواهد شد. اما اثری که به واسطه اخبار جدید در مرکز توجه قرار گرفته، بازی اساسینز کرید یونیتی است.
بازی Assassin’s Creed Unity که در سال 2014 روی کامپیوتر، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شده، بازیکنان را به دوره انقلاب فرانسه برده و کنترل شخصیت آرنو دوریان را در اختیار آنها قرار میدهد. بازی مذکور داستانی کلاسیک از عشق بین گروههای مختلف را روایت میکند. در حالی که آرنو یک اساسین محسوب میشود، رابطه عاشقانهای با الیز، از اعضای تمپلار دارد. با این که بازی اساسینز کرید به لحاظ داستانی عملکرد خوبی داشته، اما به دلایل مختلف این اثر در زمان انتشار چندان موفق به جلب نظر منتقدین و بازیکنان نشد. به واسطه پشتیبانی شرکت Ubisoft، هماکنون بازی Assassin’s Creed Unity شرایط بهتری نسبت به قبل دارد.
در راستای انتشار اطلاعات جدید از سری Assassin’s Creed، شرکت یوبی سافت ویژگی جالب توجهی را معرفی کرده که به نسخه نهایی بازی اساسینز کرید یونیتی راه پیدا نکرده است. همانطور که احتمالا میدانید، در قالب اثر مذکور نسخهای جدید از سلاح Hidden Blade به نام Phantom Blade معرفی شده است. این سلاح اساسا یک زوبین است که روی مچ دست نصب شده و این امکان را فراهم میکند که از فاصله دور دشمنان را از بین ببرید. بر اساس اعلام شرکت Ubisoft، آرنو در ابتدا قرار بود به شکلی طراحی شود که در هنگام هدفگیری به ساعت پدرش نگاه کند. به این واسطه او از نگاه کردن به هدف خودداری میکرد.
Phantom Blade سلاح جدید Assassin’s Creed Unity است
این امر در راستای عناصر مخفیکاری و پنهان شدن در اجتماعات سری Assassin’s Creed قرار میگیرد. به این واسطه کسی شک نمیکرد که آرنو مسئول کشته شدن هدف بوده و او میتواند همچنان مخفی باقی بماند. این ویژگی در عین کوچک بودن، بسیار جالبتوجه بوده و با ایده کلی انجمن برادری اساسینها همخوانی دارد. اما یوبی سافت تصمیم گرفت که برای برجسته کردن Phantom Blade، رویکردی نمادین و متداول را در بازی Assassin’s Creed Unity دنبال کند. این تصمیم سازندگان اثر مذکور هیچ ایرادی ندارد، اما استفاده از روشی جالبتر و مبتنی بر مخفیکاری، میتوانست بیش از پیش جذاب ظاهر شود.
شرکت یوبی سافت در ماه سپتامبر رویدادی را با محوریت سری Assassin’s Creed برگزار خواهد کرد. در قالب این رویداد بازیهای آینده مجموعه مذکور معرفی خواهند شد. انتظار میرود که بازیهای Assassin’s Creed Rift و Assassin’s Creed Infinity به صورت رسمی رونمایی شوند.
نظر شما در مورد ویژگی مخفی بازی Assassin’s Creed Unity چیست؟ آیا یوبی سافت باید از آن در نسخه نهایی استفاده میکرد؟ به نظر شما آینده سری اساسینز کرید به چه شکل خواهد بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamerant

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهآریا
حقیقتا وقتی الان به بازی نگاه میکنی میبینی یکی از بهترین نسخهه های اساسین کردیده چه از نظر گرافیک بعد این همه سال و داستان خیلی شخصی تر و احساسی تر با پایان عالی و شهری زنده و از همه مهم تر پارکور بی نقص احساس فوقلعاده عاده ای بهت میده تا الان رو دستش نمییومده و بخاطر باگ ها دیده نشد