Journey دیمنز سولز
یحیی رحیمی

نظام اجتماعی بازی Journey با الهام از دیمنز سولز ساخته شده است

یحیی رحیمی 21 اسفند 1400 بدون دیدگاه
1,121 بازدید

بازی Journey در سال 2012 منتشر شد و توانست صحنه‌ی بازی‌های مستقل را تکان دهد. بازی‌کنان با پذیرش نقش شخصیتی با ردای ویژه‌ای در صحرایی وسیع غافلگیر شدند. هدف رسیدن به بالاترین نقطه‌ی ممکن بود که در همان صحنه‌ی ابتدایی نمایش داده می‌شود. بازی‌کن سپس با چالش‌های مختلفی روبه‌رو می‌شوند که به باور منتقدان، فضایی احساس‌برانگیز را ایجاد می‌کند. خالق بازی Journey به‌تازگی گفته است که جنبه‌های اجتماعی این اثر مستقل با الهام از بازی دیمنز سولز استودیو فرام‌سافتور ساخته شده است.

فضای به‌ظاهر خالی بازی Journey پس از یافتن همنوعان تغییر پیدا می‌کند و در واقع گذر از چالش‌های بازی با کمک همدیگر ممکن می‌شود. ارتباط گرفتن از طریق یک فضای موزیکال باعث شده تا بازی‌کنان بتوانند راه را پیدا کنند و نقطه‌ی بعدی را بیابند. ایجاد چنین نظام اجتماعی در یک بازی ویدیویی توسط افراد مختلفی تحسین شود و در واقع توسعه‌دهندگان به‌خوبی توانستند احساس باهم بودن و اجتماع را به‌وسیله‌ی چنین ساز و کار به مخاطب القاء کنند. طبق آخرین اخبار بازی، دیمنز سولز از ساخته‌های هیدتاکا میازاکی، الهام‌بخش خالقان این بازی بوده است.

Journey دیمنز سولز

ارتباط Journey با دیمنز سولز

جنووا چن (Jenova Chen)، خالق بازی Journey در مصاحبه‌‌ای که با رسانه IGN داشته است؛ جزئیات تازه‌ای از نحوه خلق این سیستم اجتماعی را به زبان آورده است. او گفته است که از بازی‌هایی مانند FarmVille که روی جنبه‌ی اجتماعی و گروهی تمرکز ندارند؛ خسته شده است و معتقد است که این بازی می‌توانست به جنبه‌ی ایجاد ارتباط میان بازی‌کنان بیشتر توجه کند. وی همان زمان، سیستم چندنفره Demon’s Souls را بررسی کرده است و دیده است که بازی‌کنان با قرار دادن پیام‌هایی به همدیگر کمک می‌کنند و در این دنیای خطرناک، یاری‌رسان همدیگر هستند.

وی در ادامه می‌گوید که بازی دیمنز سولز و دارک سولز حسی خصمانه دارند و هر آنچه در این بازی‌ها پیدا می‌شود؛ می‌خواهند بازی‌کننده را بکشند. وی می‌گوید که Journey هم بازی‌کن را در چنین فضایی قرار می‌دهد و حس می‌کند که نسبت به دنیای اطرافش، فرد کوچک و ناچیزی است. در نهایت ساختار بازی باعث می‌شود تا بازیکنان با یکدیگر ارتباط بگیرند و بدون صحبت کردن با همدیگر و صرفاً بر اساس سازوکارهای طراحی‌شده، تعامل داشته‌ باشند. مکانیسم‌های بازی به‌نوعی طراحی شده که بازی‌کننده در نهایت حس اتصال به گروهی از بازی‌کنان را داشته باشد.

کارگردان Journey در پایان گفته است که بازی‌کنان هرساله گرد هم می‌آیند تا زیبایی این اثر را بازتجربه کنند و همچنین به افراد جدید کمک کنند. جورنی امسال، تولد ده‌سالگی خود را جشن می‌گیرد و چن انتظار دارد که بازی‌کنان گرد هم‌آیند و انتشار این بازی را جشن بگیرند. بازی جورنی برای کامپیوتر و پلی استیشن در دسترس است.

منبع: GameRant

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.