استودیو Double Fine، به عنوان یکی از باسابقهترین فعالان صنعت بازیهای ویدیویی، به ساخت بازیهای خلاقانه و متفاوت مشهور است. اکنون طبق جدیدترین اخبار بازی، استودیو سازنده بازی Psychonauts 2 اعلام کرده که مشغول کار روی چندین پروژه جدید است.
استودیو Double Fine در سال 2000 توسط تیم شیفر، از اعضای سابق LucasArts و یکی از بهترین بازیسازان حال حاضر دنیا، تاسیس شد. این استودیو در عمر 21 سالهاش آثار مشهور و شناختهشدهای از جمله Psychonauts ،Brütal Legend و Broken Age را به بازار عرضه کرده است. بازی Psychonauts 2، تازهترین محصول استودیو دابل فاین بوده که عملکردی موفقیتآمیز داشته است. در شرایطی که تنها چند ماه از عرضه بازی مذکور میگذرد، استودیو Double Fine پستی در سرویس جمعآوری سرمایه Fig منتشر کرده که نشان میدهد کار این استودیو با بازی سایکونات 2 به پایان رسیده و در حال کار روی چندین پروژه جدید است. در این پست چنین آمده است:
استودیو دابل فاین هم اکنون در حال تقسیم شدن به تیمهای مختلف و شروع چندین پروژه است که به نظر ما از آنها لذت خواهید برد. ما در استودیو دابل فاین امتحان کردن تجربههای جدید را دوست داریم. هر بازی جدید فرصتی برای کشف ایدهها، سبکهای بصری، گیمپلی و مواردی از این دست است.
اوایل سال جاری، تیم شیفر اعلام کرد که استودیو Double Fine قصد دارد روی محصولی بدیع و «کاملا غافلگیرکننده» و همچنین روی چندین پروژه به طور همزمان کار کند. تیم شیفر در این باره گفته است که «در دورهای از مراحل پایانی ساخت بازی Psychonauts، ما تمام توان را به کار بستیم تا ساخت این بازی را به پایان برسانیم. اما اکنون قصد داریم پروژههای متعددی را پیش ببریم». وی در ادامه صحبتهایش میگوید، استودیو دابل فاین «ایدههای کافی برای ساخت همزمان چندین پروژه را در اختیار دارد».
استودیو Double Fine هماکنون تحت مالکیت مایکروسافت قرار دارد
با توجه به خریداری استودیو Double Fine توسط شرکت مایکروسافت در سال 2019، تمامی بازیهای بعدی این استودیو به صورت انحصاری برای پلتفرمهایی که از سرویس ایکس باکس گیم پس پشتیبانی میکنند، منتشر خواهند شد. تیم شیفر در مورد قرار گرفتن تحت مالکیت شرکت Microsoft میگوید:
ما تاکنون تا این اندازه آزادی عمل در خلق ایدههای مختلف نداشتهایم. هیچکس تصمیمات ما در قبال سری Psychonauts را زیر سوال نبرده است. به ما اعتماد شد که جنبه خلاقانه بازی را به طور کامل مدیریت کنیم. در عین حال توانستیم از منابع مختلف از جمله آزمایشات دسترسیپذیری و تستهای سلامت روان بهره ببریم.
نظر شما در مورد ساخت چندین پروژه مختلف توسط استودیو سازنده بازی Psychonauts 2 چیست؟ آیا تازهترین محصول این استودیو را تجربه کرده و از طرفداران آثار آن هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Video Games Chronicle

ما تاکنون تا این اندازه آزادی عمل در خلق ایدههای مختلف نداشتهایم. هیچکس تصمیمات ما در قبال سری Psychonauts را زیر سوال نبرده است. به ما اعتماد شد که جنبه خلاقانه بازی را به طور کامل مدیریت کنیم. در عین حال توانستیم از منابع مختلف از جمله آزمایشات دسترسیپذیری و تستهای سلامت روان بهره ببریم.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه