بازی League of Legends را باید یکی از ستونهای اصلی صنعت بازیهای ویدیویی، که سهم بزرگی در ورزشهای الکترونیک دارد، در نظر بگیریم. شرکت Riot Games این محصول خود را تنها به ویدیوگیم محدود نکرده و به واسطه ساخت محتواهایی از جمله سریالهای تلویزیونی تلاش کرده تا برند لیگ اف لجندز را گسترش دهد. حال طبق جدیدترین اخبار بازی، اثر مذکور توانسته به رکورد 180 میلیون کاربر فعال ماهیانه، دست پیدا کند.
تاریخ 27 اکتبر 2009 (5 آبان 1388) برای بسیاری از بازیکنان و علاقهمندان بازیهای ویدیویی بسیار مهم است. در این روز بود که بازی لیگ اف لجندز عرضه و وارد زندگی بسیاری از گیمرهای سراسر دنیا شد. در آن دوران شرایط دنیا متفاوت از الان بود؛ بیتکوین چندان ارزشی نداشت، اینستاگرام اختراع نشده بود و باراک اوباما در ماه نهم ریاست جمهوریاش قرار داشت. در این شرایط شرکت رایت گیمز با عرضه اثر MOBA خود اتفاقی بزرگ و تاثیرگزار را رقم زد که نه تنها در طی سالهای گذشته از شهرت آن کاسته نشده، بلکه روزبهروز به تعداد بازیکنان آن افزوده میشود.
در بیانیه رسمی معرفی رویداد RiotX Arcane، شرکت سازنده بازی League of Legends، اعلام کرد که رکورد بازیکنان این اثر شکسته شده است. بر این اساس، در ماه اکتبر تعداد 180 میلیون به تجربه بازی مذکور پرداختهاند که دستاورد بزرگی برای شرکت Riot Games محسوب میشود. نیکولو لورن (Nicolo Laurent)، مدیرعامل شرکت رایت گیمز، در این باره گفته است که افزایش تعداد بازیکنان، اعتماد این شرکت نسبت به برند League of Legends و تلاش برای آغاز عصر جدیدی از این بازی به واسطه سریال انیمیشنی Arcane را تصدیق میکند. وی به این نکته اذعان کرده که شرکت Riot Games در کنار بازیکنان قصد دارد بازیهای ویدیویی را به اصلیترین سرگرمی در کل دنیا تبدیل کند.
شرکت رایت گیمز تاکنون برای تحقق این هدف قدمهای مختلفی از جمله برنامههای جهانی و افتتاح دفاتر مختلف در سراسر دنیا، برداشته است. این شرکت قصد دارد، یک مراکز تولید محتوا و پخش زنده را در شهر دوبلین، کشور ایرلند افتتاح کند. همچنین برنامهریزیهایی برای افتتاح مراکز بیشتر در شهر سیاتل، کشور آمریکا و در منطقه اقیانوسیه انجام شده است. این مراکز قرار است روی سازماندهی و برگزاری مسابقات eSports تمرکز داشته باشند.
انیمیشن Arkane ورود بازی League of Legends به حوزه سریال
نقش و تاثیر بازی League of Legends در ورزشهای الکترونیک انکارناپذیر است. محبوبیت مسابقات این اثر تا جایی پیش رفته که براساس اعلام شرکت رایت گیمز، تعداد 45 میلیون نفر به صورت همزمان فینال 2020 League of Legends World Championship را تماشا کردهاند. این شرکت تعداد 12 لیگ را در مناطق مختلف برگزار میکند که بزرگترین آنها عبارتند از: چین، اروپا، کره جنوبی و آمریکای شمالی. در کنار بازیهای ویدیویی، سریالهای انیمیشنی، یکی از حوزههایی است که آثار رایت گیمز وارد آن شدهاند. Arcane سریالی انیمیشن براساس بازی League of Legends است که در روز شنبه هفته آینده از شبکه Netflix پخش خواهد شد. در قالب این سریال میتوانید با پیشزمینه داستانی تعدادی از شخصیتهای بازی لیگ اف لجندز آشنا شوید.
علاوه بر این، کارگردان کوئست سابق استودیو CD Projekt Red یعنی ماتئوش توماشکیویچ (Mateusz Tomaszkiewicz)، با همکاری شرکت Riot Games در حال ساخت یک بازی MMO است. این محصول که در سبک MMORPG و براساس جهان Legends of Runeterra ساخته میشود، در مراحل اولیه تولید قرار دارد. با این حال تمامی اخبار مربوط به این شرکت به خبرهای خوش ختم نمیشوند. اخیرا رایت گیمز به نامناسب بودن محیط کاری و عدم رسیدگی به سوءاستفادههای آنلاین در آثار خود متهم شده است.
تاکنون بازی League of Legends را تجربه کردهاید؟ آیا از گسترش این برند به حوزههای دیگر استقبال میکنید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه