بازی هایی که بیشترین تعداد پایان بندی را دارند

بازی هایی که بیشترین تعداد پایان بندی را دارند محمد جواد جعفری چهارشنبه 29 مرداد 1404 18,538 بازدید

یکی از اصلی‌ترین ویژگی‌های بازی‌های ویدیویی که وجه تمایز آن از سایر مدیوم‌های سرگرمی به شمار می‌رود، تعاملی بودن آن است. بر خلاف تماشای یک فیلم که تماشاگر هیچ نقشی در جریان داستان ندارد و کنترلی بر وقایع ندارد، بازی‌ها گیمر را محور تجربه و روایت خود قرار می‌دهند. در نتیجه، بازیکن با بازی تعامل ...

فاینال فانتزی 10 غمگین ترین بازی نقش آفرینی تاریخ از نظر ژاپنی‌ها شد

غمگین ترین بازی های نقش آفرینی تاریخ Final Fantasy X یحیی رحیمی یکشنبه 26 مرداد 1404 3,719 بازدید

خواننده‌های مجله ژاپنی Dengeki Faminico در یک نظرسنجی شرکت کرده‌اند و غمگین ترین بازی های نقش‌ آفرینی تاریخ را انتخاب کرده‌اند. بازی Final Fantasy 10 از نظر حدود پنج هزار نفر شرکت‌کننده در نظرسنجی، بیشتر از هر اثر نقش‌آفرینی دیگر، اشک آنها را درآورده است. داستان فاینال ...

کارگردان بازی NieR: حذف و سانسور بازی ها، تهدیدی برای دموکراسی است

کارگردان بازی NieR سانسور بازی محمد جواد جعفری سه شنبه 7 مرداد 1404 1,557 بازدید

در حالی که غوغای زیادی به خاطر احتمال بن شدن بازی‌هایی با محتوای بزرگسالانه از پلتفرم‌هایی مثل استیم به راه افتاده، کارگردان بازی NieR نظر جالبی در اینباره دارد. او از این سیاست تازه انتقاد می‌کند و می‌گوید حذف یا سانسور یک بازی به خاطر محتوای آن، تهدیدی جدی برای دموکراسی ...

بهترین بازی های شبیه به Clair Obscur: Expedition 33

معرفی 10 بازی شبیه Clair Obscur: Expedition 33 سامان مرادی جمعه 26 اردیبهشت 1404 4,334 بازدید

در جهانی که ژانر نقش‌آفرینی نوبتی مدام در حال دگرگونی و پیشرفت است، گاهی برخی بازی‌ها پا را فراتر از کلیشه‌های رایج می‌گذارند و تجربه‌ای بصری، احساسی و روایی خلق می‌کنند که مرز میان بازی و اثر هنری را محو می‌سازد. Clair Obscur: Expedition 33 یکی از آن آثار نادر است که به‌سادگی نمی‌توان آن را در ...

دلیل موفقیت بازی‌های استودیوهای ژاپنی چیست؟

استودیوهای بازی های ژاپنی سید مسعود کاظمی چهارشنبه 17 اردیبهشت 1404 531 بازدید

در طی چند سال اخیر، بازی‌ هایی که توسط استودیوهای ژاپنی ساخته می‌شوند، موفقیت چشمگیری را تجربه کرده است. در پایان هر سال نیز، این استودیوهای ژاپنی است که بیشترین میزان سوددهی و دستاورد را داشته‌اند. اما دلیل موفقیت بازی‌ های ژاپنی چیست؟ شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلی‌استیشن باور دارد که موفقیت این ...

دلیل پایان های بیش از حد Nier Automata پس از سال‌ها فاش شد

پایان بازی Nier Automata یحیی رحیمی سه شنبه 9 اردیبهشت 1404 5,980 بازدید

بازی Nier Automata از آثار مشهور استودیو پلاتینیم گیمز از بازی‌هایی است که چندین پایان مختلف دارند. در واقع برای رسیدن به پایان اصلی بازی، باید آن را چندین بار تمام کرد. هر چند که این تصمیم باعث شده تا بعد فلسفی بازی ارزش بیشتری پیدا کند. یوکو تارو، خالق بازی در مصاحبه‌ای با ...

سازندگان NieR: Automata از میزان فروش بازی شوکه شده‌اند

فروش بازی NieR: Automata محمد جواد جعفری پنج شنبه 21 فروردین 1404 1,812 بازدید

سازندگان بازی تحسین‌شده NieR: Automata اخیرا مصاحبه‌ای داشتند و در آن درباره شگفت‌زده شدن خود از موفقیت‌های این بازی، صحبت کردند. ظاهرا تا قبل از انتشار، استودیو تخمین می‌زده که این اثر فقط بین 750 هزار تا یک میلیون نسخه فروش داشته باشد. با این حال، این بازی هم‌اکنون 9 ...

مدیر سابق پلی‌استیشن: NieR: Automata صنعت بازی ژاپن را احیا کرد

بازی NieR: Automata ژاپن یحیی رحیمی شنبه 9 فروردین 1404 1,456 بازدید

شوهی یوشیدا از زمان بازنشستگی از پست مدیریت بازی‌های مستقل پلی استیشن، مصاحبه‌های مختلفی با رسانه‌ها و خبرگزاری‌ها انجام داده است. او در مصاحبه‌ی تازه با وب‌سایت AVWatch گفته است که بازی NieR: Automata باعث احیاء صنعت بازی ژاپن شده است. آقای یوشیدا در این مصاحبه به چالش‌های ...

Nier Automata

Par30Game