سارا هابطی چهارشنبه 2 مهر 1404 10,537 بازدید
در میان بهترین بازی های جهان باز داستانی آثاری را پیدا خواهید کرد که پر از هیجان، آزادی و ماجراجویی هستند اما برخی از عناوین فراتر از سرگرمی میروند و تجربهای عاطفی و فراموشنشدنی برایمان خلق میکنند. این آثار، بازیهای جهان باز با داستانهای تأثیرگذار و غمانگیز جایگاه ویژهای دارند، آثاری که ...
سارا هابطی سه شنبه 1 مهر 1404 4,487 بازدید
خالق مرموز و خلاق سری عناوین نیر، یاکو تارو، هنگام شروع کار روی بازی Nier Automata دقیقاً نمیدانسته از کجا باید شروع کند. بنابراین تصمیم گرفت داستانی طراحی کنه که حتی خودش هم برای درک آن دچار مشکل شود. او سعی داشته داستانی را خلق کند که پیچیدهتر از بازی Nier Replicant ...
محمد جواد جعفری چهارشنبه 29 مرداد 1404 18,635 بازدید
یکی از اصلیترین ویژگیهای بازیهای ویدیویی که وجه تمایز آن از سایر مدیومهای سرگرمی به شمار میرود، تعاملی بودن آن است. بر خلاف تماشای یک فیلم که تماشاگر هیچ نقشی در جریان داستان ندارد و کنترلی بر وقایع ندارد، بازیها گیمر را محور تجربه و روایت خود قرار میدهند. در نتیجه، بازیکن با بازی تعامل ...
یحیی رحیمی یکشنبه 26 مرداد 1404 3,756 بازدید
خوانندههای مجله ژاپنی Dengeki Faminico در یک نظرسنجی شرکت کردهاند و غمگین ترین بازی های نقش آفرینی تاریخ را انتخاب کردهاند. بازی Final Fantasy 10 از نظر حدود پنج هزار نفر شرکتکننده در نظرسنجی، بیشتر از هر اثر نقشآفرینی دیگر، اشک آنها را درآورده است. داستان فاینال ...
محمد جواد جعفری سه شنبه 7 مرداد 1404 1,575 بازدید
در حالی که غوغای زیادی به خاطر احتمال بن شدن بازیهایی با محتوای بزرگسالانه از پلتفرمهایی مثل استیم به راه افتاده، کارگردان بازی NieR نظر جالبی در اینباره دارد. او از این سیاست تازه انتقاد میکند و میگوید حذف یا سانسور یک بازی به خاطر محتوای آن، تهدیدی جدی برای دموکراسی ...
سامان مرادی جمعه 26 اردیبهشت 1404 4,388 بازدید
در جهانی که ژانر نقشآفرینی نوبتی مدام در حال دگرگونی و پیشرفت است، گاهی برخی بازیها پا را فراتر از کلیشههای رایج میگذارند و تجربهای بصری، احساسی و روایی خلق میکنند که مرز میان بازی و اثر هنری را محو میسازد. Clair Obscur: Expedition 33 یکی از آن آثار نادر است که بهسادگی نمیتوان آن را در ...
سید مسعود کاظمی چهارشنبه 17 اردیبهشت 1404 547 بازدید
در طی چند سال اخیر، بازی هایی که توسط استودیوهای ژاپنی ساخته میشوند، موفقیت چشمگیری را تجربه کرده است. در پایان هر سال نیز، این استودیوهای ژاپنی است که بیشترین میزان سوددهی و دستاورد را داشتهاند. اما دلیل موفقیت بازی های ژاپنی چیست؟ شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلیاستیشن باور دارد که موفقیت این ...
یحیی رحیمی سه شنبه 9 اردیبهشت 1404 6,028 بازدید
بازی Nier Automata از آثار مشهور استودیو پلاتینیم گیمز از بازیهایی است که چندین پایان مختلف دارند. در واقع برای رسیدن به پایان اصلی بازی، باید آن را چندین بار تمام کرد. هر چند که این تصمیم باعث شده تا بعد فلسفی بازی ارزش بیشتری پیدا کند. یوکو تارو، خالق بازی در مصاحبهای با ...