استودیوهای بازی های ژاپنی
سید مسعود کاظمی

دلیل موفقیت بازی‌های استودیوهای ژاپنی چیست؟

سید مسعود کاظمی 17 اردیبهشت 1404 بدون دیدگاه
459 بازدید

در طی چند سال اخیر، بازی‌ هایی که توسط استودیوهای ژاپنی ساخته می‌شوند، موفقیت چشمگیری را تجربه کرده است. در پایان هر سال نیز، این استودیوهای ژاپنی است که بیشترین میزان سوددهی و دستاورد را داشته‌اند. اما دلیل موفقیت بازی‌ های ژاپنی چیست؟ شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلی‌استیشن باور دارد که موفقیت این آثار بخاطر درک استودیوی سازنده از فرهنگ ژاپن است.

شوهی یوشیدا در مصاحبه‌ اخیرش توضیح داد که این بازی‌ها چون توسط افراد محلی ژاپن ساخته می‌شود که درک بسیار خوبی از فرهنگ این کشور دارند، موفق می‌شوند. در حال حاضر پرفروش‌ترین بازی سال 2025 عنوان Monster Hunter Wilds است که توسط یک استودیوی ژاپنی ساخته شده است. یکی از مجموعه‌هایی که در دو سال اخیر به‌شدت محبوب شده، مجموعه یاکوزا است که زمانی فقط در کشور ژاپن منتشر می‌شد.

آقای یوشیدا افزود که استودیوهای ژاپنی علاقه‌ای به غربی‌سازی بازی‌های خود ندارند. در عوض ساخت بازی که برای همه مردم باشد، آن‌ها تلاش می‌کنند فرهنگ محلی ژاپن را در بازی‌های خود تعبیه کنند. این تصمیم باعث می‌شود تا سبک بازی‌سازی و آثار آن‌ها حقیقی و متفاوت از بازی‌های دیگر صنعت گیم شود. بازیکنان به‌آسانی متوجه تفاوت این آثار با عناوین دیگر می‌شود و بیشتر برای آن‌ها جلب توجه می‌کند.

استودیوهای بازی های ژاپنی

صحبت‌های یوشیدا درباره دلیل موفقیت بازی‌ های ژاپنی

شوهی یوشیدا باور دارد که ادغام فرهنگ ژاپنی در بازی‌ها چیزی است که باعث نجات این صنعت در کشور ژاپن شد. در صورتیکه استودیوهای ژاپنی نیز دست به ساخت آثاری می‌زد که در بازار غرب تولید می‌شود، قطعاً با شکست مواجه می‌شدند. اما تفاوت آن‌ها، تبدیل به برگ برنده آن‌ها شد.

با وجودیکه ژاپن همیشه یکی از غول‌های بزرگ صنعت گیم محسوب می‌شود، اما در دوران پلی‌استیشن 3 و نسل هفتم کنسول‌ها، بازی‌های این کشور در مقابل آثار ساخته شده توسط استودیوهای غربی شانسی نداشتند. موفقیت مجموعه‌هایی مثل The Last of Us، Uncharted و سری Gears of War باعث شده بود تا تمام توجه به آثار غربی جلب شود.

یکی از عناوینی که دوباره توجه‌ها را به سمت ژاپن کشاند، بازی NieR: Automata بود. در حالیکه بسیاری از استودیوهای ژاپنی در آن زمان به‌دنبال ساخت بازی‌های مشابه غربی بودند، یوکو تارو و استودیوی پلاتینیوم گیمز یک عنوان کاملاً متفاوت و ژاپنی‌تر را ساختند. این عنوان با ارائه یک تجربه متفاوت باعث شد تا این صنعت پرسود در ژاپن دوباره زنده شود.

در پایان صحبت‌های خود، یوشیدا افزود که هیچ استودیویی نمی‌تواند با کپی کردن فرمول موفقیت یک استودیوی دیگر، موفق شود. هر کدام از استودیوها باید آثار خاص خود را بر اساس فرهنگ‌های متفاوت داشته باشند تا موفق شوند. به‌عبارتی، این تفاوت‌ها است که باعث موفقیت بازی‌ها خواهد شد، نه شباهت‌ها.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
igame