پایان بازی Nier Automata
یحیی رحیمی

دلیل پایان های بیش از حد Nier Automata پس از سال‌ها فاش شد

یحیی رحیمی 9 اردیبهشت 1404 2 دیدگاه
5,855 بازدید

بازی Nier Automata از آثار مشهور استودیو پلاتینیم گیمز از بازی‌هایی است که چندین پایان مختلف دارند. در واقع برای رسیدن به پایان اصلی بازی، باید آن را چندین بار تمام کرد. هر چند که این تصمیم باعث شده تا بعد فلسفی بازی ارزش بیشتری پیدا کند. یوکو تارو، خالق بازی در مصاحبه‌ای با وب‌سایت رسمی اسکوئر انیکس گفته که دلیل وجود پایان‌های مختلف، دستور این شرکت برای افزایش محتوا و طول بازی بوده است.

آقای تارو به مناسبت پانزده‌سالگی مجموعه بازی نیئا، گفتگو بی‌پرده‌ای با وب‌سایت اسکوئر انیکس داشته است. او در مورد موضوعات مختلفی همانند هوش مصنوعی صحبت کرده است. وی همچنین جزئیات تازه‌ای از بازی مشهور این سری، Nier Automata فاش کرد و بالاخره دلیل وجود پایان‌های متعدد را فهمیدیم.

در طی مصاحبه از خالق بازی نیئا پرسیده می‌شود که دلیل پایان‌های فوق‌العاده زیاد بازی اوتوماتا چیست؟ این بازی 26 پایان مختلف دارد و تجربه تمامی آنها، صبر و حوصله زیادی می‌طلبد. آقای تارو در پایان گفته است که دستورات اسکوئر انیکس روی افزایش پایان‌های بازی تأثیر گذاشته است: «دلیل این بود که اسکوئر انیکس به ما گفت که باید محتوای بیشتری اضافه کنیم!»

پایان بازی Nier Automata

مصاحبه جذاب با خالق Nier Automata

آقای تارو در ادامه افزود که بیلد اولیه بازی، پایان‌های کمتری داشته است. تولیدکننده با بررسی بیلد اولیه، متوجه می‌شود که محتوای بازی کمتر از سطح انتظار اولیه است. آنها دستور می‌دهند که محتوای بازی افزایش پیدا کند. تیم سازنده به این نتیجه می‌رسد که پایان‌های بیشتری اضافه کند. در نتیجه بازی Nier Automata از همان ابتدا، چند پایان متعدد داشت و این‌طور نبود که بعداً تصمیم گرفته بود که بازی باید چند پایان‌بندی داشته باشد.

خالق بازی نیئا در بخش دیگری از صحبت‌هایش به پایان اصلی Nier Automata اشاره کرد. جایی که بازی‌کننده باید فایل ذخیره‌اش را بسوزاند و فدای بقیه‌ی بازیکنان کند. تولیدکننده بازی در این مورد گفته است که یوکو تارو، حذف فایل ذخیره را از او پنهان کرده است. تعدادی از اعضای تیم این راز را به تولیدکننده گفته‌اند و او در نهایت تصمیم گرفته تا آن را نگه دارد. او فکر می‌کرد که این کار، ادای احترامی به بازی دراگون کوئست باشد.

آقای تارو هر چند با خنده می‌گوید که حذف فایل ذخیره، هیچ ارتباطی به دراگون کوئست ندارد. بحث و جدل زیادی بین کارگردان و تولیدکننده بازی Nier Automata حین توسعه وجود داشته است. آقای تارو نیز با همان شوخ‌طبعی خاص خودش عمل کرده و حتی یک بار به دفتر اسکوئر انیکس در آمریکا زنگ زده و درخواست کرده که اندازه بالاتنه و سینه شخصیت اصلی افزایش پیدا کند.

اگر برایتان سؤال بوده که چرا 26 پایان در بازی Nier Automata وجود دارد، حال می‌دانید که این کار با دستور اسکوئر انیکس انجام شده است. نظر شما چیست؟

منبع: GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    .

    مهمان

    فقط خط های آخر آقای تارو.
    ای شیطون!
    ژاپنی ها تو این مورد خوب خودشون رو نشون میدن.🗿

    پاسخ دهید
    • mahan mhdi LX

      mahan mhdi LX در پاسخ به .

      مهمان

      خوب بودددد😂😂