علیرضا نظری یکشنبه 24 اردیبهشت 1402 152,427 بازدید
بازی های داستانی میتوانند خلاقیتهای ما را افزایش دهند، احساساتمان را در دست گیرند و به طور خاصی ما را به جهانهای دیگر بکشانند. زمانی که اینها به خوبی انجام شوند، حتی میتوانند تأثیری ماندگار بگذارند و مدتها پس از پایان بازی در ذهن ما باقی بمانند. به لطف ماهیت تعاملی بازیها، ما واقعاً ...
آرش تهرانی پنج شنبه 17 فروردین 1402 31,473 بازدید
پلی استیشن 4 طی هشتمین نسل از کنسولهای بازی در سال 2013 توسط کمپانی سونی روانه بازار شد، این کنسول بعد PS2 تا نوامبر 2019 (حدود یک سال پیش از عرضه PS5)، دومین کنسول خانگی پر فروش تاریخ محسوب میشد، به همین خاطر جای تعجب ندارد که در طول عمر این کنسول محبوب عناوین به یاد ماندنی بسیاری منتشر ...
کسری کاظمی پنج شنبه 6 بهمن 1401 6,504 بازدید
اقتباسهایی که مربوط به دنیای بازی های ویدیویی باشد، پدیده غریبی برای ما نیست. بارها دیدیم که بازی های ویدیویی سعی کردند از مدیومهای دیگر مانند سینما و تلویزیون اقتباس کنند و یا برعکس آن. نتایج نیز همیشه متفاوت و اکثرا ناامیدکننده بود. با این حال بسیار از زمان اقتباسهای فاجعه بار در دهه 90 ...
محمد صادق شجاعی جمعه 30 دی 1401 1,893 بازدید
استودیو Quantic Dream اعلام کرده که از زمان انتشار بازی Detroit: Become Human (دیترویت بیکام هیومن) در سال 2018، بیش از هشت میلیون نسخه از این اثر روی پلتفرمهای مختلف به فروش رسیده است. استودیو کوانتیک دریم از جمله بازیسازهای مشهور و شناخته شده بوده که تاریخچه بدون مشکلی ...
کسری کاظمی جمعه 22 مهر 1401 21,369 بازدید
در دنیای بازی های مدرن که کلی آثار متفاوت هر روزه صنعت گیم را اشباع میکند، وجود یک خط داستانی جذاب و درگیر کننده میتواند به راحتی باعث موفقیت یک عنوان شود. تعداد زیاد ژانرها باعث شده که طرفداران بازیها نیز پراکنده شده و تمرکز بر روی برخی از آنها کاری دشوار باشد. با این حال وجود یک بخش ...
محمدرضا اسکندری دوشنبه 18 مهر 1401 6,308 بازدید
جنگ، مبارزه و کشت و کشتار، بدونشک مهمترین و پرطرفدارترین المان در بین تمام مدیومهای سرگرمی دنیا و بازی های اکشن از صدها سال پیش تا به امروز است. حال اگر دوست دارید چند ساعت به جنگ و درگیری در بازیهای ویدیویی بپردازید، ولی از تیراندازی و به گلوله بستن دشمنان خسته شدهاید؛ همراه پارسی گیم و ...
کسری کاظمی یکشنبه 13 شهریور 1401 11,085 بازدید
اگر به تاریخچه صنعت گیم از دهه 80 تا امروز نگاه کنیم، متوجه میشویم که بازیها از سرگرمیهای بسیار بیگناهی که در ابتدا برای بچهها تولید میشدند، تبدیل به آثاری بسیار بزرگسالانه و بالغ شدهاند. بسیار از دوران پک من و ماریو دور شدهایم و شاهد این هستیم که بازیهای مدرن به موضوعات جدی و حتی ...
ارحام ادبخواه چهارشنبه 19 مرداد 1401 9,397 بازدید
برخی مسائل مانند تنوع در گیمپلی، انتخابهای داستانی و وجود روشهای مختلف برای اتمام مرحلهها و ماموریتهای داستانی، ارزش تجربه و در ادامه تکرار یک بازی را بالا میبرند. حال برخی از سازندگان تمرکز بیشتری روی این گروه از مسائل میگذارند تا بتوانند مخاطبشان را با ارزش تکرار بالا، بیشتر درگیر ...