بعید است کسی واقعا از کمبود محتوا در بازی های Assassin’s Creed Odyssey و Origins بنالد. این بازی ها سراسر داستان و محتوا هستند و حتی بیش از 100 ساعت گیم پلی را شاهد هستیم. ممکن است بعضی در مورد محتوای اضافی این بازی و اینکه واقعا نباید این قدر داستان و گیم پلی را داخل بازی قرار داد بنالند. کارگردان بازی Assassin’s Creed Valhalla اخیرا در مورد بخش های مختلف این بازی صحبت کرده است و مراحل فرعی نیز یکی از همین موضوعات مورد بحث بوده است.
تا به حال صحبت های زیادی در مورد گستردگی زیاد بازی Assassin’s Creed Valhalla شنیده ایم و کارگردادن بازی به نام اشرف اسماعیل نیز به تازگی در مورد مراحل فرعی با Kotaku مصاحبه کرده است. او گفته است بازی دارای یک خط داستانی فوق العاده است و مراحل فرعی نیز دقیقا به همین شکل غنی و گسترده هستند:
ما واقعا می خواهیم که حس حضور در عصر تاریک انگلستان را منتقل کنیم. بخش های مختلف کشور دارای باورها و روش خاص زندگی شان هستند و ما از همان جزئیات استفاده کردیم. بخش بزرگ آن محتوای اصلی آن است و این به خاطر آن است که می خواهیم مردم آن را ببینند. هر ساعت از این بازی ارزش امتحان کردن را دارد. استودیوهای مختلفی در حال کار روی بازی هستند اما هدف اصلی ما متفاوت بودن است. ما به زمان بازیکنان احترام می گذاریم. معماهای مختلفی در طول بازی وجود دارند و حقیقت بسیار بزرگی نیز در مورد آنها وجود دارد.
توسعه دهندگان قول داده اند گیم پلی طولانی از بازی نشان دهند و باید دید چه زمانی این اتفاق خواهد افتاد. به نظر بخش بزرگی از خبرهای بازی Assassin’s Creed Valhalla در ماه تیر ماه منتشر شوند و باید منتظر رویداد مشابه E3 توسط یوبیسافت باشیم. نظر شما در این مورد چیست؟
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه