گزارش مالی اخیر کمپانی انویدیا نشان داد که دیتاسنترهای هوش مصنوعی، بیشترین میزان درآمد را دارند و بخش گیمینگ به کوچکترین قسمت از این کسب و کار تبدیل شده است. انویدیا قبلا گیمینگ را بهعنوان یک بخش مجزا در نظر میگرفت و در حال حاضر، میزان درآمد فروش کارت گرافیگ گیمینگ، سرویس GeForce Now و هر گونه سرویس مرتبط با بازی را در کنار مدلهای هوش مصنوعی، کارت گرافیک ورکاستیشن، رباتیک و تراشههای خودران در زیرمجموعهای به نام Edge Computing قرار داده است.
اج کامپیوتینگ حدود ده درصد از درآمد انویدیا را تشکیل میدهد. به عبارتی تمام کسب و کار کارت گرافیک این کمپانی حتی در شرایط اخیر که قیمت محصولی همانند RTX 5090 به بیش از چهار هزار دلار رسیده، باز هم تاثیر قابلتوجهی روی درآمد انویدیا ندارد. این زیرمجموعه در سه ماه اخیر حدود 6.4 میلیارد دلار درآمد داشته است، در حالی که بخش مربوط به دیتاسنتر، 75.2 میلیارد دلار درآمد کسب کرده است. انویدیا به همین دلیل تصمیم گرفته تا گزارشهای مالی را در چارچوب تازهای منتشر کند.

در گزارش مالی قبلی آنها، چهار دستهی مختلف شامل دیتاسنتر، گیمینگ و هوش مصنوعی، بصریسازی پیشرفته و رباتیک و اتومبیلهای خودران وجود داشت. حال انویدیا در گزارش جدید، مدلهای هوش مصنوعی و گیمینگ را ادغام کرده و این بخشها دیگر گزارش مالی جداگانهای دریافت نخواهند کرد. به نظر میرسد که کارت گرافیک گیمینگ دیگر اولویت بزرگترین کمپانی جهان نیست و بلکه دیتاسنترهای هوش مصنوعی به بزرگترین منبع درآمد آنها تبدیل شدهاند.
گفتنی است میزان درآمد بخش Edge Computing نسبت به سال گذشته حدود 29 درصد افزایش یافته است. واضح است که گرانی کارت گرافیک، تاثیر مستقیم روی درآمد این بخش گذاشته است. انویدیا در عین حال، DLSS 4.5 را در سهماهه اخیر منتشر کرد و همچنین فناوری DLSS 5 برگرفته از هوش مصنوعی را رونمایی کرد که بزرگترین پیشرفت گرافیکی از زمان ریتریسینگ قلمداد شد، اما گیمرها و حتی بازیسازها با استفاده از آن مخالفت هستند.
باید دید رشد صنعت هوش مصنوعی تاچه زمانی ادامه مییابد و حباب این صنعت چه زمانی میترکد، اما انویدیا در حال حاضر سردمدار است و بعید است به این زودیها شاهد تغییر وضعیت باشیم.
منبع: PCGAMESN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه