یکی از بازیهای نقشآفرینی مهم سال 2026 بازی The Blood of Dawnwalker، اثر جدید سازندگان سابق سری ویچر است. متیوش توماسکویتز، کارگردان این بازی اخیراً مصاحبهای انجام داده که در آن گفته است بازیکنان میتوانند تمامی شخصیتهای این بازی را بکشند و مسیر ضد قهرمان را طی کنند.
در این مصاحبه از او پرسیده شد که آیا بازیکنان آزادی این را دارند تا تبدیل به یک ضد قهرمان یا ویلن در بازی شوند یا خیر. آقای توماسکویتز به جواب این سوال گفت که بازیکنان تقریباً تمامی شخصیتهای بازی The Blood of Dawnwalker بجز چند مورد خاص را میتوانند بکشند.
او توضیح داد که کشتن این شخصیتها تأثیر مستقیمی روی تجربه بازی و همینطور پایانبندیهای مختلف بازی خواهد داشت. او حتی گفت که تعدادی از کارمندان استودیو تعجب کردند که قرار است چنین آزادی را در اختیار بازیکنان قرار بدهیم. با این حال، برای تجربه یکپارچه داستانی، همچنان یک سری محدودیت وجود خواهد داشت اما به تجربه کلی لطمه نخواهد زد.

سال گذشته توماسکویتز تأیید کرده بود که بازیکنان میتوانند شخصیتهای مهم را بکشند اما حالا او تأکید کرد که بجز چند مورد خاص، بازیکنان میتوانند همه کاراکترها را از بین ببرند. یکی از بخشهایی که استودیوی Rebel Wolves روی آن تمرکز بسیار دارد، خلق یک تجربه سندباکس کامل با کمترین محدودیتها است.
این طراحی سندباکس در بخش داستانی بازی نیز وجود خواهد داشت. بازی واکنش طبیعی به تمامی رفتارها و تصمیمات بازیکنان نشان خواهد داد و در خصوص اتفاقات مهم داستانی، این تصمیمها مسیر شخصیت اصلی، دیگر شخصیتها و پایانبندی بازی را تغییر خواهد داد.
چند روز پیش تاریخ انتشار بازی خون دانواکر اعلام شد و بالاخره امسال میتوانیم آن را تجربه کنیم. هر چند سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی The Blood of Dawnwalker با انتقاداتی مواجه شده و تعدادی معتقدند که بازی، مشکلاتی دارد و بهینه نخواهد بود.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهd4eim
به نظر شاهکار میاد 👌فقط آرت بازی زیادی شبیه ویچره کاش متفاوت تر بود