مجموعه بازی رزیدنت اویل طی چند سال اخیر مثل ققنوسی از خاکستر برخواسته و با هر ریمیک و بازی جدید به جایگاه محبوب سابقش برگشت. پس از چند بازی موفق و رسیدن به اوج با ریمیک رزیدنت اویل 4، وقت آن بود که یک اثر کاملا جدید منتشر شود. کپکام این بار با ترکیب تمام المانهایی که تا به امروز در ژانر ترس و بقا آموخته به استقبال طرفدارانش رفته است. اما نظر منتقدان چیست؟ در این مطلب، نگاهی به نمرات و خلاصه نقد بازی Resident Evil Requiem در سایتهای خارجی خواهیم انداخت.
بازی رزیدنت اویل 9، اکشن بیرحمانه لیان کندی را با حس وحشت گریس اشکرافت درمیآمیزد تا ذائقهی هیچ طرفداری را کور نکند. هر چند نقدها نشان میدهند که تمرکز بیشتر روی گریس قرار دارد و لیان کندی، نقش چندان مهمی در داستان ایفا نمیکند. این در حالی است که انتظار میرفت عمق داستان بازی نسبت به نسخههای قبل بیشتر باشد.
خلاصه نقد Resident Evil Requiem
تمامی نقدها مثبت هستند و منتقدان از کیفیت بازی تعریف کردهاند. بازی نیز امتیاز فوقالعاده 88 را از Metacritic دریافت کرده است که اگرچه با سطح انتظار طرفداران چند نمره فرق دارد، اما نشان میدهد که با یک بازی عالی روبهرو هستیم. اما ببینیم منتقدان چه میگویند و آیا تجربهی آن را پیشنهاد میکنند یا خیر.

IGN – امتیاز 9/10
بازی رزیدنت اویل مرثیه، مثل همان آزمایشهایی که در زیرزمین کمپانی آمبرلا رخ میدهد، دو جنبه از ژانر ترس و بقا را به هم پیوند زده تا موجودی جدید بیافریند. شاهد بازگشت اسطورهی این سری در کنار یک شخصیت اصلی دوستداشتنی جدید هستیم و در عین حال سطح خشونت بازی هم افزایش یافته و شاهد زامبیهای ترسناکتر هستیم. نبود محتوای جانبی در حال حاضر اندکی ناامیدکننده است و میشد که تعادل بهتری هم بین صحنههای پرتنش و اکشن بازی با صحنههای داستانی و آرامتر برقرار شود. هر چند رزیدنت اویل 9 از همان ابتدا تا پایان من را سرگرم نگه داشت.
Wccftech – امتیاز 8.5/10
Resident Evil Requiem برآمدی از تمامی بازیهای این سری و المانهایی است که کپکام تابهحال طی این چند دهه آفریده و حال همه را کنار هم قرار داده تا یک بازی ترس و بقا هیولاوار بسازد. بخشهایی از بازی عالی و ترسناک و پرتنش دنبال میشوند و بخشهایی هم قابلقبول، اما هیچ بخش بدی در بازی وجود نداشت. گریس از جمله شخصیتهای جدید عالی این سری است و طراحی صدا و اتمسفر بازی نیز فوقالعاده است. داستان بازی تا اواسط عالی است، اما داستان در اواخر افت میکند. از اواسط بازی که به لیان سوییچ میکنیم، گیمپلی کاملا عوض میشود و آن زامبیهای جالب نیمهی اول بازی غیب میشوند و لیان هم آن تاثیر که باید بگذارد را ندارد.

PushSqure – امتیاز 8/10
رزیدنت اویل مرثیه روی کاغذ ترکیبی از گیمپلی اکشن و ترس و بقا است، اما در عمل تعادل مناسبی بین این دو بخش وجود ندارد؛ بیش از حد روی یک بخش تمرکز میشود و به اندازهی کافی به بخش دیگر زمان داده نمیشود. از نکات مثبت بازی باید به گیمپلی ترس و بقا فوقالعاده آن اشاره کرد، محیطهای بزرگتر و گرافیک خارقالعاده نیز کاملا به چشم میآیند. هر چند داستان کاملا رامشده است و در نهایت ممکن است انتظار شما را برآورده نکند.
VGC – امتیاز 4/5
رزیدنت اویل 9 سعی میکند تا خودش را با نسخههای دوم و چهارم مقایسه کند، شاهکارهایی که این ژانر را تعریف کردند، اما مشکل آن است که نتوانسته در حد آنها ظاهر شود. بخشهایی از بازی ضعیف هستند و همچنین برعکس نسخههای دیگر، امکان اینکه بتوان آن را چند بار تمام کرد وجود ندارد. این بازی بیشتر شبیه نسخه ریمستر آلبوم بهترین آثار یک خواننده میماند و از نسخههای دیگر این سری فوقالعاده الهام گرفته است. در نهایت کپکام توانسته یک رزیدنت اویل زیبا و پولیششده بسازد که البته جایی میان شاهکارهای این سری ندارد.

Destructoid – امتیاز 9.5/10
Resident Evil Requiem یک ماجراجویی نوستالژیک فوقالعاده خوشساخت است که تمامی عناصری که این مجموعه را خاص کردهاند را به سطحی بالاتر میبرد و اوج هر دو سبک ترس و بقا و اکشن را به نمایش میگذارد. از نکات مثبت باید به اجرای دقیق گیمپلی متفاوت گریس و لیان اشاره کرد، گرافیک و طراحی صدای بازی مثالزدنی است، بازیگرها نیز فوقالعاده عمل کردهاند، اما تصمیمات داستانی عجیبی در پایان بازی گرفته میشود و پازلها نیز در حدی نبود که انتظار داشتم.
نمرات بازی Resident Evil Requiem
با مطالعه بخشی از نقد بازی Resident Evil Requiem، وقت آن است نگاهی به امتیازهای کلی بیندازیم. جدیدترین اثر کپکام توانسته امتیاز 89 را از متاکریتیک بر اساس 100 مطلب نقد و بررسی ثبتشده از سوی وبسایتهای مختلف دریافت کند. احتمال اینکه این نمره تغییر کند وجود دارد، دیگر امتیاز به شرح زیر است:
10 – Digitec
10 – ScreenHub
10 – Xbox Tavern
10 – GAMINGBible
Eurogamer – 10
9.5 – PSX Brasil
9.5 – Noisy Pixel
9 – PSLS
9 – Metro
9 – Gfinity
9 – PCMag
9 – GameSpew
9 – TechRaptor
9 – Giant Bomb
9 – GameReactor
8 – PSU
8 – TheGamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 4 دیدگاهعلی
ایراد هایی که بازی میشه گرفت از نظر من اینان
طراحی زامبی ها خوب بود ولی سبک حرکت کردشون نه …انمی های بازی مثل نسخه های قبلی نیستن مثل لیکر و مستر ایکس اینا با اینکه بازی سال ۲۰۲۶ اومده ولی طراحی لیکر ها خیلی ضعیفه و انگار فقط داری یه کپی بسیار ضعیف تر از لیکر های ایول ۲ داری میبینی … نمیدونم شما با من هم نظر هستین یا نه ولی زامبی های ایول ۲ و ۳خیلی باکیفیت تر ساخته شدن و اگر بیایین با زامبی های ایول ۹ مقایسه کنیم قطعا ایول دو زامبی های با کیفیت تری داره … مستر ایکس صدا پا نداره😂 یه سری چیزا از مستر ایکس ایول ۲ هستن که مستر ایکس ترسناک میکنن یکشون هم همین صدا پای مستر ایکس هست و اون اهنگ پس زمینه ای که وقتی کستر ایکس میوفته دنبالت و مثل اینا … ولی متاسفانه احساس میکنم اینا فقط بخاطر سود و درآمدزایی خودشون، بیشتر انمی های قدیمی رو میارن و چیز جدیدی از خودشون درست نمیکنن این منو آزار میده
Gamer-D
به عنوان کسی که از بچگی طرفدار رزیدنت اویله و عمق وحشت و اضطراب رو از رزیدنت اویل ۱ با مکان های رازآلود و خفه تجربه کرده این بازی برای من اونقدری که باید رضایت بخش نبود، توقعم از بازی بیشتر بود از جهت مدت زمان بازی
۱۴ ساعت تجربه بازی با داستان موازی دو شخصیت نمیتونه روایت کننده ی همه چیز باشه و وقتی که بازی تموم شد سوال بی جوابی توی ذهنت نمونه
بازی از لحاظ گرافیک، استایل مبارزه، طراحی محیط و …… خوب بود ولی نه اونقدری بی نقص که نمره ی بالایی بگیره و شاید کورکورانه بعضیا از بازی طرفداری کنن و با اطمینان کامل این قسمت از بازی و یکی از بهترینای این فرانچایز بدونن…..
کپکام یا بودجه کافی نداشته یا نمیخواسته بیش از حد برای این بازی وقت بزاره چون از لحاظ منافع مالی تا همین الان از ریکوئیم حسابی سود کرده و تمام ایده هاش رو برای این بازی به خرج نداده
داستان بازی پر از پیچ و خم های بیهوده و بی منطق و دلیل بود که یه جاهایی از داستان انگیزه ات برای ادامه بازی از دست میرفت
Sajjad
حس میکنم دیگه اون حسی که رزیدنت ۷ و ریمیک ۲ بم داد دیگه حالا حالا ها خود کپ کام هم نتونه بم بده بازی خوبی بود نسخه ۹ اما اون چیزی که بخاطر نمرات تو ذهنم بود نبود .بنظرم ۸۸ زیاده
Mehdi
تمومش کردم و متوسط بود خیلی فایت های معمولی و باس های راحت سخت ترین باسش دکتر گیدین بود که اونم بخاطر دو فاز بودنش بود
و ترکیبی از ار ای دو و چهار بود از اسمش هم مشخصه نسخه ای که با گرافیک بالا و تغییر محیط و گذر زمان ریسپکتی به دو نسخه محبوب خودش میذاره