متال‌ گیر سالید 2 کوجیما هوش مصنوعی
یحیی رحیمی

کوجیما: داستان متال‌ گیر سالید 2 در مورد هوش مصنوعی نبود

یحیی رحیمی 1 دی 1404 بدون دیدگاه
3,162 بازدید

هیدئو کوجیما در ویدیو جدید Wired به سوالات مختلفی در مورد فیلم و بازی‌های موردعلاقه‌اش و همچنین آثاری که خلق کرده است پاسخ داده است. یکی از سوالات در مورد این بود که آیا متال گیر سالید 2، وضعیت فعلی جهان و هوش مصنوعی را پیش‌بینی کرده بود که کوجیما در پاسخ گفت که داستان این بازی در مورد تاثیرات هوش مصنوعی نیست و بلکه زندگی در عصر دیجیتال را نقد می‌کند.

کوجیما در مورد درون‌مایه داستان این بازی مشهور گفت: «متال گیر سالید 2 به اشتباه، داستانی در مورد هوش مصنوعی پنداشته می‌شود، اما در مورد جامعه‌ی دیجیتال است. بازی اول در مورد دی‌ان‌ای بود. آن موقع به تغییر دنیای آنالوگ به دیجیتال فکر می‌کردم. در جامعه‌ی دیجیتال، همه‌چیز مثل خودش حفظ می‌کند. چیزی مثل شبکه‌های اجتماعی امروزه. حتی گرافیتی هم دست‌نخورده باقی می‌ماند. اینترنت همه‌چیز را به هم پیوند می‌زند و عقاید و باورها مستقیم باهم رد و بدل می‌شوند. MGS2، زندگی انسان در چنین جامعه‌ای را مورد کاوش قرار داد.»

متال‌ گیر سالید 2 کوجیما هوش مصنوعی

نظر کوجیما در مورد هوش مصنوعی

این هنرمند ژاپنی در ادامه تاکید کرد که Metal Gear Solid 2 سعی کرد تا در هم تنیده شدنِ داده‌های دیجیتالی که گویی اراده و خواستِ خودشان را پیدا می‌کنند را نشان دهد. هر چند کوجیما فکرش را نمی‌کرد که آینده دقیقا مثل دنیای این بازی باشد و بابت این امر متاسف است: «24 سال گذشته و این بازی به‌نوعی به واقعیت بدل شد. من چنین چیزی را پیش‌بینی نکردم. این آینده‌ای بود که اصلا آرزویش را نمی‌کردم، اما متاسفانه داریم به آن سمت می‌رویم.»

کوجیما در بخش دیگری از صحبت‌هایش به هوش مصنوعی پرداخت. وی معتقد است که دیگر بازگشت به دوران قبل از هوش مصنوعی ممکن نیست و این فناوری را مثل موبایل‌های هوشمند می‌داند. البته وی معتقد است که فناوری جدید، مثل یک دوست می‌ماند که باعث افزایش کارایی در خلق یک اثر می‌شود: «دوست دارم که هوش مصنوعی آن کارهای خسته‌کننده را انجام دهد که هزینه‌ها و زمان توسعه را کاهش می‌دهند.»

هوش مصنوعی به یکی از مسائل پرحاشیه در طی چند روز اخیر در صنعت بازی تبدیل شده است. جایزه‌ی بازی Expedition 33 پس از اعتراف به استفاده از هوش مصنوعی از سوی تیم برگزار‌کننده ایندی گیم آواردز پس گرفته شد. کارگردان بازی Divinity اعتراف به استفاده از هوش مصنوعی کرد که با واکنش منفی مواجه شد و در ادامه کارگردان Kingdom Come اذعان کرد که باید هوش مصنوعی را پذیرفت. نظر شما چیست؟

منبع: GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.