وقتی صحبت از بهترین بازی های پلی استیشن میشود، کمتر چیزی به اندازه یک «قسمت دوم» موفق میتواند اهمیت داشته باشد. معمولا در بخشهای اول هر مجموعه سازندگان تمرکز خودشان را روی عمق دادن به شخصیت و داستان میگذارد و قسمت دوم باید در یک قدم فراتر از نسخه اول قرار بگیرد. ارتقا در گیمپلی، گسترش روایت و خلق تجربهای ماندگارتر از گذشته از جمله مواردی هستند که باید آنها را در بخش دوم مجموعه ببینیم. تاریخ پلیاستیشن پر از دنبالههایی است که نه تنها موفق شدند انتظارات طرفداران را برآورده کنند، بلکه در بسیاری موارد تعریف تازهای از شاهکار بودن ارائه دادند. همراه پارسی گیم با بهترین بازی های پلی استیشن باشید.
کلیدی: بهترین بازی های پلی استیشن
شاهکارهایی که پلیاستیشن را به افسانه تبدیل کردند
در بخشهای دوم بیشتر آثار گرافیک، موسیقی و طراحی مراحل را به سطحی بیسابقه جذابتتر از گذشته شدهاند و این روند درستی برای بیشتر عناوین به حساب میآید. در این مقاله قصد داریم به سراغ بهترین قسمت دومهای منتشر شده برای کنسولهای پلیاستیشن برویم، بازیهایی که نشان دادند یک دنباله میتواند حتی فراتر از نسخهی اصلی بدرخشد و در ذهن بازیکنان به عنوان تجربهای فراموشنشدنی حک شود. در صورتی که به دنبال کشف آن لحظات طلایی هستید که پلیاستیشن را به خانه بزرگترین دنبالههای تاریخ بازی تبدیل کرد، ما را همراهی کنید.
1) بازی Red Dead Redemption 2

عنوان Red Dead Redemption 2 با ارائه یک نقشه بسیار بزرگتر و پرجزئیاتتر نسبت به نسخه اول، تجربهای کاملاً جدید از حالت وسترنی باز و نفس گیر ارائه میدهد. مناطق برفی، درههای گسترده، باتلاقهای نیمهمرطوب و جنگلهای انبوه تنها بخشی از تنوع بصری آن هستند، در حالیکه نقشه نسخه اول در مقابل آن بهمثابه نمونهای ساده و کلاسیک دیده میشود. کمپانی راک استار سرمایهگذاری فوقالعادهای روی جزئیات محیط، سیستمهای آبوهوا، نورپردازی داینامیک و اکوسیستم طبیعی کرده است.
بیشتر گیمرها نقشهی RDR2 را بهترین جهان باز ساختهشده در تاریخ بازیها میدانند. در نسخه دوم، تغییرات چشمگیری در گیمپلی صورت گرفته است و جهان بازی با روند واقع گریانه بیشتری پیش روی میکند. پوسن تمام حیوانات به مرور زمان فاسد میشود و برای حفظ کیفیتشان نیاز به مراقبت دارند. این موضوع در حالیست که در نسخه اول فقط جمعآوری بدون محدودیت آنها کافی به نظر میرسید. در قسمت اول شما میتوانستید سلاحهای زیادی همراه خودتان داشته باشید، اما در RDR2 تعداد سلاحها محدود خواهد بود.
بیشتر سلاحهای اضافی باید توسط اسب شما حمل شوند، این رویکرد، بهویژه در موقعیتهای اکشن، تصمیمگیری تاکتیکی بیشتری را نیاز دارد. سیستم پاداشدهی اخلاقی در بخش دوم این مجموعه پیشرفتهتر کار خودش را انجام میدهد و انتخابهای اخلاقی بازیکن تأثیر بیشتری بر روند بازی و تعامل با جهان دارند. همچنین شخصیت Arthur Morgan در RDR2 بهعنوان شخصیتی پرنشاط و چندلایه ارائه میشود. ویژگیهایی مثل وفاداری، پایبندی به هویت و دست و پنجه نرم کردن با مرگ تا حد زیادی در وجود آرتور دیده میشوند.
2) بازی Alan Wake 2

در بین بهترین بازی های پلی استیشن الن ویک در قسمت دوم خودش تحول عمدهای در داستانپردازی را به ارمغان آورد. این بار دو شخصیت قابل کنترل پیش روی ما قرار گرفتهاند، شخصیت اصلی یعنی آلن و افبیآی پروفایلر، ساگا اندرسون. گیمرها میتوانند در شرایط مشخص شده بین این دوشخصیت جا به جا شوند و روایت را از دو دیدگاه متفاوت دنبال کنند. حالا داستان دیگر به یک پروتاگونیست محدود نیست و تجربهای چندوجهیتری را ارائه میدهد. بازی بین دو دنیای واقعی حرکت میکند: یکی Bright Falls و Watery که با زاویهای روانشناسانه روایت میشوند.
در بخش دیگر داستان بازی Alan Wake 2، در دنیای Dark Place قرار میگیریم که واقعیت در آن به شکلی تحریفشده و کابوسگونه است و که اکنون به شکل شهری نوآر شبیه نیویورک دیده میشود. برخلاف نسخه اول که بیشتر در قالب تریلر روانشناسانه بود، عنوان Alan Wake II کاملاً بر سبک ترس بقا تکیه میدهد. در بخش دوم این مجموعه فضاسازی متمرکز بر تعلیق، دشمنان پیچیدهتر و معماهای عمیقتری را میبینیم. در نسخه دوم زاویه دوربین در گیم پلی تغییر کرده و بازی از زاویه سوم شخص دنبال میشود.
حس ترس و اضطراب در این زوایه دوربین چندین برابر از قبل خواهد شد و یک نمای گسترده از نسخه اول را در اختیار ما میگذارد. در بخش گیم پلی بازی دوم میتوانید تمام سرنخها را روی نمایشگر ببینید و هر کدام را دیگر متصل کنید. این قابلیت به شما کمک میکند تا معماها و پروندها را راحتتر و سریعتر به جواب برسانید. در دنیای Dark Place، بازیکن میتواند با استفاده از تکههای داستانی (Casey Echoes) و تخته داستان (Plot Board)، محیط را تغییر دهد و مسیرهای جدیدتری را باز کند.
3) بازی God of War II

در نسخه دوم این فرنچایز به یاد ماندنی بازیکنان با سرعت بیشتری به صحنههای بزرگتر منتقل میشوند. ممکن است یک لحظه در حال بالا رفتن از پشت اسبهای غولآسا باشید و لحظهای بعد از روبروی صورت یک تایتان بگذرید. جلوههای بصری در این اثر نسبت به بازی اول تا حد زیادی تغییرات قابل مشاهدهای داشته است و نورپردازی، انیمیشن و طراحی محیطها نسبت به نسخه اول ارتقا یافتهاند. همچنین علاوه بر Blades of Athena (اصطلاحی برای Blades of Chaos)، سلاحهایی چون Barbarian Hammer، Spear of Destiny و Blade of Olympus اضافه شدهاند.
جادوها و قدرتهای جدیدتر بازی به شما اجازه میدهند تا صحنههای درگیری را خونینتر از گذشته کنید. قدرتهای جدیدتری مانند Cronos’ Rage، Head of Euryale و Atlas Quake معرفی شدهاند که هر کدام ویژگیهای خاص خودشان را دارند. این بار خشم خدایان جای خودش را به خشم تایتانها داده است و برای شما کنترل را بیشتری فراهم میکند. بنابراین نیاز نیست حتماً نوار آن پر باشد و قابلیت فعال یا غیر فعال کردن آن نیز وجود دارد. در سری دوم این مجموعه فراموش نشدنی، باس فایتهای بیشتری حضور دارند و گاهی اوقات چهار برابر نسخه اول باس فایت سر راهتان قرار میگیرند.
مبارزه با باس فایتهای نسخه دوم بازی تا حد زیادی سختتر جریان دارد و باید بیشتر از حرکات دفاعی خودتان کمک بگیرید. علاوه براین سیستمهای حل معما و پازلهای بازی God of War II پیچیدهتر شدهاند و باید با حرکت دادن اشیاء، استفاده از آیتمهای خاص، و ترکیب با قدرتهایی مثل کنترل زمان چالشهای بازی را بگذرانید. در بخش پلتفرمینگ نیز قابلیتهایی مانند راه رفتن روی تیر یا ریسمان، پرواز با بالهای ایکاروس و اسلاید روی دیوارها اضافه شده است.
4) بازی Horizon Forbidden West

دنیا و محیط بازی Horizon Forbidden West بسیار گستردهتر و پرجزئیاتتر از گذشته دیده میشود و زیست بومهای فراوانی را در دل خودش دارد. مواردی مثل صحرا، جنگل، برکهها و مناطق ساحلی به خوبی طراحی شدهاند و هر کدام ویژگیهای خاص خودشان را دارا هستند. جلوههای بصری و فیزیک بازی با گرافیکی چشمگیر در نوع خود منحصربهفرد هستند و حرکت و قابلیتهای جدید مانند شیرجه، غواصی، کشف دنیای زیر آب و پرواز با استفاده از Sunwing، عمق و گستره جهان را گستردهتر کردهاند.
در عنوان Horizon Forbidden West سیستم مبارزهای نسبت به گذتشه پیشرفت قابل توجهی داشته است و رکات ترکیبی، حمله Resonator Blast و مهارتی ویژه (Valor Surge) برای حملات نیرومندتر در دسترس قرار دارد. شما با دشمنان باهوشتری مبارزه خواهید کرد و هر کدام رفتارهای خاص و مبارزات تاکتیکی منحصر به خودشان را دارند. این بار با مهاجمینی ملاقات میکنید که میتوانند سوار ماشینها شوند. شما اجازه دارید هر نوع آیتمی را حمل کنید و در صورت پر شدن فضای آیتمها، هر کدام به پناهگاهها منتقل میشود. این ویژگی بارگیری و مدیریت منابع را بسیار راحتتر کرده و دیگر بازیکنان نگران کم بودن فضای ذخیرهسازی آیتمها نیستند.
در نسخه دوم این مجموعه دوست داشتنی به محتوای فرعی اهمیتی بیشتر داده شده و ساختار جذابتری نسبت به قبل دارد. ماموریتهای فرعی از تکراریبودن نسخه اول عبور کردهاند و محتواهای جانبی اکنون ارزش بیشتری از نظر داستانی و پویایی دارند. کاراکتر Aloy را نیز با عمق بیشتری ملاقات خواهید کرد و ابعاد جدیدتری از زندگی و شخصیت این مبارز برای شما روش میشود. حتی در بخش ظاهری شخصیت اصلی داستان جزئیات بیشتری را میبینیم و انیمیشنهای چهرهای بهبود یافتهاند. اضافه بر این تمام کاراکترهای جانبی داستان جزئیات بیشتری را همراه خودشان به نمایش میگذارند.
5) بازی Uncharted 2: Among Thieves

توسعهدهندگان بازی Uncharted 2: Among Thieves این بار از موتور Naughty Engine 2.0 استفاده کردهاند و به همین خاطر در آنچارتد 2 شاهد بافتها، انیمیشنها، نورپردازی و فیزیک بسیار واقعگرایانهتری هستیم. همچنین سازندگان از تکنولوژی motion capture بهره بردند تا حرکات و میمیک چهرهها طبیعیتر شود. علاوه براین در نسخه ریمستر PS4 از مجموعه Nathan Drake Collection، گرافیک بهبود چشمگیری یافت و نرخ فریم به 60 و وضوح به 1080p رسید. همینطور میبینیم که نورپردازی، جزئیات چهره و جلوههای بصری جذاب تر از گذشته خودشان را نشان میدهند
در بخش گیم پلی تمام حرکات و درگیریهای روانتر شدهاند و بهبود در مکانیک تیراندازی، پناهگرفتن، هدفگیری و پرش نسبت به نسخه اول قابل مشاهده است. همچنین سیستم پناهگرفتن اصلاحشده با امکان انتقال سریع بین گوشهها و استفاده مناسب از محیط ارائه شد. این بار مکانیکهای مبارزه و طراحی مراحل متنوعتر و درگیرکنندهتر با استفاده از نقاط مختلف محیط مثل سطوح ارتفاعدار را میبینیم که هیجان بیشتری را به قسمت گیم پلی میبخشند. جدا از تمام این موارد این اثر با بینظیرترین آغازهای تاریخ بازیهای ویدیویی خودش را به نمایش میگذارد.
گاهی اوقات با تانک باید در تبت به تعقیب و گریز بپردازید یا از ساختمان در حال ریزش فرار کنید. اضافه بر این باید در شرایط حرکت وسایل نقلیه با دشمنان درگیر شوید و این سکانسها تنوع گیمپلی را بهشدت افزایش میدهند. مجموعه آنچارتد همیشه پازلها و معماهای خاص خودش را دارد، ولی تمام پازلها به گونهای طراحی نشدهاند که چالش زیادی را برای گیمرها بسازند. با این حال در سری دوم پازلها پیچیدهتر شدهاند و بازیکن را تشویق میکنند در محیط حرکت کرده، سوئیچها و آیتمها را ترکیب کند.
6) بازی Resident Evil 2

وقتی Resident Evil در سال 1996 منتشر شد، برای بسیاری از بازیکنان تجربهای کاملاً تازه و متفاوت بود. بازی در فضایی محدود، یعنی عمارت اسپنسر جریان داشت و تمرکز آن روی حس تنهایی، اکتشاف و ترس از ناشناخته بود. حضور شخصیتهایی چون کریس ردفیلد و جیل ولنتاین در این عمارت پر از زامبی و معماهای عجیب، پایهگذار ژانری شد که بعدها آن را با نام ترس و بقا شناختند. معماری خاص عمارت، طراحی محیط و معماهایی که اغلب پیچیده و حتی غیرمنطقی به نظر میرسیدند، فضایی خفقانآور و در عین حال جذاب را ایجاد میکرد.
با اینکه دشمنان بازی محدود بودند، اما میزان تاثیرگذاری بالایی داشتند و کشتن هر کدام از آنها کار سادهای نبود. از زامبیهای کلاسیک گرفته تا سگهای جهشیافته و در نهایت موجودی همچون Tyrant که به عنوان نماد تهدیدی بزرگ در پایان بازی ظاهر میشد. بعد از دو سال کپکام با Resident Evil 2 جهشی عظیم در همان فرمول اولیه ایجاد کرد. اینبار داستان دیگر در یک عمارت کوچک روایت نمیشد، بلکه به قلب شهر راکون کشیده شد و فاجعهی ویروس بهطور کامل شهر را در برگرفته بود. در سری دوم با لیان اس کندی و کلر ردفیلد ملاقات میکردیم و هر دو آنها به دنبال اهداف خودشان بودند. بازی هم از نظر داستانی و هم از نظر فضاسازی گستردهتر به نظر میرسید.
حالا مکانهایی مثل ساختمان پلیس راکون، فاضلابها و آزمایشگاه مخفی آمبرلا، هر کدام به شکلی متفاوت طراحی شده بودند و تنوع لوکیشنها، تجربهای پویاتر و سینماییتر نسبت به نسخه اول ارائه میداد. یکی از نوآوریهای مهم این نسخه، سیستم Zapping بود. این سازوکاری که باعث میشد هر بار که یکی از دو شخصیت بازی را تمام میکردید، سناریوی دیگری با تغییراتی در داستان و حتی جایگذاری آیتمها و دشمنان آغاز شود. این قابلیت بازی را از حالت خطی بیرون میآورد و روایت آن به شکلی هوشمندانه به هم گره میخورد و همین باعث میشد هر بار تجربهی متفاوتی از داستان داشته باشید.
7) بازی Divinity: Original Sin II

سری بازیهای Divinity: Original Sin با نسخه اول خود توانستند بار دیگر ژانر نقشآفرینی کلاسیک (CRPG) را زنده کنند. این بازی با ترکیب مبارزات نوبتی، تعاملات محیطی و آزادی عمل در تصمیمگیریها، تجربهای نو و خلاقانه به بازیکنان ارائه داد. نسخه اول گرچه محدودیتهایی در روایت و انتخاب نژاد داشت، اما بهخاطر نوآوریهایش در طراحی تاکتیکی و سیستم جادوی ترکیبی، موفقیت بزرگی به دست آورد و زمینه را برای ساختهای عظیمتر فراهم ساخت. در نسخه دوم این مجموعه یعنی بازی Divinity Original Sin II همه چیز به شکل چشمگیری گسترش یافت و روایت بازی عمق بیشتری پیدا کرد.
بازیکنان میتوانند از میان نژادهای متنوعی همچون انسان، الف، کوتوله، سوسمار و حتی مردههای متحرک را انتخاب کنند. هر کدام از نژادها یژگیها، مهارتها و حتی مسیرهای دیالوگ مخصوص به خودشان دارند و همین موضوع باعث میشود که هر بار تجربه بازی متفاوت باشد. برخلاف نسخه اول که بیشتر بر همکاری دونفره تمرکز داشت، Original Sin II امکان بازی گروهی تا چهار نفر را در حالت آنلاین یا محلی فراهم میسازد و حتی مد «Game Master» را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
در بخش دوم بازی، مبارزات هم تغییرات زیادی را میبینیم و علاوه بر حفظ سیستم ترکیب عناصر و تعاملات محیطی، مکانیکی تازه با نام زرههای فیزیکی و جادویی معرفی میکند. این تغییر باعث شده است که تاکتیکها عمیقتر شوند و بازیکنان مجبور باشند استراتژیهای متنوعتری به کار گیرند. به همین خاطر نبردها دیگر صرفاً به استفاده از قویترین طلسمها محدود نمیشوند، بلکه نیازمند تحلیل دقیقتر شرایط میدان هستند. این نسخه شامل بازنویسی گستردهای در دیالوگها، بهبود رابط کاربری، طراحی مجدد برخی نبردها، و پشتیبانی از قابلیتهایی مانند 4K و HDR بود. این تغییرات بازی را نه تنها روانتر و زیباتر کردند، بلکه دسترسپذیری بیشتری هم به آن بخشیدند
8) بازی Tony Hawk’s Pro Skater 2

این اثر در زمان انتشار با تحسین گسترده منتقدان مواجه شد، بهطوری که نسخه پلیاستیشن آن با امتیاز بینظیر 98 در متاکریتیک در جایگاه بهترین بازی این پلتفرم و جزو برترین عناوین تاریخ بازیهای ویدیویی قرار گرفت. از نظر گیمپلی، THPS2 تأکیدی دوباره بر کنترل دقیق و روان داشت، موردی که بسیاری آن را به بازیهایی چون Quake III و Soulcalibur تشبیه کردند. سیستم «Sloppy» و «Perfect» به بازی اجازه دادند تا ارزش نهایی یک حرکت را بر اساس کیفیت اجرا را بسنجد.
موسیقی متن بازی به شکل زیبایی سانسهای این عنوان را جذاب تر از بازی اول میکند و یکی از مهمترین عناصر در تجربه عاطفی بازیکن بهشمار میآید. در نگاه کلی، Tony Hawk’s Pro Skater 2 نسخهای بود که نه تنها نسخه اول را ارتقاء داد، بلکه استانداردهای جدیدی برای کیفیت، لذت، و طراحی انتزاعی در ژانر اسکیتبوردینگ تعیین کرد. تجربهای که همچنان، حتی بعد از گذشت دههها، با سختیهای زمان فاصله گرفته و جایگاه خودش را بهعنوان یک اثر کلاسیک حفظ کرده است.
جوایز و افتخارات این اثر نیز کم نبودند، از جمله انتخاب آن بهعنوان بازی سال توسط Electronic Gaming Monthly، جوایز بهترین بازی ورزشی توسط GameSpot و رتبههای بالا در فهرستهای «بهترین بازیهای تمام دوران» از مجلات معتبری مانند Game Informer و IGN. ازی Tony Hawk’s Pro Skater 2 یکی از آن تجربههایی است که تا به امروز در ذهن بازیکنان باقی ماند و این نسخه نه تنها موفقیت چشمگیری را از نظر تجاری تجربه کرد، بلکه به لطف گیمپلی روان، طراحی سطحی جذاب و موسیقی خاطرهانگیز، تبدیل به یکی از نمادهای شبیهسازی اسکیتبرد در دنیای بازیهای ویدیویی شد.
9) بازی The Last of Us Part II

The Last of Us Part II، ساختهی استودیو Naughty Dog و انحصاری پلیاستیشن، یکی از تاثیرگذارترین و بحثبرانگیزترین بازیهای نسل هشتم است. این بازی در سال 2020 منتشر شد و به سرعت توجه منتقدان و گیمرها را به خود جلب کرد. داستان بازی حول الی (Ellie) جریان دارد که حالا بزرگ شده و در دنیایی پساآخرالزمانی پر از خطر و خشونت، برای عدالت و بقا تلاش میکند. روایت بازی با مواجهه با عواقب انتخابها و انتقام، تجربهای عمیق و احساسی خلق میکند که کمتر بازیای توانسته مشابه آن باشد.
بازی لست آو آس 2 ترکیبی از مخفیکاری، اکشن شدید و اکتشاف محیطهای زنده است. هوش مصنوعی دشمنان و همراهان، واقعگرایی مبارزات و تعاملات با محیط، تجربهای کاملاً سینمایی و نفسگیر به بازیکن ارائه میدهد. این عنوان فراتر از یک بازی ویدیویی است؛ این یک تجربه احساسی و فکری است که شما را درگیر تصمیمات اخلاقی، تنش و روایت عمیق شخصیتها میکند. اگر به دنبال بازیای هستید که داستان، گرافیک و گیمپلی در سطح جهانی را با هم ترکیب کند، این بازی یکی از بهترین گزینهها برای پلیاستیشن است.
کلام آخر
پلیاستیشن همواره خانهی خاطرهانگیزترین و نوآورانهترین بازیها بوده است. از داستانهای حماسی و دنیای باز وسیع گرفته تا گیمپلی اعتیادآور و گرافیک بینظیر، بازیهای این کنسول مرزهای سرگرمی را جابهجا کردهاند. بازیهایی مثل The Last of Us Part II با روایت احساسی و عمیق، God of War با اکشن نفسگیر و افسانهای، یا Uncharted 4 با ماجراجوییهای هیجانانگیز، نمونههایی از شاهکارهایی هستند که طرفداران را پای کنسول نگه داشتهاند.
بهطور کلی، بهترین بازی های پلی استیشن ترکیبی از داستان فراموشنشدنی، گرافیک خیرهکننده، موسیقی و گیمپلی جذاب هستند که تجربهای فراتر از یک سرگرمی ساده ارائه میدهند. چه اهل ماجراجویی باشید، چه علاقهمند به اکشن یا نقشآفرینی، پلیاستیشن همیشه بازیای برای شما دارد که نمیتوانید از آن دل بکنید. در نهایت، بهترین بازیهای پلیاستیشن نه تنها سرگرمکنندهاند، بلکه تجربهای است که شما را وارد دنیایی جدید میکند و هر بار بازی، احساس تازهای به شما میدهد. به نظر شما چه عناوین دیگری میتوانستند در لیست ما حضور پیدا کنند؟
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه