الکس هاچینسون، کارگردان بازی Assassin’s Creed 3 در مصاحبهی تازهای، دلیل کشته شدن دزموند مایلز در پایان بازی را توضیح داد. طبق گفتههای وی، قرار بوده که مجموعه بازی اساسینز کرید در شمارهی سوم به پایان برسد و برنامهای برای ادامهی آن وجود نداشته است. هر چند استقبال بینظیر باعث شده تا دستور ساخت بازیهای بیشتری صادر شود.
اساسینز کرید یکی از آن فرنچایزهایی است که فراز و نشیب زیادی را طی سالهای اخیر تجربه کرده است. افت این بازی همزمان با افت یوبیسافت بود و این مجموعه، بازی به بازی، طرفداران بیشتری از دست داد. بازیهای اخیر این سری بیشتر به یک سری آثار نقشآفرینی سطحی تبدیل شدهاند و آن هویت سابق را از دست دادهاند. در این میان اساسینز کرید 3 یکی از پایانهای مورد تنفر طرفداران را دارد و دلیل چنین پایان عجیبی پس از سالها فاش شده است.
از آنجایی که Assassin’s Creed 3 سیزده سال پیش منتشر شده، نیازی به هشدار اسپویل نیست. اگر این بازی را تجربه نکردهاید، تابهحال داستان باید برایتان فاش شده باشد. به هر حال پایان این بازی طوری است که دزموند مایلز بهعنوان شخصیت اصلی در اتفاقی عجیب کشته میشود و یکی از پایانهای منفور ویدیوگیم رقم میخورد. طرفداران بهشدت از آن صحنه متنفر هستند، جالب است بدانید که قرار بود پایان اساسینز کرید 3 در یک سفینهی فضایی رخ دهد و دزموند مایلز زنده بماند، اما نیاز به گسترش این سری باعث شد تا سازندگان مجبور شوند به این کاراکتر پایان دهند.

اساسینز کرید 3 قرار بود آخرین بازی باشد
هاچینسون با حضور در مراسم آنلاین Convergence Games، حقایق جالبی را در مورد اساسینز کرید فاش کرد. او اذعان کرد که قرار بود سه بازی از این سری ساخته شود و در نهایت این فرنچایز کنار گذاشته شود. وی افزود که دو بازی اول طبق برنامه پیش رفت و بازی سوم قرار بود در زمان حال جریان داشته باشد و کاراکتر اصلی هم دزموند مایلز باشد. در نهایت موفقیت این سری باعث شد تا رویای خالقان این سری برآورده نشود و این مجموعه همچنان ادامه پیدا کند.
کارگردان و خالق اساسینز کرید در ادامه گفته است که موفقیت این مجموعه باعث شد تا آنها تصمیم به کشتن دزموند مایلز بگیرند تا بتوانند داستان تازهای روایت کنند. وی معتقد است که داستان آنقدر پیچیده شده بود که باید سرنوشت دزموند زودتر حل و فصل میشد تا بتوانند به کاراکترهای بیشتری بپردازند. به عبارتی کنترل داستان با این کاراکتر امکانپذیر نبوده است و تیم سازنده یکباره مجبور میشود که شخصیت اصلی بازی را حذف کند.
اساسینز کرید پس از این بازی، روند افت را شروع کرد و با انتشار بازیهای سالانه پر از باگ و ایراد و مشکل از چشم طرفداران افتاد. شاید پایان دادن به این سری در بازی سوم و ارائه یک پایان بهتر برای کاراکتر دزموند مایلز میتوانست به اعتبار Assassin’s Creed بیفزاید؛ اما سودآوری و درآمدزایی همیشه اهمیت بیشتری نسبت به اعتبار و روند صحیح روایت داستان دارد. نظر شما چیست؟
منبع: TheGamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه