اسکوئر انیکس بازی Expedition 33
محمد جواد جعفری

موفقیت بازی Expedition 33 جرقه‌ی بازگشت اسکوئر انیکس به ژانر نوبتی شد

محمد جواد جعفری 6 تیر 1404 بدون دیدگاه
936 بازدید

طبق گزارشاتی که جدیدا منتشر شده، شرکت اسکوئر انیکس تحت تاثیر موفقیت بازی Clair Obscur: Expedition 33 قرار گرفته و برخی از برنامه‌های را تغییر داده. ظاهرا برخی از سرمایه‌گذاران این شرکت، مدیریت اسکوئر را ترغیب به توسعه بیشتر عناوین نقش‌آفرینی نوبتی کرده‌اند. این امکان وجود دارد که از دو مجموعه Final Fantasy و Dragon Quest برای این کار استفاده شود.

چند سالی می‌شد که بازی‌های نقش‌آفرینی نوبتی، دیگر محبوبیت سابق خود را نداشتند و بازی‌های موفق زیادی در این سبک ساخته نمی‌شد. با این حال، بازی Clair Obscur: Expedition 33 یک پدیده واقعی بود که توانست این سبک را دوباره زنده کند. یک بازی مستقل که هم از لحاظ انتقادی و هم از لحاظ تجاری، به موفقیتی عظیم رسید و گیمرها را با RPGهای نوبتی آشتی داد. حالا به نظر می‌رسد که تاثیر این بازی روی صنعت گیم، همچنان ادامه داشته باشد.

شرکت اسکوئر انیکس یکی از قدیمی‌ترین کمپانی‌های بازی‌سازی جهان است که تا قبل از شروع قرن 21، به ساخت بهترین RPGهای نوبتی دنیا مشهور بود. گل سر سبد آثار فاخر این شرکت، مجموعه فاینال فانتزی بود که نسخه‌های اولش همگی از مبارزات نوبتی بهره می‌بردند. اگرچه که بازی‌های امروزی اسکوئر فاقد این مکانیک هستند، اما ظاهرا شرایط قرار است تغییر کند. به نظر می‌رسد که این غول ژاپنی تصمیم دارد تا دوباره به سراغ ساخت عناوین نوبتی برود.

اسکوئر انیکس بازی Expedition 33

احتمال ساخت یک فاینال فانتزی نوبتی جدید

گزارش مذکور، توسط یک منبع معتبر با نام مستعار Genki رسانه‌ای شده است. او در پست تازه‌ای در X، مدعی شد که به دنبال موفقیت تجاری Expedition 33، سهامداران اسکوئر انیکس از این شرکت خواسته‌اند تا بازی‌های بیشتری در این سبک توسعه دهد. در بخشی از گزارش او می‌خوانیم: «در جلسه مدیران اسکوئر با سهامداران، یکی از سهامدارها گفت که آن‌ها می‌خواهند بازی‌های نوبتی جدیدی از دو فرنچایز فاینال فانتزی و دراگون کوئست ساخته شود. او سپس از Clair Obscur: Expedition 33 به عنوان یک مثال موفق در این سبک نام برد.»

طبق ادعای Genki، نماینده اسکوئر اینگونه به درخواست سهامداران پاسخ می‌دهد: «ما از موفقیت اکسپدیشن 33 آگاهیم. ما باور داریم که RPGهای نوبتی، در رگ و ریشه اسکوئر انیکس قرار دارند. ما برای این ژانر ارزش قائلیم و برنامه داریم تا بازی‌های متعددی از آن در آینده توسعه دهیم.»

طرفداران قدیمی سری فاینال فانتزی، قطعا از دیدن یک بازی نوبتی جدید از این فرنچایز، لذت خواهند برد. هر چه نباشد، سبک مبارزات نوبتی، سبک اصلی بازی‌های اورجینال این سری محسوب می‌شود. اگر ادعاهای Genki درست باشد، می‌توان امید داشت که تا چند سال دیگر، به مرور شاهد افزایش تعداد اینگونه بازی‌ها باشیم.

منبع: Insider Gaming

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.