اینسایدر معروف رسانه Windows Central، جز کوردن، در گزارشی مدعی شد که سیاستهای مایکروسافت در قبال عناوین انحصاری، تغییر زیادی کرده است. او میگوید که عصر بازیهای انحصاری دائمی برای پلتفرم ایکس باکس، به پایان رسیده است. این ادعا، در راستای اعلام رسمی خبر انتشار بازی The Outer Worlds 2 برای PS5 صورت گرفت.
چند سالی است که مایکروسافت به وضوح نشان داده که دیگر سیاستهای انحصارطلبانه را دنبال نمیکند. در نتیجه این استراتژی تازه، شاهد انتشار برخی از انحصاریهای این پلتفرم در سال گذشته، برای پلیاستیشن 5 بودیم. با این حال، در آن زمان سران Xbox گفته بودند که همه بازیها برای پلتفرم رقیب منتشر نمیشوند و تک به تک درموردشان تصمیم گرفته میشود. اما ظاهرا حالا ردموندیها قصد دارند تمام بازیهای خود را، حداکثر با کمی تاخیر، برای دیگر پلتفرمها نیز منتشر کنند.
در جریان مراسم The Game Awards 2024 که چند روز پیش برگزار شد، شاهد نمایش تازهای از بازی The Outer Worlds 2 بودیم. در پایان اعلام شد که ساخته جدید استودیو Obsidian (که یکی از استودیوهای Xbox است)، جایی در سال 2025 منتشر میشود. اما سورپرایز اصلی، زمانی بود که پلتفرمهای مقصد این بازی اعلام شد؛ در پایان تریلر علاوه بر ایکس باکس و استیم، لوگوی PS5 هم به چشم میخورد. با اینکه انتشار این بازی برای کنسول سونی دور از ذهن نبود، اما اینکه از همان روز اول برای PS5 منتشر شود، کمی عجیب بود.

ادامه سیاست ضد انحصار ایکس باکس و مایکروسافت
جز کوردن، خبرنگار و اینسایدر بسیار معروف Windows Central، از دلیل این تصمیم سران مایکروسافت پرده برداشت. او در جواب افرادی که در ردیت از او در اینباره سوال میکردند، این موضوع را بیان کرد که عصر بازیهای انحصاری دائمی برای ایکس باکس، به پایان رسیده است. او گفت که حتی عناوینی مثل Avowed و South of Midnight که سال بعد به صورت انحصاری به Xbox میآیند، بعد از مدتی برای پلیاستیشن نیز منتشر خواهند شد. درست مثل بازی Indiana Jones and the Great Circle که تایید شد به زودی برای PS5 هم عرضه میشود.
این موضوع باعث سردرگمی برخی از مخاطبان شد. آنها از کوردن پرسیدند که چرا مایکروسافت به جای همراهی کردن با طرفداران، صراحتا از سیاستهای جدیدش رونمایی نمیکند؟ کوردن در جواب گفت که مدیران این شرکت نمیخواهند باعث نگرانی تیمهای توسعه بازی خود شوند. چرا که ظاهرا برخی از پروژههای آنان، برای توسعه چند پلتفرمی برنامهریزی نشده و اجبار آنها به اینکار، میتواند به روند توسعه بازی آسیب بزند. تا زمان نگارش این خبر، مایکروسافت و ایکس باکس واکنشی به این ادعاها نداشتهاند.
منبع: The Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه