کارگردان ریمیک Silent Hill 2
محمد جواد جعفری

رضایت کارگردان نسخه اورجینال Silent Hill 2 از ریمیک آن

محمد جواد جعفری 17 مهر 1403 بدون دیدگاه
627 بازدید

به تازگی، کارگردان نسخه اورجینال Silent Hill 2، نظرش را درباره بازسازی جدید این بازی بیان کرده است. ماساهی تسوبویاما معتقد است که استودیو Bloober Team به خوبی این بازی را ریمیک کرده‌ است. این بازیساز کهنه کار در ادامه از ذوق و هیجان خود نسبت به تجربه این بازی می‌گوید.

Silent Hill 2 remake چند روز پیش منتشر شد و بازخوردهای بسیار مثبتی گرفت. این بازخوردها هم از سمت منتقدان بود و هم از سمت بازیکنان. ساخته جدید Bloober Team اگرچه در نمایش‌های اولیه‌اش انتقادات زیادی را برانگیخت، اما حالا به نظر می‌رسد که محصول نهایی چیزی از یک شاهکار کم ندارد. این بازی که هم‌اکنون برای پلی استیشن 5 و PC در دسترس است، امتیاز عالی 87 را در متاکریتیک به دست آورده است. این در حالیست که نسخه اورجینال Silent Hill 2 نمره 89 را داراست و همین نشان از موفق بودن ریمیک آن است.

یکی از ویژگی‌های بازی اصلی که در نسخه ریمیک تغییر کرده، دوربین بازی است. در نسخه سال 2001، دوربین کاملا ثابت بود اما در بازسازی آن، شاهد یک دوربین از روی شانه هستیم. در آغاز، این ویژگی برخی طرفداران را آزار می‌داد و آن‌ها معتقد بودند که بازی بیشتر به نسخه‌ای از Resident Evil شبیه است. با این حال، خود کارگردان نسخه اورجینال نظر دیگری دارد. ماساهی تسوبویاما اخیرا در X نوشت که تغییر دوربین بازی، یکی از دلایلی بوده که او برای این ریمیک هیجان دارد.

کارگردان ریمیک Silent Hill 2

برتری نسخه ریمیک در طراحی دوربین، نسبت به نسخه اورجینال Silent Hill 2

تسوبویاما نوشت: «بازی‌ها و فناوری‌های درون آن‌ها، پیوسته در حال تکامل هستند. در نتیجه محدودیت‌ها به مرور برداشته می‌شوند و تغییرات زیادی در سطوح مختلف، ایجاد می‌شود. به طور کل، این تغییرات می‌توانند یک مشکل رایج در هنرهای رسانه‌ای باشند. اما حفظ و بدون تغییر نگه داشتن بازی‌ها در طول زمان، آسان نیست. من فکر می‌کنم ارزش این بازسازی یه این است که نسل جدید می‌تواند آن را بازی کند. به عنوان خالق نسخه اورجینال Silent Hill 2، از این موضوع رضایت دارم. این در حالی است که خوب یا بد بودن این بازسازی، روی نسخه اصلی تاثیری نمی‌گذارد.»

او افزود: «نکته‌ای که باید در مورد این بازسازی به آن توجه کرد، تغییر در دوربین و چشم انداز بازی است. تغییر در دوربین تاثیر قابل توجهی روی بسیاری از جنبه‌ها، مثل مبارزات، طراحی محیط و غیره دارد. در حالی که تاثیر خاصی در داستان ندارد، اما وجود آن می‌تواند احساس تغییر بزرگی، ایجاد کند. صادقانه بگویم، من از دوربین ثابت نسخه اصلی راضی نیستم چون برای 23 سال پیش است. (در آن زمان) این سر حد توانایی ما بود.» او در ادامه اشاره می‌کند که دوربین از روی شانه، از نظرش واقع گرایانه‌تر است. به همین جهت است که تسوبویاما هیجان زیادی برای تجربه Silent Hill 2 remake دارد.

منبع: VGC

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.