بازی Cyberpunk 2077
آیدا امشاسفند

مدیرعامل سی‌دی پراجکت: ضربه Cyberpunk 2077 به شهرت ما قابل جبران نیست

آیدا امشاسفند 12 مهر 1403 بدون دیدگاه
1,504 بازدید

مدیر عامل استودیو لهستانی سی‌دی پراجکت، اعلام کرد که ضربه‌ای که Cyberpunk 2077 به شهرت آن‌ها زد قابل جبران نیست. قبل از انتشار بازی سایبرپانک 2077، استودیو سی‌دی پراجکت شهرتی بی نقص داشت. این استودیو در زمانی نه چندان پیش، بزرگ‌ترین توسعه دهنده اروپایی از نظر ارزش بازار بود. در عین حال این استودیو فقط یک مجموعه ساخته بود که حتی IP آن‌هم متعلق به خودشان نبود: سه گانه ویچر. این استودیو توانست با این سه‌گانه، موفقیتی بزرگ به دست آورد و با ویچر 3 این مسئله به اوج خود رسیده بود. در نظر گیمرها، به نظر می‌رسید نام این استودیو با توانایی کامل برابر بوده و قرار نیست هیچ‌گونه اشتباهی مرتکب شود. با این حال پس از انتشار Cyberpunk 2077 بود که همه چیز تغییر کرد.

بازی در هنگام عرضه به ویژه بر روی کنسول‌های نسل قدیم، کاملا از باگ پر شده بود. همانطور که ممکن است به یاد داشته باشید، سونی حتی اقدام تقریباً بی‌سابقه‌ای انجام داد و این بازی را از فروشگاه پلی‌استیشن حذف کرد تا زمانی که اصلاح شود. البته این مسئله تا ژوئن 2021 ادامه داشت، بیش از شش ماه پس از انتشار بازی. جایی که سونی بالاخره اجازه داد Cyberpunk 2077 دوباره به فروشگاه پلی‌استیشن بازگردد. در آن زمان، استودیو مشکلات را به طور قابل توجهی بهبود بخشیده بود، هرچند تغییر واقعی بازی، ترکیب به‌روزرسانی 2.0 و بسته الحاقی Phantom Liberty بود که هر دو حدود یک سال پیش با استقبال عالی منتقدان و طرفداران و همچنین فروش خوب عرضه شدند.

بازی Cyberpunk 2077

دنباله Cyberpunk 2077 به کجا رسیده است؟

در یک مقاله بازنگری شده که توسط Eurogamer منتشر شده و بر آنچه در مورد Cyberpunk 2077 اتفاق افتاده تمرکز دارد جریان کمی بسط داده شده است. در این مقاله، میخا ال نوواکوسکی، مدیر عامل مشترک CD Projekt گفت با وجود تغییر مثبت احساسات جامعه بازی نسبت به جامعه بازی، این استودیو ممکن است هرگز نتواند شهرت درخشان قبلی خود را بازگرداند. پاول ساسکو، معاون مدیر CD Projekt هم درباره دنباله Cyberpunk 2077 صحبت کرد. این پروژه که با نام رمز Project Orion و در حال توسعه در دفتر جدید بوستون است به عنوان دنباله این بازی شناخته می‌شود.

ساسکو در این مقاله گفت: «من درک می‌کنم که ممکن است بدگمانی هنوز در میان دوستان گیمر باشد و حق دارند؛ اما این قیمتی است که باید برای آنچه اتفاق افتاده بپردازیم. با این حال امیدواریم که پروژه‌های بعدی بتواند کمی شرایط را بهتر کند.» از طرف دیگر، اما ممکن است این موضوع به نفع CD Projekt تمام شود. آن‌ها مجبور نخواهند بود با انتظارات غیر واقعی مانند Cyberpunk 2077 مواجه شوند. بالاخره هیچ توسعه‌دهنده‌ای کامل نیست و مصرف‌کنندگان باید همیشه قبل از خرید یک بازی را به دقت ارزیابی کنند.

منبع: Wccftech

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.