کالین موریارتی، سازنده پادکست Sacred Symbols بهتازگی با یکی از سازندگان بازی Concord مصاحبه کرده است. توسعهدهنده سابق بازی اذعان کرده که بیش از 400 میلیون دلار صرف ساخت این عنوان آنلاین شده است. او گفته است که استودیو فایرواک و مدیران پلیاستیشن، کانکورد را «آینده پلیاستیشن» خواندهاند و انتظار فوقالعاده زیادی از آن داشتند.
بازی Concord یکی از بزرگترین شکستهای تاریخ ویدیوگیم بود. این بازی هفته گذشته بهطور رسمی تعطیل شد و سرورهای آن از دسترس خارج شدند. بسیاری به دنبال علت تعطیلی بازی و شکست آن میگردند. یکی از توسعهدهندههای بازی گفته است که فرهنگ استودیو فایرواک بیش از حد مثبت بوده و آنها به همهچیز خوشبین بودهاند و هیچ جایی برای انتقاد وجود نداشت. هیچکس از اعضای استودیو، اجازه ایراد گرفتن را نداشته و مدیران استودیو هم جو «مثبتگرایی سمی» را ایجاد کردهاند.
کارگردان بازی کانکورد طبق گزارش کوتاکو از کار استعفا کرده است. او پس از انتشار بازی یک سخنرانی احساسی انجام داده و طبق نظر کارمندان، میدانسته که نتیجهی مثبتی در انتظار آنها نیست. هر چند یکی از کارمندان به کوتاکو گفته که او تمام تلاشش را برای ارائه یک بازی سرگرمکننده انجام داده و اینکه فردی خوش قلب و مهربان است. البته این فرد معتقد است که تصمیمات بهتری باید گرفته میشد و این بازی آنچنان که باید خوب ساخته نشده است.

هزینه ساخت بازی Concord
موریارتی در گفتگو با توسعهدهنده کانکورد به نکات جالبی دست پیدا کرده است. استودیو فایرواک حدود 200 میلیون دلار قبل از پیوستن به سونی برای این بازی هزینه کرده است. سونی نیز پس از خرید فایرواک، 200 میلیون دلار دیگر سرمایهگذاری کرده. در نهایت 400 میلیون دلار صرف ساخت بازیای شده که تنها 25 هزار نسخه فروش کرد. این در حالی است که سونی طبق گفتهها، انتظار بسیار زیادی از این بازی داشت. آنها معتقد بودند که این اثر، آیندهی پلیاستیشن خواهد بود و به چشم یک «جنگ ستارگان» دیگر به آن نگاه میکردند. به عبارت دیگر، Concord قرار بود اثری باشد که آیندگان، پلیاستیشن را با آن به یاد میآوردند.
انتشار بازی کانکورد با موجی از انتقادات همراه بود. نبود نوآوری خاص و شباهت بسیار زیاد آن به اورواچ باعث شد تا گیمرها از همان روز اول نسبت به آن گارد بگیرند. در نهایت تنها 25 هزار نسخه فروخته شد. این در حالی است که با یک بازی آنلاین روبهرو هستیم که طبق گفتهی منتقدان، خوشساخت نیست و طراحی کاراکترها هم چنگی به دل نمیزند. 400 میلیون دلار بودجه بسیار زیادی است و سونی میتوانست با آن بودجه، هفت بار بازی گوست آو سوشیما را میساخت یا دو بازی The Last Of Us Part 2. این در حالی است که کانکورد به هیچ عنوان در قد و قواره آثار تراز اول نبود.
بازی Concord از دسترس خارج شده و امکان تجربه آن به هیچ شکلی ممکن نیست.
منبع: VGC
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه