در طول تاریخ هزاران استودیوی بازیسازی تاسیس شدهاند که هرکدام بازیهای متعددی ساخته و منتشر کردند؛ اما تعداد استودیوهایی که بتواند کیفیت آثار خود را در طول مسیر حفظ کنند و همزمان یکی از تاثیرگذارترین استودیوهای بازیسازی تاریخ باشند کم است. استودیو راکستار یکی از همین معدود استودیوها است که با ساخت و انتشار سری بازیهای GTA وRed Dead Redemption انقلابی در صنعت گیم ایجاد کرد. در این مقاله سعی خواهیم کرد بازی های استودیو راکستار را از ابتدای حیات این شرکت تا به امروز رتبهبندی کنیم.
-
رتبهبندی بازی های استودیو راکستار از بدترین تا بهترین
- 24) Beaterator
- 23) Rockstar Games Presents Table Tennis
- 22) Grand Theft Auto: Chinatown Wars
- 21) The Warriors
- 20) Manhunt
- 19) Red Dead Revolver
- 18) Manhunt 2
- 17) GTA: Liberty City Stories
- 16) GTA: Vice City Stories
- 15) Midnight Club 2
- 14) L.A. Noire
- 13) Midnight Club Los Angles
- 12 ) GTA IV: Episodes From Liberty City
- 11) Bully
- 10) Midnight Club 3
- 9) Grand Theft Auto 3
- 8) Red Dead Redemption: Undead Nightmare
- 7) GTA: Vice City
- 6) GTA V
- 5) Max Payne 3
- 4) GTA San Andreas
- 3) Red Dead Redemption
- 2) Grand Theft Auto IV
- 1) Red Dead Redemption 2
- جمع بندی
رتبهبندی بازی های استودیو راکستار از بدترین تا بهترین
استودیوی راکستار در سال 1998 توسط کمپانی Take-Two Interactive در شهر نیویورک تاسیس شد. تری دانووان (Terry Donovan)، گری فورمن (Garry Foreman)، دن و سم هوزر (Dan and Sam Houser) و جیمی کینگ (Jamie King) بنیانگذاران این استودیو بودند. به مرور زمان، راکستار شعبههای مختلفی را در سرتاسر جهان تاسیس کرد که مهمترین آنها راکستار نورث و راکستار سن دیگو است که نسخههای مختلفی از سری بازیهای GTA و Red Dead Redemption را خلق کردند. قبل از اینکه به رتبهبندی بازی های استودیو راکستار بپردازیم، لازم است بدانید که در این مقاله فقط آثاری را قرار دادیم که توسط استودیوهای راکستار ساخته شدهاند. در نتیجه در این لیست بازیهایی مثل مکس پین، دو نسخه اول سری GTA و Smuggler’s Run که راکستار صرفا ناشر آن بودند را قرار ندادهایم.
24) Beaterator

لیست رتبه بندی بازی های استودیو راکستار را با بازی Beaterator شروع میکنیم. در سال 2009، راکستار از محبوبیت کنسول دستی پلیاستیشن، PSP و سیستم عامل iOS استفاده کرد و بازی میکس آهنگ Beaterator را منتشر کرد. برای ساخت این بازی، راکستار از سیستم Adobe Flash استفاده کرد که اجازه میداد بازی بدون مشکل روی کنسول دستی و پلتفرمهای iOS به آسانی اجرا شود. در این بازی، بازیکنان میتوانستند با میکس کردن بیت و ریتمهای مختلف آهنگهای خاص و منحصر بهفرد خود را طراحی و خلق کنند. بازی همچنین از شبکه اجتماعی راکستار، Social Club استفاده میکرد که اجازه میداد بازیکنان کارهای خود را با یکدیگر به اشتراک بگذارند.
این بازی توسط شعبه لیدز (Leeds) راکستار ساخته شد و هنگام انتشار آن، یک محفل بزرگ گرفتند که در آن آهنگهایی که توسط این بازی ساخته شده بود را پخش کردند. این بازی هیچوقت نتوانستند در حد اندازه بازیهای دیگر راکستار معروف شود و پس از چند ماه فراموش شد. نسخه PSP این بازی توانست نظر مثبت منتقدین را کسب کند اما نسخه iOS بازی بخاطر یک سری مشکلات با نقدهای منفی بیشتری مواجه شد.
23) Rockstar Games Presents Table Tennis

اولین بازی که راکستار برای نسل هفتم کنسولها ساخت، شبیهساز بازی تنیس روی میز بود. بازی Table Tennis در سال 2006 فقط برای کنسول ایکسباکس 360 منتشر شد که هدف اصلی آن نمایش و آشنایی با قدرت انجین بازیسازی جدید راکستار، RAGE Engine بود. اواخر ساخت بازی GTA: San Andreas، سم هوزر بهدنبال ارتقای انجین راکستار بود و شعبه سن دیگو وظیفه ساخت آن را برعهده گرفت. جالب است بدانید سم هوزر علاقه شدیدی به تنیس روی میز داشت و به همین دلیل اولین بازی که با انجین ساخته شده شبیهساز این ورزش بود تا هوزر را تحت تاثیر قرار بدهند.
در این بازی، بازیکنان میتوانند به رقابت با هوش مصنوعی یا بازیکنان دیگر بهصورت آنلاین و آفلاین بپردازند. در بازی حالت مسابقه دوستانه و دوره مسابقات وجود دارد و بازیکنان میتوانند از یازده شخصیت مختلف، یکی را انتخاب کنند. هر کدام از این بازیکنها قابلیت خاص و سبک بازی متفاوتی دارند. این بازی بعدا برای کنسول Wii نیز منتشر شد که از کنترلر مخصوص این کنسول نیز پشتیبانی میکرد.
22) Grand Theft Auto: Chinatown Wars

یکی از جذابترین بازی های فرعی سری GTA نسخه جنگهای شهرک چینی بود که برای کنسول دستی PSP و Nintendo DS منتشر شد. این آخرین بازی این سری بود که از دوربین ایزومتریک استفاده میکرد و برای اولین بار شاهد آرتاستایل سِل شید در سری GTA بودیم. داستان بازی درباره هوانگ لی است که از چین به لیبرتی سیتی سفر میکند تا شمشیر خانوادگی خود را به عموی خود برساند اما در مسیر، گروهی شمشیر خانوادگی او را میدزدد و حالا او باید آن را پس بگیرد.
در بازی GTA: Chinatown Wars تعداد مینیگیمها بیشتر از قبل شده بود و حتی بازیکنان میتوانستند برای درآمدزایی بیشتر مواد مخدر تولید و عرضه کنند. روند مراحل اصلی بازی شبیه بازیهای دیگر سری GTA بود که بازیکنان میتوانند مراحل را به هر ترتیبی که دوست دارند تجربه کنند. هنگام عرضه، این بازی برای استفاده خوب از سختافزار کنسول PSP و همچنین بهره بردن از ویژگیهای خاص Nintendo DS مورد تمجید منتقدین قرار گرفت. این نسخه فرعی از سری بخاطر محدودیت پلتفرمی هیچوقت به اندازه سایر بازی های استودیو راکستار مورد توجه طرفداران قرار نگرفت.
21) The Warriors

یکی از فیلمهای مورد علاقه دن و سم هوزر، فیلم The Warriors، محصول 1979 بهکارگردانی والتر هیل بود. تاثیرات این فیلم را میشود در گوشه و کنار سری GTA دید اما در سال 2002، راکستار تصمیم گرفت بازی بر اساس این فیلم بسازد. شعبه تورنتو استودیوی راکستار وظیفه ساخت این بازی را برعهده داشت و در سال 2005 برای کنسولهای پلیاستیشن 2 و ایکسباکس منتشر شد.
این بازی در سبک Beat ‘em up ساخته شد و در بازی 18 مرحله اصلی و 5 مرحله فرعی وجود دارد که بازیکنان آنها را باید تکمیل کنند. روند و ترتیب این مراحل بر اساس اتفاقات فیلم طراحی شده است اما بعضی از سکانسها در قالب فلشبک وجود دارد که میتوان با تکمیل کردن مراحل فرعی به آنها دسترسی پیدا کرد. این بازی جز آخرین آثار ساخته شده در ژانر Beat ‘em up سهبعدی بود که باعث شد بازی فروش خوبی را تجربه نکند که باعث کنسل شدن نسخه بعدی این سری شد.
20) Manhunt

یکی از خشنترین بازیهای ساخته شده در تاریخ ویدیو گیم بدون شک بازیهای Manhunt است که در فهرست رتبه بندی بازی های استودیو راکستار قرار دادهایم. هنگامیکه که نسخه اول این سری توسط راکستار نورث ساخته و منتشر شد، بخاطر خشونت بالا در چندین کشور مختلف فروش آن ممنوع اعلام شد. این اولین تجربه راکستار در ساخت بازی مخفیکاری بود اما همچنان توانستند نظر مثبت منتقدین و طرفداران را بهدست آورند.
بازیکنان کنترل شخصیت James Earl Cash را برعهده دارند که مجبور است در مسابقات Death Row شرکت کند. در این سری مسابقات برای زنده ماندن باید افراد دیگر را جلوی دوربین بکشند و در نهایت آزادی خود را بهدست آورند. نبود اسلحه گرم در بسیاری از بخشهای بازی باعث شده تا بازیکنان با وسایل مختفی مثل چاقو، شیشه شکسته و پیچ گوشتی دشمنان را از بین ببرند که دلیل اصلی خشونت بالای بازی نیز همین موضوع است. به دلیل حواشی مختفی که بازی دریافت کرده بود، این اثر نتوانست فروش قابل قبولی داشته باشد و در هفته اول فقط 75 هزار نسخه فروش داشت.
19) Red Dead Revolver

در سال 2000، استودیوی Angel با کمپانی کپکام به توافق رسید تا بازی Red Dead Revolver را بسازند اما به مرور زمان بهدلیل اختلاف فرهنگی شرکت سازنده و ناشر، این پروژه کنسل شد. اما در سال 2002، کمپانی Take-Two Interactive اعلام کرد که این استودیو را خریداری کرده است و نام آن را به راکستار سن دیگو تغییر داد. پس از این خریداری، راکستار سن دیگو کار ساخت اولین نسخه از سری رد دد را شروع کرد.
بازی Red Dead Revolver داستان پسری بنام Red را روایت میکند که پس از کشته شدن خانوادهاش تصمیم میگیرد تبدیل به بهترین هفتتیرکش دوران خود شود. در این بازی خبری از دنیای جهانباز نیست و هر ماموریت بهصورت جداگانه تجربه میشود و پس از هر ماموریت داستان بازی با کاتسینها روایت میشود. در هر مرحله بازیکنان با دشمنان مختلفی روبهرو میشوند که با استفاده از اسلحههای مختلف باید آنها را از بین ببرند و در آخر هر ماموریت یک باس فایت نیز وجود دارد. این بازی فقط برای کنسول پلیاستیشن 2 و ایکسباکس منتشر شد و نمرات متوسطی را دریافت کرد.
18) Manhunt 2

راکستار در نسخه دوم سری منهانت، دیوانگی و خشونت را یک درجه بالاتر بردند. نسخه اولیه این بازی بهقدری خشن بود که درجهسنی AO (Adult Only) را دریافت کرد که در تاریخ بیسابقه بوده است. در نهایت راکستار یک سری بخشهای بازی را سانسور میکند تا بتواند درجه سنی پایینتر را دریافت کند اما در کشور انگلیس همچنان با درجه سنی +18 منتشر شد.
بازی همچنان از دوربین سومشخص و المانهای مخفیکاری استفاده میکند اما در این نسخه اسلحهها و تنوع دشمن بیشتر شده بود و با داستانی چندلایه و عمیقتر طرف بودیم. این بار داستان بازی در یک تیمارستان جریان دارد و بازیکنان نقش یک بیمار روانی که حافظه خود را از دست داده است در اختیار دارند. هدف اصلی بازیکنان زنده مانده در این تیمارستان و بازیافتن هویت کاراکتر اصلی است. این بازی در زمان عرضه نتوانست نظر مثبت منتقدین را کسب کند اما به مرور زمان تبدیل به یک اثر کالت شد و طرفداران خاص خود را پیدا کرد.
17) GTA: Liberty City Stories

پس از انتشار کنسول دستی پلیاستیشن، PSP، که سروصدای زیادی به پا کرد، راکستار با همکاری سونی یک نسخه فرعی از سری GTA را بهصورت انحصاری برای این کنسول ساخت. بازی Liberty City Stories پیشدرآمدی است برای بازی GTA 3 که در آن بازیکان کنترل شخصیت تونی کیپریانی را برعهده دارند. داستان بازی محور خانواده لیونه و بهقدرت رسیدن آن را نشان میدهد و اینکه چطور کیپریانی آنها به رسیدن به قدرت کمک میکند.
همانند GTA 3، این بازی نیز در شهر لیبرتی سیتی جریان دارد اما راکستار با اضافه کردن وسایل نقلیه جدید مثل موتور و هلیکوپتر رنگ و بوی تازهای به گشت و گذار در این بازی بخشیده است. همانند بازی سان آندریاس، در این بازی سیستم شخصیسازی کاراکتر اصلی نیز اضافه شده است. یکی از جذابترین بخشهای این بازی، حالت چندنفره آن است که با وصل کردن شش PSP میتوان به تجربه فعالیتهای مختلف با دوستان در بازی پرداخت. این بازی توانست نظر مثبت منتقدین و طرفداران را کسب کند و با فروش 8 میلیون نسخهای، پرفروشترین بازی کنسول PSP شود.
16) GTA: Vice City Stories

بعد از اینکه راکستار متوجه پتانسیل کنسول جدید پلیاستیشن شده بود، تصمیم گرفت بازی دیگری برای این کنسول بسازد اما اینبار با محوریت شهر وایس سیتی. بازی Vice City Stories حوادث قبل از نسخه اصلی را روایت میکند و بازیکنان این بار در قامت ویک ونس ظاهر میشود. داستان بازی از جایی شروع میشود که ونس پس از انجام یک سری فعالیت غیرقانونی از ارتش اخراج شده و تنها راه کسب درآمد برای او انجام کارهای غیرقانونی مثل باج گیری و توضیح مواد مخدر است.
یکی از جدیدترین سیستمهایی که در این بازی شاهد آن بودیم، ساخت و توسعه امپراتوری بود. بازیکنان با حمله کردن به ساختمان گروههای رقیب میتوانستند کسب و کار آنها را برای خود تصاحب کنند و در نتیجه امپراتوری خود را گسترش دهد. با وجودیکه این بازی از نظر بصری و گیمپلی پیشرفتهایی نسبت به نسخه قبلی داشت، نتوانست به اندازه Liberty City Stories موفق ظاهر شود اما همچنان با فروش 4.5 میلیون نسخه تبدیل به دومین بازی پرفروش کنسول PSP شد.
15) Midnight Club 2

از سری بازیهای فراموش شده در بین بازی های استودیو راکستار، بازیهای ماشینسواری Midnight Club است که در زمان عرضه رقیب جدی برای فرنچایزهای دیگر مثل نید فور اسپید محسوب میشد. نسخه اول این سری توسط استودیوی Angel ساخته شد که در آن زمان راکستار صرفا بهعنوان ناشر روی پروژه نظارت داشت. اما هنگام ساخت نسخه دوم، این استودیو زیرمجموعه راکستار بود که در نهایت بازی Midnight Club 2 را برای کنسولهای پلیاستیشن 2، ایکسباکس و پلتفرم پیسی منتشر کرد.
یکی از نکات قوت بازی میدنایت کلاب 2، حضور موتور درکنار ماشین در مسابقات خیابانی بود. این موضوع باعث شده بود که بازی میدنایت کلاب 2 در زمان عرضه یک اثر خاص و منحصر بهفرد باشد. برخلاف بازیهای ماشینسواری دیگر، مسیرهای مسابقه این بازی در شهرهای مختلفی مثل پاریس، لس آنجلس و توکیو طراحی شده بود که هنوز هم بسیاری از بازیهای ریسینگ این ویژگی را ندارند. بازی هنگام عرضه توانست نظر مثبت منتقدین را کسب کند و بهعنوان یکی از بهترین بازیهای ریسینگ نسل ششم شناخته شود.
14) L.A. Noire

بازی کارآگاهی L.A. Noire یکی از متفاوتترین آثار در بین بازی های استودیو راکستار است که تا به امروز منتشر کرده است. در اوایل این بازی توسط استودیوی Team Bondi در دست ساخت بود، اما به مرور زمان شعبههای دیگر راکستار مثل راکستار نورث، لیدز و سن دیگو به پروژه پیوستند تا بازی در زمان معین منتشر شود. داستان بازی در باره یک پلیس بنام کول فیلیپس است که به مرور زمان تبدیل به یک کارآگاه برجسته میشود.
بازیکنان باید با گشتن در صحنه جرم، بازجویی مظنونین مختلف و حل معماها باید به حل پروندههای مختلفی از جمله قتل را حل کنند. در زمان عرضه، بازی L. A. Noire بخاطر جلوههای بصری فوقالعاده و دقت در جزئیات صورت مورد ستایش قرار گرفت و جز اولین استودیوهایی بود که موشن کپچر صورت را به صنعت گیم اضافه کرد. بجز سیستم رانندگی نسبتا ضعیف بازی، ایراد دیگری از این بازی گرفته نشد و هنگام عرضه، منتقدین متفقالقول آن را بهترین تجربه کارآگاهی تاریخ ویدیو گیم خطاب کردند. طبق آخرین آمار منتشر شده توسط راکستار، این بازی توانسته است بالغ بر 7.5 میلیون نسخه فروش داشته باشد.
13) Midnight Club Los Angles

آخرین نسخه از سری بازیهای میدنایت کلاب با نام Los Angles در سال 2008 بهصورت انحصاری کنسولی پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 منتشر شد. برخلاف نسخههای قبلی، این بازی تماما در شهر لس آنجلس جریان داشت اما اندازه نقشه بازی سهبرابر نسخه قبلی شده بود. در این بازی نزدیک به 58 ماشین و 4 موتور مختلف از برندهای مشهور مثل لامبورگینی، بنز، پاگانی، دوکاتی و کاواساکی وجود داشت که بازیکنان میتوانستند با پیشروی در بازی آنها را باز کنند.
در این بازی از سیستم آب و هوای پویا و چرخه روز و شب استفاده شده که وضعیت جوی تاثیر مستقیمی روی رانندگی بازیکنان خواهد داشت. در این بازی چندین حالت مسابقه جدید اضافه شده بود و همچنین سیستم Race Editor که بازیکنان میتوانستند مسیر مسابقه شخصیسازی خودشان را طراحی کنند. به لطف شبکه اجتماعی Social Club، بازیکنان میتوانستند به رقابت با یکدیگر بپردازند و همچنین نقشه و طرحهای شخصیسازی ماشین خود را به اشتراک بگذارند. با وجود همه این همه تغییرات، بازی از مشکلات فنی مثل افت فریم و لود نشدن تکسچر رنج میبرد و همین موضوع باعث شد طرفداران از این بازی زده شوند.
12 ) GTA IV: Episodes From Liberty City

اولین بستهالحاقی داستانی که راکستار برای یک بازی منتشر کرد، Episodes From Liberty City برای بازی GTA IV بود. راکستار با تمرکز روی دو شخصیت جانی و لویز بخشهایی از داستان GTA 4 که ندیده بودیم را نمایش داد و در عین حال هرکدام در حد و اندازه یک بازی کامل محتوا داشتند. از بعد داستانی جانی با گروه موتورسواری لاست امسی آشنا شدیم و با لویز به فرهنگ و دردسرهای بالاشهر لیبرتی سیتی.
هر کدام از این دیالسیها، شخصیتها، ماشینها، اسلحهها و ماموریتهای جدیدی را در خود جا داده بود که آنها را چیزی فراتر از یک بستهالحاقی معمولی میکرد. بهترین بخش بازی تجربه دوباره مراحلی بود که در GTA 4 دیده بودیم، اما این بار از زاویه دید یک شخصیت جدید که معنای تازهای به داستان و روایت این بازی میبخشید. در این دو بستهالحاقی ماموریتهای جانبی بیشتری نیز وجود داشت که بعضی از آنها مثل مسابقات سهگانه و سقوط آزاد در بازی GTA V نیز بازگشت.
11) Bully

کمتر استودیویی این جرات را دارد که یک داستان پرحاشیه و حساس را در محیط مدرسه روایت کند اما جاهطلبی راکستار این اجازه را به آنها داد که دقیقا چنین چیزی را در بازی Bully محصول 2006 پیاده کنند. یک نوجوان یاغی که تا حالا از چندین مدرسه اخراج شده است، به مدرسه شبانهروزی جدیدی میرود به امید اینکه شاید تغییری ایجاد شود، اما اینبار شرایط بدتر میشود. با مدیر مدرسهای که حکومت نظامی راه انداخته است و یاغی جدیدی که دوست ندارد جلوی سیستم سر خم کند.
یکی از بخشهای جذاب بازی Bully استفاده درست از کلاسهای درسی است. بازیکنان میتوانند بیخیال درس و مشق شوند و به فعالیتهای دیگر بپردازند، اما اگر در کلاسهای درس اشتراک کنند جوایز مختلفی را دریافت میکنند که باعث میشود حتی سرکشترین دانشجوها هم سر کلاس بروند. مشخصا در دنیای واقعی چنین چیزی نیست و راکستار میخواهد نشان بدهد که مشکل از دانشجوها نه، بلکه سیستم سفت و خشک آموزشی است که همه را از یاد گرفتن بیزار میکند.
سیستم گروههای مختلف در این بازی به شکل متفاوتی ظاهر شده که با گروههایی مثل بچه درسخوانها، قلدرها، ورزشکارها و دانشجوهای مرفه طرف هستیم که در هر فصل بازی، جیمی هاپکینز، کاراکتر اصلی بازی، تلاش میکند آنها را به خود جذب کند. پس از فصل دوم، در کنار مدرسه، شهر و بخشهای مختلف آن برای گشت و گذار باز میشود که بازی را از روند تکراری نجات داده است. بازی زمان انتشار توانست نمرات بسیار خوبی را دریافت کند و فروش خوبی هم داشته باشد ولی متاسفانه راکستار هیچوقت دنبال ساخت نسخه دوم آن نرفت.
10) Midnight Club 3

برای اولین بار، راکستار در بازی میدنایت کلاب 3 از ماشینهای لایسنس شده استفاده کرد که رنگ و بوی تازهای به این سری بخشیده بود. این بار بازی در سه شهر سن دیگو، آتلانتا و دیترویت جریان داشت که با پیشروی در بازی به ترتیب باز میشدند. در هر شهر یک سری ماشینهای جدیدی به لیست وسیلههای نقلیه در دسترس اضافه میشد که حس پیشروی و پاداش خوبی را به بازیکن القا میکرد.
در این بازی، راکستار با مجله DUB همکاری داشت که برای ماشینهای مختلف طرح و شخصیسازیهای خاصی را انجام داده بود که فقط در این بازی میشد آن را دید. ماشینهای بازی در دستهبندیهای متفاوتی مثل شاسیبلند، ماشینهای آمریکایی، ماشینهای اسپورت و انواع مختلف موتور قرار گرفته بود که برای هر مسابقه باید از یک نوع آن استفاده میشد. این بازی توانست نظر مثبت منتقدین را دریافت کند اما به مرور زمان طرفداران متوجه کیفیت بالای آن شدند که در نهایت بازی توانست بالغ بر 3.5 میلیون نسخه روی کنسولهای پلیاستیشن 2 و ایکسباکس بفروشد. سری میدنایت کلاب یکی از دیگر از بازیهایی است که راکستار مدتهاست آن را به حال خودش رها کرده و حضور دوباره آن میتواند جان دوبارهای به ژانر ریسینگ ببخشد.
9) Grand Theft Auto 3

هر از گاهی، یک استودیوی نسبتا ناشناخته سراغ ساخت یک بازی جاهطلبانه و متفاوتی میرود که اگر بخت با آنها یار باشد، میتواند تبدیل به یکی از مهمترین و تاثیرگذارترین بازیهای تاریخ شود. اولین بازی که استودیوی DMA Design پس از تبدیل شدن به راکستار نورث ساخت، بازی GTA 3 بود که بدون شک تحول اساسی در صنعت گیم و مسیر آن ایجاد کرد.
پس از اینکه بازی GTA 2 نتوانست فروش خوب نسخه قبلی را تجربه کند، استودیوی سازنده تصمیم گرفت تغییری بنیادین در بازی ایجاد کند که همانا تغییر دنیای بازی از حالت دوبعدی به سهبعدی بود. از همان انتشار اولین تریلر بازی مشخص بود که با یک بازی طرف هستیم که نمونهی آن را قبلا ندیده بودیم. یک بازی شوتر سومشخص با سیستم رانندگی عالی و جهانی پویا.
برای اولین بار در این سری شاهد یک روایت و داستان منسجم با شخصیتهای متفاوت از گوشه و کنار فرهنگ لیبرتی سیتی بودیم که بهخوبی حال و هوای زندگی در آمریکا را به تصویر میکشید. جالب است بدانید که راکستار برای دریافت بودجه بازی سراغ مایکروسافت رفته بود و حتی حاضر بود این بازی را بهصورت انحصاری روی کنسول ایکسباکس منتشر کند که مایکروسافت موافقت نکرد و پروژه را زیادی جاهطلبانه خواند. در نهایت این بازی بهصورت انحصاری زمانی برای کنسول پلیاستیشن 2 منتشر شد که تبدیل به پرفروشترین بازی سال شد و تا 2005 توانست 14 میلیون نسخه فروش داشته باشد. این بازی در تالار مشاهیر بازیهای ویدیویی بهعنوان یکی از تاثیرگذارترین بازیهای تاریخ در میان بازی های استودیو راکستار نیز حضور دارد.
8) Red Dead Redemption: Undead Nightmare

چند ماه پس از انتشار بازی Red Dead Redemption، راکستار دیالسی این بازی را تحت عنوان Undead Nightmare منتشر کرد. داستان این بستهالحاقی ارتباط مستقیمی با حوادث و سرنوشت شخصیتها در بازی اصلی ندارد و میتوان گفت که در خط داستانی موازی جریان دارد. در یکی از روزها که جان مارتسون مشغول زندگی عادی خود است متوجه میشود یک سری زامبی به مزرعه او حمله کردهاند و در نتیجه پسر و خانم او تبدیل به زامبی شده است. مارستون پس از این اتفاق عازم سفری میشود تا دلیل رخ دادن این اتفاق و درمان آن را پیدا کند.
مراحل و گیمپلی بازی همانند نسخه اصلی هستند و بازیکنان با انجام دادن ماموریتهای اصلی و فرعی داستان بازی را پیش میبرند. چندین اسلحه جدید مثل آب مقدس به بازی اضافه شده است که فقط در مقابل زامبیها تاثیر دارد و تا حدی تجربه بازی را متفاوت میسازد. همچنین در بازی چهار سواری افسانهای اضافه شده که بر اساس داستانهای چهار سوارکار آخرالزمان طراحی شده بود.
جذابترین بخش این بستهالحاقی، داستان بازی است که بخاطر تم متفاوت آن راکستار میزان کمدی سیاه را بیشتر از قبل کرد. وقتی با شخصیتهای مختلف صحبت میکنید هر کدام ایدههای متفاوت و مضحکی را بهعنوان دلیل اصلی این رخداد بیان میکنند. مثلا یکی از کاراکترها معتقد است مهاجرین مکزیکی که بهصورت غیرقانونی وارد آمریکا شدهاند مریضی با خود آوردهاند که آنها را به این روز انداخته است. این موضوع در عین خندهدار بودن، ناراحتکننده نیز است؛ چون بسیاری از افراد جامعه چنین طرز تفکری دارند. طرفداران سری رد دد دوست داشتن نسخه دوم این سری نیز چنین بستهالحاقی دریافت کند اما این اتفاق هیچ وقت رخ نداد.
7) GTA: Vice City

بازی GTA: Vice City یکی از خاطرهانگیز ترین بازیهایی است که برای کنسول پلیاستیشن 2، ایکسباکس و پیسی منتشر شده است. بازی که در شهر خیالی وایس سیتی جریان داشت و بازیکنان نقش یک خلافکار ماهر بنام تامی ورسیتی را در دست داشتند. بازی از جایی شروع میشود که یک گروه خلافکاری، به معامله مواد مخدر که تامی باید آن را انجام میداد حمله میکنند و حالا تامی تلاش کند تا مواد و پول گمشده را پیدا کند.
شهر وایس سیتی که بر اساس میامی ساخته شده، بدون شک یکی از زیباترین و رنگیترین شهرهای سری GTA است که حال و هوای خاص خود را دارد. رادیوهای فوقالعاده این بازی که بهترین آهنگهای دهه هشتاد و هفتاد میلادی در سبکهای مختلف را پخش میکند تاثیر مستقیمی داشته تا بازی به یک فضای ایدهآل جنایی و همچنین کاریزماتیک، همانند فیلم صورتزخمی برسد.
با وجودیکه بازی فقط یک سال پس از انتشار GTA 3 روانه بازار شد، توانست تغییرات خوبی را در خود ببیند. از بزرگترین تغییرات آن میتوان به اضافه شدن موتور و هلیکوپتر در بخش وسایل نقلیه و همچنین امکان سرمایهگذاری در بخشهای مختلف شهر مثل آژانس تاکسی و استودیوی فیلمسازی اشاره کرد. بازی GTA: Vice City توانست تبدیل به پرفروشترین بازی سال 2002 شود و تا به امروز توانسته است 17.5 میلیون نسخه بفروشد.
6) GTA V

انگار همین دیروز بود، اما بیشتر از یک دهه از انتشار بازی GTA V برای کنسولهای پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 گذشته است. بازی که توانست در یک روز هشت رکورد کتاب گینس را جابهجا کرده و بهعنوان سریعترین محصول سرگرمی که به فروش 1 میلیون نسخهای دست پیدا میکند، در تاریخ ویدیو گیم جا خوش کند. این بازی در مقایسه با نسخه قبلی سری از همه نظر پیشرفت داشت. با یک شهر وسیعتر و محیط بکر بیشتر طرف بودیم و برخلاف بازیهای قبلی، حالا کنترل سه شخصیت متفاوت را برعهده داشتیم.
فرانکلین، مایکل و ترور، سه کاراکتر اصلی بازی GTA V هستند که هرکدام پسزمینه شخصیتی متفاوت، رفتارهای بهخصوص و همچنین قابلیتهای منحصری بهفردی دارند که آنها را از یکدیگر متمایز میسازد. داستان بازی درباره رفاقت این سه شخصیت از سه دنیای متفاوت است که بخاطر یک هدف بزرگ، پولدار شدن، کنار یکدیگر جمع میشوند؛ اما هرچی جلوتر میرویم داستان پیچ و تاب بیشتری میخورد.
بازی از نظر گیمپلی نیز بینقض ظاهر شده است. سیستم تیراندازی و رانندگی بازی روانتر و سرگرمکنندهتر از نسخه قبلی است و همچنین برای اولین بار دوربین اولشخص به بازی اضافه شد که رنگ و بوی تازهای به تجربه این اثر داده بود. این بار شاهد بازگشت سیستم شبه نقشآفرینی بودیم که انجام فعالیتهای مختلف مثل تیراندازی دقیق و رانندگی بدون تصادف، مهارت شخصیتها را در آن زمینه بالاتر میبرد. برای اولین بار در این بازی هرکدام از شخصیتها قابلیتها خاصی مثل آهسته کردن زمان هنگام تیراندازی یا رانندگی داشتند.
چیزی که بازی GTA V را تبدیل به یک اثری کرد که ده سال پس از انتشار همچنان صدها هزار بازیکن مشغول تجربه آن هستند، بخش آنلاین آن بود. GTA Online حدودا یک سال پس از انتشار بازی اصلی منتشر شد و تا حالا چندین بستهالحاقی بزرگ و صدها آپدیت کوچک دریافت کرده است. بازیکنان نهتنها هر فعالیتی جانبی که در بخش داستانی بازی وجود داشت را میتوانستند با دوستان خود انجام بدهند، بلکه میتوانستند به سرقت از بانک و جاهای مختلف بروند، در بخشهای مختلفی سرمایهگذاری کنند و برای خودشان یک زندگی مجلل را در GTA Online بسازند. بازی GTA V نام خود را بهعنوان یکی از تاثیرگذارترین و موفقترین بازیهای تاریخ ثبت کرده که البته بهزودی تخت پادشاهی را به نسخه بعدی این سری واگذار کند.
5) Max Payne 3

یکی از فرنچایزهایی که پتانسیل بالایی در ارائه داستان جذاب و گیمپلی منحصر بهفرد داشت، سری بازیهای مکس پین بود که پس از نسخه دوم، راکستار حق انتشار آن را از رمدی خریداری کرد. روند ساخت بازی مکس پین 3 یکی از طولانیترین و پیچیدهترین روند بازیسازی راکستار بود. این بازی قرار بود در سال 2009 منتشر شود، اما چندین بار تاخیر خورد تا در نهایت در سال 2012 برای کنسولهای پلیاستیشن 3، ایکسباکس 360 و پیسی منتشر شد.
در زمان انتشار، این بازی با بازخورد نهچندان خوب از سمت طرفداران مواجه شد. دلیل اصلی آن تغییر لوکیشن بازی از شهر نیویورک به برزیل و مسیر جدیدی بود که مکس در این بازی پیش میگیرد. این تعصب کورکورانه باعث شد تا بازیکنان چشم خود را روی یکی از بهترین بازیهای شوتر سومشخص تاریخ ببندند. بازی که از نظر بصری و جزئیات در زمان انتشار نظیر نداشت.
داستان بازی 9 سال پس از حوادث بازی دوم جریان دارد که مکس پین بهعنوان محافظ شخصی یک خانواده برزیلی بنام برانکو به برزیل سفر میکند اما درگیر مسائل سیاسی و انتقام خانوادگی برانکوها میشود که بازیکن را با جنبه تاریک و سیاه کشورهای آمریکای جنوبی و برزیل آشنا میسازد. در طول نوشتن داستان، سم هوزر مستقیما با استودیوی رمدی و سم لیک در ارتباط بود. با وجودیکه سبک دیالوگنویسی بازی تغییر کرده بود، اما همچنان جملات و تکه کلامهای مکس به شکل تازهای حضور داشت.
یکی از جذابترین بخشهای بازی مکس پین 3، حضور بند HEALTH بهعنوان آهنگساز بود که در اولین تجربه آهنگسازی برای یک بازی شاهکار کردند. حالا که بیش از ده سال از انتشار بازی مکس پین 3 گذشته است، طرفداران قدیمی و جدید به ارزش آن پی بردهاند. بازی مکس پین 3 یکی از جذابترین داستانهای نئو نوآر تاریخ ویدیو گیم را روایت میکند. این بازی در نهایت توانست 4 میلیون نسخه فروش داشته باشد.
4) GTA San Andreas

راکستار با شروع نسل ششم کنسولها سه بازی مختلف در خط داستانی اصلی سری GTA منتشر کرد و نام خود را بهعنوان یکی از بزرگترین و مهمترین بازیسازهای تاریخ ثبت کرد. آخرین بازی این سهگانه، GTA: San Andreas بود که اسم آن به گوش گیمر و غیر گیمر آشنا است. با شنیدن اسم آن خیلی از ما یاد کلوپهای کوچک و دنج در کوچه و پسکوچههای شهرمان میافتیم که ساعتها مشغول رانندگی در خیابانهای سان آندریاس بودیم.
بازی GTA: San Andreas نهتنها در مقایسه با دو بازی قبلی این سری یک جهش بزرگ بود، بلکه یک جهش بزرگ در صنعت گیم محسوب میشود. در این بازی سه شهر بزرگ با مناطق بکر طبیعی مثل جنگل و دشت وجود داشت که در آن زمان کمتر استودیویی توانایی ساخت چنین نقشهای را داشت. از طرف دیگر، برای اولین بار با مکانیزم شبهنقشآفرینی در بازیهای جهانباز آشنا شدیم که رفتار بازیکنان تاثیر مستقیمی روی قابلیت و شکل ظاهر شخصیت اصلی بازی دارد.
راکستار برای داستان این بازی سراغ فرهنگ مردم آمریکایی-آفریقایی و گانگستری آنها رفت که در آن زمان یک تصمیم جسورانه تلفی میشد. بازیکنان کنترل شخصیت CJ را برعهده داشتند که پس از مرگ مادرش، دوباره به محلی که در آن بزرگ شده بود بر میگردد اما این بار قصد دارد اینجا بماند و به خانواده خود کمک کند. با پیشروی در بازی، پای CJ به کارهای خلاف بزرگتر مثل سرقت از کازینو و همینطور همکاری مخفیانه با دولت آمریکا باز میشود. بازی GTA: San Andreas یکی از جذابترین و همینطور طولانیترین داستانهای سری GTA را دارد.
بازی از نظر گیمپلی نیز تغییرات بزرگی به خود دید. حرکات CJ در مقایسه با شخصیتهای قبلی سری بیشتر شده بود و حالا او میتوانست شنا کند، از در و دیوار بالا برود و همزمان با شلیک کردن حرکت کند. سیستم رانندگی و خلبانی بازی تغییرات بزرگی به خود دیده بود و حتی در بازی مدرسهای وجود داشت که حرکات مختلف با این وسایل نقلیه را آموزش میداد. این بازی در هفته اول توانست 4.5 میلیون نسخه فروش داشته باشد ک 45% بیشتر از بازی GTA: Vice City بود و با فروش 17.3 میلیون نسخه تا سال 2009 توانست تبدیل به پرفروشترین بازی پلیاستیشن 2 شود.
3) Red Dead Redemption

پس از اینکه راکستار بازی Red Dead Revolver را منتشر کرد و از بازخورد آن راضی نبود، تصمیم گرفت یک بازی کاملا جدید در دنیای رد دد بسازد. سم و دن هوزر شخصا روی پروژه نظارت داشتند تا یک اثر عالی ساخته شود که با استانداردهای بلند و بالای راکستار همخوانی داشته باشد. ساخت این بازی در سال 2005 در شعبه سان دیگو راکستار شروع شد و بعدا افرادی از شعبههای لیدز، نیو انگلند، راکستار نورث و تورنتو به آن اضافه شدند تا مجموعا 180 نفر مشغول ساخت بازی Red Dead Redemption شوند. این بازی یکی از بزرگترین پروژههای تاریخ صنعت گیم در آن زمان محسوب میشد که بودجه ساخت آن نزدیک 100 میلیون دلار بود و فقط فیلمنامه آن 1500 صفحه بود.
بازی رد دد ردمپشن در سال 2010 فقط برای کنسولهای پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 منتشر شد و نهتنها توانست تبدیل به یکی از بهترین بازیهای سال 2010 بلکه تبدیل به یکی از بهترین بازیهای تاریخ شود. منتقدین و گیمرها از جزئیات بصری، کیفیت داستانی و گیمپلی فوقالعاده آن انگشت به دهان مانده بودند و کاری جز تمجید کردن از بازی در توانشان نبود. چندین نشریه و مراسم اهدای جوایز آن را بهعنوان بهترین بازی سال انتخاب کردند و طبق آخرین آمار منتشر شده توسط راکستار، این بازی توانسته است 23 میلیون نسخه فروش داشته باشد.
داستان بازی رد دد ردمپشن درباره یک گاوچران بنام جان مارستون است که دولت آمریکا او را مجبور کرده همدستان قدیمی خود را پیدا و به دولت آمریکا تحویل بدهد. داستان رد دد ردمپشن یکی از غنیترین و عمیقترین داستانهایی است که راکستار تا به امروز روایت کرده که در آن به موضوعات مختلفی مثل مردانگی، چرخه خشونت، رستگاری و همینطور رویای آمریکایی میپردازد.
برخلاف نسخه قبلی این سری، بازی Red Dead Redemption طراحی جهانباز دارد و بازیکنان با استفاده از اسب یا قطار میتوانند به لوکیشنها مختلفی بروند تا ماموریتهای داده شده را تکمیل کنند. روند طراحی مراحل بازی مشابه سری GTA است که بازیکنان با صحبت کردن و آشنا شدن با شخصیتهای مختلفی، ماموریتهای فرعی و اصلی را جلو میبرد. بازی همچنین نوار شرافت دارد که بر اساس رفتار و انتخاب بازیکنان تعیین میشود و روی رفتار بقیه شخصیتها تاثیر دارد. برای جذابیت بیشتر، یک سری از فعالیتهای فرعی مثل دوئل کردن و شکار خلافکارها که همسو با فرهنگ وسترن است در بازی وجود دارد تا از حالت یکنواخت بودن بیرون شود. بازی رد دد ردمپشن با میانگین نمره 95 در وبسایت متاکریتیک یکی از بهترین بازیهای تاریخ محسوب میشود که راکستار آن را ساخته است.
2) Grand Theft Auto IV

هنگام ساخت بازی GTA: San Andreas، سم و دن هوزر با مشکلات زیادی بخاطر قوانین ردهبندی سنی بازی مواجه شدند که حتی منجر شد که دیسکهای این بازی برای مدتی از فروشگاهها جمعآوری شود. نتیجه آن تغییر دیدگاه برادران هوزر نسبت به آمریکا بود و بازی بعدی این سری کوبندهترین نقد بر رویای آمریکایی بود. بازی GTA 4 برای اولین بار داستان یک شخصیت غیرآمریکایی بنام نیکو بلیک را روایت میکند که پس از دروعهایی که پسرعموی او، رومان، به او میگوید تصمیم میگیرد به آمریکا مهاجرت کند.
هر چقدر در بازی جلوتر میروید، متوجه میشوید که رویای آمریکایی دروغی بیش نبوده است. از جهت دیگر، داستان بازی به مباحث خیلی جدیتری مثل جنگ، مهاجرت و گذشتهای که هیچوقت انسانها را رها نمیکند میپردازد. این سردی جهان و داستان بازی حتی در رنگبندی بازی نیز دیده میشود که انگار تمام بازی با یک فیلتر آبی رنگ ساخته شده است. در بین تمامی بازیهای سری GTA، این قسمت از نظر داستانی یک سر و گردن بالاتر و عمیقتر است.
صرفا بخش داستانی بازی نبود که دچار چنین تحول بزرگی شده بود. راکستار با تغییر انجین بازی سازی خود، یکی از زیباترین بازیهای نسل هفتم را ارائه کرد که در آن زمان هیچ بازی حتی نزدیک آن هم نبود. و این در حالی بود که بازی حالت جهانباز خود را حفظ کرده و نسبت به بازی قبلی چندین برابر شده بود. تغییرات گیمپلی کاملا مشهود بود و فیزیک واقعی بازی در رفتار و همچنین رانندگی بازی یکی دیگراز نکات فوقالعاده این اثر محسوب میشود.
هنگامیکه این بازی برای کنسولهای نسل هفتم منتشر شد، بازار و صنعت گیم یک تکان اساسی خورد. دقیقا یک سال پس از عرضه کنسولهای نسل هفتم، راکستار این بازی را منتشر کرد و نشان داد که این کنسولها چه قدرتی دارند. نشریههای بزرگ در نقدهای خود چیزی جز تعریف و تمجید از بازی ننوشته بودند که در نتیجه آن، بازی GTA 4 توانست میانگین نمره 98 را در وبسایت راتن تومیتوز ثبت کند و تبدیل به دومین بازی برتر تاریخ از نظر نمره متاکریتیک شود. راکستار با سهگانه قبلی سری GTA نشان داد که کار خود را در ساخت بازیهای جهان باز بلد است، اما با نسخه چهارم این سری نشان داد که نهتنها در طراحی بازی بلکه در داستانگویی نیز میتواند با بهترین بازیهای داستانی رقابت کند.
1) Red Dead Redemption 2

آخرین ساخته راکستار، رد دد ردمپشن 2 بدون شک بهترین بازی است که این استودیو تا به امروز ساخته است. راکستار در این بازی، هر چیزی که تا حالا ارائه کرده بود را چند مرحله بالاتر برد. از جزئیات بصری و محیطی بازی گرفته، تا داستان و شخصیتپردازی کاراکترها. روند ساخت این بازی چندین ماه پس از انتشار نسخه قبلی شروع شده بود، اما از آنجایی که راکستار مجبور بود کار ساخت بازی GTA V را تمام کند، روند ساخت این بازی آهسته پیش میرفت.
داستان بازی رد دد ریدمپشن 2 قبل از اتفاقات نسخه قبلی جریان دارد و بازیکنان با کاراکتر آرتور مورگان همراه میشوند. به اعتقاد بسیاری از گیمرها و خبرنگاران حوزه گیم، آرتور مورگان نهتنها بهترین پروتاگونیستی است که راکستار تا حالا خلق کرده بلکه یکی از بهترین شخصیتهای تاریخ صنعت گیم است. آرتور مورگان یکی از انسانیترین و احساسیترین قوسهای شخصیتی نه تنها صنعت گیم بلکه هر نوع مدیوم روایی را دارد که بدون شک در کیفیت کلی بازی رد دد ردمپشن 2 تاثیرگذار بوده است.
از نظر گیمپلی و جلوههای بصری، راکستار آنچنان محصولی تحویل داده است که تا به امروز کمتر بازی میتواند نزدیک آن شود. حتی اگر از خیر جزئیات بصری و محیطی بازی بگذریم، دقت در دیالوگها و حتی به خاطر داشتن اتفاقات بازی توسط شخصیتهای دیگر چیزی نیست که شما در هر بازی بتوانید آن را تجربه کنید. این دقت در جزئیات باعث شده تا رد دد ردمپشن 2 بیشتر از اینکه یک بازی سرگرم کننده باشد، یک تجربه واقعی از یک خلافکار در دوران افول وسترن و گاوچرانها است.
همانطور که پیشبینی میشد، گیمرها و منتقدین متفقالقول آن را یکی از بهترین بازیهای چند سال اخیر خواندند. کیفیت بازی از همه نظر، مخاطبین را حیرت زده کرده بود و راکستار بار دیگر نشان داد که کنسولهای خانگی چه قدرت سختافزاری دارند، اگر استودیویی قادر به استفاده از آنها باشد. این بازی تا حالا توانسته است 61 میلیون نسخه فروش داشته باشد و پس از GTA 5 دومین بازی پرفروش تاریخ راکستار شود.
جمع بندی
استودیو بازی سازی Rockstar سالهاست که با انتشار و ساخت بازیهای انقلابی و متفاوت به اسم و رسمی خاص دست یافته است. از محبوبترین عناوین جهان باز مانند سری GTA گرفته تا دوگانه Red Dead Redemption و همینطور عناوینی مثل بازی Bully، شاهد بازیهای ساختارشکن و موفقی هستیم که در سراسر دنیا میلیونها هوادار دارند. در این مطلب بازی های استودیو راکستار را به ترتیب رتبه بندی کردیم. به نظر شما این رتبه بندی چگونه بود؟ آیا جایگاه بازیها میتوانست متفاوت باشد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 9 دیدگاهshark
خدایی جی تی ای 6 صد به هیچ rdr2رو زده
شایان گل
Bully بهترین بازی زندگی من بود،هنوزم به سراغش میرم با اون داستان عالیش و اون جیمی گوساله اصلا بهترین بازی راک استار شده!
Metipython
بهترین بازی تاریخ راک استار همین رد دد ۲ هست با اختلاف.
انقدر علاقه داشتم که قبل از کنسول خریدن تو گیم نت تمومش کردم، بعدش یبار هم تو خونه تمومش کردم 😂
Amirhesam
قبول کنید مکس پین ۳ یه چیز دیگست❤️????
سید مسعود کاظمی در پاسخ به Amirhesam
واقعا در حق این بازی اون زمان که منتشر شد ظلم شد.
Amir
انتظار نداشتم رتبه بندی اینقدر درستی باشه
KURD WARRIOR
لطفا بازی اندروید هشت خان رو به لیست بازی های جدید اندروید برای دانلود اضافه کنید/این بازی به تازگی توسط استودیو فانتوری خریداری شده و مجددا فعال شده و در حال دریافت آپدیت های جدید و بروز شدنه.
KURD WARRIOR
سلام و درود.برنامه بعدیتون برای زیرنویس چیه؟اخرین زیرنویس که دادید مربوط به چهار ماه پیشه/زیرنویس جدید کی میاد؟
نام شما در پاسخ به KURD WARRIOR
لیست بدی نیست با rdr2 هم موافقم و مخصوصاً این پاراگراف که نوشتید ” آرتور مورگان نهتنها بهترین پروتاگونیستی است که راکستار تا حالا خلق کرده بلکه یکی از بهترین شخصیتهای تاریخ صنعت گیم است.”
من تاحالا هیچ شخصیتی مثل آرتور مورگان ندیدم حتی چند پله از جان مارستون جلو تره