سورئالیسم یک جریان هنری است که در آن واقعیت به صورت غیرمنطقی و خارج از چارچوبی که در ذهن عوام است نشان داده میشود. این سبک هنری در زمینه های مختلفی مانند نقاشی، ادبیات، سینما و همچنین صنعت بازیسازی نیز به کار گرفته شده و در این مقاله قصد داریم تا به شما چندتا از بازی های سبک سورئال را معرفی کنیم که شامل عناصر تخیلی، رویاپردازی و تجربههای فرا بشری هستند. شاید در ابتدا فکر کنید که تمامی عناوین این جریان باید در سبک وحشت و ترسناک طبقهبندی شوند اما با گسترش خلاقیت سبکهای دیگر نیز با این ژانر تلفیق شدهاند.
بازی های سبک سورئال از قوانین منطقی و واقعیت سنتی خارج میشوند و با استفاده از اتصالات داستانی غیرمنتظره، روایتهای انقلابی و تغییرات ناگهانی در محیط و داستان، تجربهای خلاقانه و بهیادماندنی را به بازیکن ارائه میدهند. بازیهای سورئال معمولاً از المانهای رویاپردازی برای ساختن جهانها و داستانهای خود استفاده میکنند که ممکن است با استفاده از تصاویر غیرمعمول، محیطهای فانتزی و نمادهای ناشناخته، تجربههایی ترسناک و خیرهکننده را برای بازیکن ایجاد کنند.
مهمترین بازی های سبک سورئال
این نوع بازیها اغلب تمرکزی ویژه بر تجربه هنری، احساسی و فلسفی دارند و معمولاً یکی از اهداف اصلی آنها ایجاد تجربهای غریب و خارقالعاده برای بازیکن است. همچنین در دیدکلی این بازیها ممکن است مجموعهای از نقاشیهای زیبا، موسیقی آرامشبخش و داستانهای مرموز و پیچیده باشند که بازیکن را درگیر میکنند تا به دنیای آن غرقشده و با فضای کلی ارتباط لازم را بگیرند. البته در نظر داشته باشید عناوین در این سبک شاید به مزاق همه خوش نیاید و به اصطلاح عامپسند نباشند؛ اما در این لیست تلاش کردهایم مهمترین بازیهای این سبک را به شما معرفی کنیم.
1) Inside

بازی Inside یک بازی ماجراجویی سبک سورئال و پلتفرمر است که توسط استودیوی بازیسازی Playdead توسعه داده شده است. این بازی در سال 2016 در دسترس عموم قرار گرفت و در طول سالها به عنوان یکی از بازیهای برتر و تحسینبرانگیز شناخته شده است. روایت بازی با تعلیقهای بیشمار و طعنه زدن به اتفاقات دنیای امروز فضایی درگیر کننده و ملتهبی را از ابتدا تا پایان بازی بهوجود آورده که در نوع خود بسیار تحسینبرانگیز است.
این اثر بازیکن را در نقش یک پسربچه بینام و نشان با لباسی قرمز قرار میدهد که در یک دنیای تاریک و غمانگیز به ماجراجویی میپردازد. هدف اصلی بازیکن در کشف رازها و حل معماهای محیطی است تا به سمت جلو حرکت و به مراحل بعدی بازی پیشروی کند. در طول مسیر، بازیکن با موانع مختلفی مانند پازلها، معماها و خطرات مواجه خواهد شد که برای پیشروی در بازی باید آنها را با استفاده از قدرتها و تواناییهای خود رد کند.
در مورد داستان Inside، بازی بدون استفاده از هیچ گونه حرف یا متن توضیحی، روایت را به طور کاملاً تصویری و با استفاده از صحنهها و رویدادها به بازیکن منتقل میکند. این شیوه بیان داستانی، موجب ایجاد تجربهای متفاوت و تفکرات عمیق در بازیکن میشود و او را به تفسیرهای مختلف و گستردهتر داستان ترغیب میکند. این استفاده نوآورانه از روایت بصری باعث شده که بازی Inside به طور گستردهای تحسین مورد تحسین منتقدین و مخاطبین قرار گیرد.
علاوه بر طراحی زیبا و داستان غنی، بازی به خوبی از نظر گیمپلی نیز عمل کرده است. مفاهیم حرکتی ساده و قابل فهم هستند و بازیکن به راحتی میتواند شخصیت اصلی را کنترل کرده و همچنین، تنوع و تنظیم مناسب مراحل و چالشها، هیجان و تنش را در بازی حفظ میکند و به بازیکن اجازه میدهد احساس پیشرفت و رشد در طول بازی را تجربه کند.
2) The Stanley Parable

The Stanley Parable در ابتدا به صورت یک بخش جداگانه برای بازی هفلایف طراحی و در سال 2013 به صورت یک بازی مستقل به بازار عرضه شد. بازی با استفاده از داستان نیمه تعاملی و بحثبرانگیز خود، تجربهای منحصر به فرد و غیرقابل پیشبینی را به بازیکن ارائه میدهد. بهتازگی نسخه دیلاکس بازی نیز با ویژگیهای جدید در دسترس بازیکنان قرار گرفته که تجربهای کامل از بازی اصلی را ارائه میدهد.
در این بازی، پلیرها در نقش کارمند اداری به نام استنلی قرار میگیرد. استنلی در یک دفتر بزرگ و بیروح کار میکند و روزهایش را به انجام دستورات کاری تکراری و خسته کننده میگذراند. اما یک روز او به طور اتفاقی متوجه میشود که تمام همکارانش ناپدید شدهاند و اتاقش خالی است و از اینجا به بعد بازیکن کنترل استنلی را در دست گرفته و باید با گرفتن تصمیمهای سخت و تاثیرگذار پرده از رازهای بهوجود آمده بردارد.
طراحی داستان و روایت بازی بهطور شگفتانگیزی جذاب بوده و از نقاط مثبت بازی حساب میشود. همچنین به شکلی بیسابقه و غیرمعمول، بازیکن را با گزینههای مختلف در مواجه میکند که انتخاب هرکدام به معنای واقعی در سرنوشت شما تاثیرگذار هستند. هر تصمیمی که بازیکن در طول بازی میگیرد، داستان را به شکلهای جدیدی پیش میبرد و نتایج غیرمنتظرهای به همراه دارد و این مفهوم چندلایه، بازیکن را هرلحظه به هوشیار بودن و انتخاب درست دعوت میکند که باعث شده تنش و همراهی بازیکن در تمامی لحظات بازی در بالاترین حالت خود قرار گیرد.
در طول بازی، The Stanley Parable با استفاده از روایتگری بیتعارف و طنز سیاه به چالش کشیدن کلیشهها و انتظارات معمول در بازیهای ویدئویی میپردازد. صدای راوی، که بسیار طنزپردازانه و شوخ است بازیکن را در طول مسیر همراهی میکند اما در عین حال به طرزی تحریککننده و متفاوت، خود را از یک راوی ساده جدا کرده و به بخش جداییناپذیر و فراموشنشدنی از بازی بدل میشود.
3) Journey

بازی Journey با حس درونگرایی و تجربهی تعاملی خود، نمونهای منحصر به فرد از هنر و طراحی در صنعت بازی است. این بازی با طراحی زیبا، موسیقی دلنشین و تجربهی تعاملی بازیکنان، توانسته عنوانی بینظیر و خاص را به دست آورد. در حالت کلی بازی تجربهای است که مخاطبین را به فکر و تأمل در معنای زندگی و سفر شخصی هر فرد انداخته و تأکیدی بسیاری بر اهمیت همدلی و همکاری در مسیر زندگی دارد.
در جرنی، تمامی پلیرها بهصورت غیرمستقیم باهم درارتباط هستند بهطوریکه هر بازیکنی که در طول بازی به صورت تصادفی ظاهر میشود، یک شبه نمادی از شخصیتی دیگر در حین ماجراجویی است و همانند شما در حال سفر به افق بیانتها است. بازیکنان میتوانند بدون حرف زدن و فقط با استفاده از حرکات و صداها با یکدیگر ارتباط برقرار کرده و با همکاری و همدلی، مسیر خود را مطلوبتر طی کنند.
این تعاملات گاهی با ارسال پیامها، افشای مکانهای مخفی، کمک به یکدیگر در مواجهه با چالشها و ایجاد ارتباطات عاطفی ساده، تجربهی ارتباط بین بازیکنان را فراهم میکند. اما مهمترین ویژگی این تعاملات، نبودن هرگونه نام یا شناسهی بازیکنان است، بهطوریکه هویت واقعی بازیکنان در حین بازی مخفی میماند و تمرکز کلی بر تجربه و ارتباط درون بازی قرار میگیرد.
صداگذاری در Journey نیز بسیار استثنایی و گوشنواز است. موسیقی زیبا و جذابی که توسط Austin Wintory ساخته شده بازی را به خوبی همراهی و احساسات و انتقال معنویت بازی را تقویت کرده و صداهای طبیعی و افکتهای صوتی محیطی همچنین به خوبی جو و احساسات بازی را به تصویر میکشند. با وجود سالهای زیاد از انتشار اما همچنان این اثر تحسین شده در محافل گیمینگ مورد بحث و گفتوگو قرار میگیرد که نشاندهنده ارزش بالا و مهم این بازی است.
4) Dear Esther

Dear Esther یک بازی ماجراجویی غمانگیز و هنری است که استودیوی بازیسازی The Chinese Room وظیفه تولید و انتشار آنرا برعهده داشته است. این بازی ابتدا در سال 2012 برای کامپیوترهای شخصی عرضه و سپس برای سیستمهای دیگر نیز منتشر شد. بازی با طراحی زیبا، سبک روایت مخصوص بهخود و فضای آرام و احساسی که ایجاد میکند، به بازیکنان تجربهای منحصر به فرد و معماگونهای را ارائه میدهد.
در این بازی در قامت مردی ناشناس قرار میگیرید که در روی یک جزیرهی مهجور در اسکاتلند سفر میکند. این جزیره پر از آثار باستانی و پدیدههای طبیعی است و بازیکن برای کشف اسرار جزیره و درک داستان پشت پرده، باید در محیط آن به سرعت حرکت کرده و با شنیدن شعرها و نکات متناقضی که به صورت تصادفی از طریق آوازههای خود بازی روایت میشوند، پازلهای داستان را حل کند.
داستان بازی بیانگر تلاش مرد ناشناس برای درک و تفسیر تجربیات و خاطرات خود است و این داستان از طریق نوشتهها و شعرهایی که در طول بازی روایت میشوند، به صورت تصادفی به بازیکن نشان داده میشود.همچنین، تفسیر داستان و معنای آن به عهده خود بازیکن بوده و این امر میتواند نقطه قوت و ضعف بازی به حساب آید؛ به طوری که برخی از بازیکنان ممکن است از عدم وجود یک داستان خطی و شفاف ناراضی باشند، در حالی که بعضی از این نوع بیقاعدگی و پیچیدگی روایت لذت ببرند.
در مجموع،Dear Esther یک تجربه فراموشنشدنی است که بازیکنان را به سفری زیبا و معنوی میبرد. زیباییهای بصری، صداگذاری و نوشتههای شعری بازی، همراه با فضای آرام و غمانگیز آن، بازیکنان را در یک تجربه بصری و عاطفی فراموشنشدنی غوطهور میکند. این عنوان قطعا یکیاز سورئالترین عناوین ساخته شده در صنعتبازی محسوب شده که باوجود نظرات منفی و مثبت؛ به عنوان یکی از بازیهای مهم در این ژانر حساب میشود.
5) Limbo

در بازی Limbo، بازیکن در نقش پسرک کوچکی قرار میگیرد که در جستجوی خواهر گمشدهاش به سفری تاریک و خطرناک در دنیایی پر از پازلها و مخاطرات میپردازد. بازی در یک فضای مینیمال سیاه و سفید قرار داشته و با استفاده از سبک هنری و طراحی سایههای محیط، به تصویر کشیدن جو غمانگیز و مرموزی را به بازیکن ارائه میدهد. هر دو عنوان ساخته شده توسط استدیو Playdead یعنی لیمبو و اینساید، به خوبی توانستهاند فضای سورئال مانند را در خود شکل دهند و قطعا از بهترین عتاوین در این سبک نیز بهشمار میآیند.
طراحی و جلوه بصری بازی بسیار خاص بوده و با استفاده از نمای دو بعدی و سبک هنری سیاه و سفید، بازی محیطهای تاریک و مهیب را به خوبی به تصویر میکشد. طراحی سایهها، استفاده از نور و تاریکی و جزئیات کوچک در محیط، همگی به تأثیرگذاری در ایجاد جوی ترسناک و مرموز در بازی کمک میکنند. با وجود 2 بعدی بودن، اما بازی عمق و اتمسفر فوقالعادهای را به نمایش گذاشته که باعث میشود بازیکن کاملا در فضای عجیب بازی غرق شود.
با وجود این که Limbo داستان خطی خود را به صورت واضح نشان نمیدهد، اما نویسندگان بازی بهخوبی توانستهاند داستانی غمگین و گاهاً فلسفی را از طریق جزئیات محیطی و راهبردهای بازی به تصویر بکشند که این امر به بازیکن اجازه میدهد تا خودش داستان را تفسیر و تجربه کند و به نتیجهگیریهای شخصی برسد. بههمین دلیل شاید متصور شدن یک پیام مشخص در انتهای بازی منطقی نبوده و بسته به تجربیات هرشخص میتواند متفاوت باشد.
6) Psychonauts

Psychonauts اثری در سبک پلتفرمر سوم شخص است که توسط استودیوی بازیسازی Double Fine Productions توسعه داده شده است. این بازی در سال 2005 منتشر شد و توانست با داستان خلاقانه و طراحی منحصر به فرد، موفقیت و استقبال قابل توجهی را از منتقدان و بازیکنان به دست آورد. نسخه دوم این مجموعه دوستداشتنی نیز به تازگی در دسترس قرار گرفت و توانست میراثدار مناسبی برای سایکوناتز باشد.
در دنیای Psychonauts، بازیکن نقش راس اسپوترز را دست دست میگیرد، نابغهای جوان با قدرتهای فوقالعاده که به یک مدرسه ویژه برای آموزش قدرتهای روانی برای پیشرفت استعدادهای خود فرستاده میشود. در این مکان او باید با افراد دیگری که قدرتهای روانی خاصی دارند آشنا شود و در ماجراهایی پر از راز و رمز و راهبردهای روانی شرکت کند. درونمایههای طنز و شخصیتپردازیهای بامزه که شباهتهای زیادی به انیمیشنهای امروزی دارند باعث شده این مجموعه همواره مورد تحسین قرار گیرد.
طراحی محیطها و سطوح بازی نیز با خلاقیت وصفنشدنی ساخته شدهاند و هر سطح دارای طراحی خاصی است که بازیکنان را به یک دنیای جدید و الهامبخش سوق میدهد که در این محیطها با استفاده از قدرتهای روانی راس میتواند به دنیای ذهنی شخصیتها وارد شود و در آنجا با چالشها و معماهایی مواجه شود. این تنوع در طراحی سطوح و انتقال به دنیایهای مختلف، احساس تازگی و جذابیت را برای بازیکنان به ارمغان میآورده و تجربهای به یادماندنی را خلق میکند.
این اثر همچنین به عنوان یک بازی پلتفرمر، چالشهایی متنوع و جذاب را ارائه میدهد که در آن بازیکن باید با استفاده از قدرتهای ذهنی خود، پازلها و مراحل مختلف را حل کند و در طول ماجراجویی خود، مهارت هماهنگی حرکت و پرش خود را برای مواجه با سد های مختلف بهبود بخشد. همچنین در طول بازی قدرتهای روانی جدیدی را کشف خواهید کرد و که باید از آنها برای عبور از موانع مختلف و حل معماهای چلش برانگیز استفاده کنید.
7) Darkwood

Darkwood بازی ترسناک و در ژانر بقا است که با محیط تاریک و مهیب، داستان جذاب و مکانیک گیمپلی چالشبرانگیز توانسته است نظر منتقدان و علاقهمندان به ژانر ترسناک را جلب کند که طراحی محیط و جوی دلهرهآور و داستان پیچیده آن تماماً برای ایجاد تجربهای ترسناک و خلاقانه برای بازیکنان ساخته شدهاند. همانطور که از نام اثر نیز پیداست روایت آن در جنگلی تاریک و وحشتناک با خطرات بسیاری شکل میگیرد که باعث شکلگیری اتمسفری سورئال و جذاب میشود.
مکانیک گیمپلی دارکوود به نوبه خود چالشی سخت و نفسگیر بوده که در آن بازیکن باید منابع خود را مدیریت، از تهدیدات جنگل دفاع کند و برای کشف و بقا در این محیط تاریک، اقدامات مناسبی را انجام دهد. ساخت سلاحها و تجهیزات مورد نیاز، اکتشاف مناطق جدید و مواجهه با موجودات ترسناک، همه به چالشهایی تبدیل میشوند که بازیکن باید با آنها مواجه شود.
همچنین بازی با استفاده از یک زاویه دید ایزومتریک، دنیایی تاریک و مهیب مخصوص به خود را ایجاد کرده که باعث ایجاد احساس ترس و نگرانی در بازیکن میشود. محیطها و صداها با جزئیاتی خارقالعاده طراحی شده و ترکیبی از روشنایی کم و سایههای گسترده را بهوجود میآورند که این طراحی به خوبی به ایجاد جوی ترسناک و اضطراب در بازیکن کمک میکند. گرههای داستانی نیز به مرور و با پیشروی در جنگل تاریک باز میشوند و تکههای گمشده پازل در کنار یکدیگر قرار میگیرند.
8) Superliminal

در Superliminal، یک شخص متوهم قهرمان اصلی شماست که در بیمارستانی سری تحت مراقبتهای ویژه است. بازی با یک سناریو کلیشهای و عینحال مرموز آغاز اما سریعاً به یک تجربه عجیب و جذاب تبدیل میشود. از همان ابتدای بازی با مفهوم اصلی بازی یعنی “اپتیکال ایلیوژن” روبهرو میشوید که در آن بهصورت توهم آمیزی قابلیت تغییر سایز اجسام را دارا هستید. بازی تا آخرین مراحل خود نیز بر پایه همین مکانیک گیمپلی استوار است و برای حل کردن سطوح مختلف باید از این قابلیت استفاده کنید.
طراحی چندلایه بازی دلیلی است تا مکانیکهای در نظر گرفته شده بهخوبی خود را نشان دهند و همین اتفاق بازی به بازیکنان اجازه میدهد تا با استفاده از اصولی مشخص، اشیاء را به صورت غیرمنتظرهای تغییر اندازه دهند و از آنها به عنوان ابزار برای حل معماها و پیشروی در بازی استفاده کنند. این ویژگی باعث میشود تا بازیکنان به صورت خلاقانه و با تفکر خارج از چارچوب معین شده در اکثر عناوین ویدیوگیم راهحلهای منحصر به فردی برای رسیدن به هدفها پیدا کنند.
محیطها در Superliminal نیز بسیار متنوع و خلاقانه طراحی شدهاند. از اتاقهای ساده تا مکانهای فانتزی و سورئال، هر یک از محیطها دارای الگوها و قوانین خاص خود هستند که بازیکن باید آنها را درک کرده و برای حل معماها از آن بهرهبرداری کند که این تنوع و خلاقیت در طراحی محیطها، بازی را از جنبه بصری جذاب و شگفتانگیز میکند. در سالهای اخیر صنعتگیم شاید کمتر عناوینی دست به ساخت ایدههای جدید و تازه میزنند اما این اثر قطعا در دسته آن تعداد اندک بهشایستگی قرار میگیرد.
9) Takeshi’s Challenge

Takeshi’s Challenge محصول کشور ژاپن است که در سال 1986 برای کنسول فامیکوم منتشر شد. این بازی توسط هنرمند ژاپنی به نام تاکشی کیتانو توسعه داده شد که در ژاپن به عنوان یک کمدین و تهیه کننده مشهور است. این اثر به عنوان یک بازی بسیار سخت و غیرمعمول شناخته میشود و به خاطر مفهوم و چالشهای منحصر به فرد خود، توانسته است توجه زیادی را به خود جلب کند. البته شاید در کشورهای خارج از ژاپن این بازی به محبوبیت لازم خود نرسیده باشد اما قطعا از سورئالترین تجربههای است که در هر مدیومی میتوانید تجربه کنید.
ماجرا در این بازی حول محور یک کسب و کار مافیایی و تلاش شخصیت اصلی به نام تاکاشی برای انجام اهدافش میچرخد. بازیکنان نقش این شخصیت را به عهده میگیرند و در یک محیط آزاد با قابلیتها و امکانات محدود، به ماجراجویی میپردازند که با عناصری از اکشن، ماجراجویی و رازآلودی همراه میشود. این محصول در زمان انتشار خود از طرف منتقدین و مخاطبین بازخورد مناسبی دریافت نکرد اما امروزه با گذشت سالها از عرضه آن طرفداران بهخصوص خود را بهدست آورده است.
یکی از جنبههای جالب بازی طراحی غیرمعمول و متفاوت آن است به این حالت که در ابتدا به نظر میرسد که با یک اثر عادی سروکار داریم اما به سرعت تبدیل به یک تجربه بسیار سخت و پرچالش میشود. بازیکنان با برخورد به مراحل طاقتفرسا و دیوانهوار این بازی، تحت فشار و استرس افسار گسیختهای قرار خواهد گرفت و در این مسیر باید با استفاده از تلاش و تجربه، راهی برای پیشروی در بازی پیدا کنند. این چالش باعث شده Takeshi’s Challenge به یک بازی “نفرت انگیز” معروف شود، زیرا بسیاری از بازیکنان با مشکلات زیادی هنگام پیشروی در بازی مواجه شدند.
10) Jazzpunk

در Jazzpunk، بازیکنان نقش یک جاسوس را بازی میکنند که در یک دنیای سایبرپانک و رترو قرار دارد. داستان بازی پر از اتفاقات غیرمنتظره، سکانسهای هیجانانگیز، و مأموریتهای عجیب و غریب است که در آن بازیکنان در طول بازی با شخصیتهای عجیب و مرموزی روبرو میشوند و به یک سفر هیجانانگیز و دیوانهوار در دنیایی پر از راز و رمز و معما همراه میشوند.
یکی از ویژگیهای برجسته بازی سبک هنری و طراحی گرافیکی آن است. بازی با الهام از مدیای دهه ۱۹۶۰ و استفاده از رنگهای روشن، مدلهای سهبعدی با زاویه دوربین خاص و طراحی آبرنگی خود یک جو کلاسیک و ظاهر خاصی را ایجاد میکند. این سبک هنری منحصر به فرد باعث میشود بازی از بقیه عناوین موجود در باراز تمایز محسوسی داشته باشد و تجربه بصری جذابی را برای بازیکنان فراهم کند.
علاوه بر ظاهر بصری، طنز و شوخطبعی این اثر نیز در دسته بازیهای خاص که کمتر نظیرش ساخته میشود، قرار میگیرد. داستان و رویدادهای بازی به طور مداوم با لحنهای کمدی و طنزآمیز همراه بوده و بازیکنان با شخصیتهای بینظیر و موقعیتهای طنزآمیز روبرو میشوند که گاهی اوقات ممکن است آنها را به خنده بیندازد یا باعث تعجب و شگفتی شود. این عنصر طنزآمیز باعث میشود که بازی تجربهای سرگرمکننده و خندهدار را به بازیکنان ارائه داده و لحظات خوشی را به ارمغان بیاورد.
به طور کلی، Jazzpunk یک بازی خلاقانه، خندهدار و متفاوت است که با سبک هنری منحصر به فرد، طنز جالب و مأموریتهای غیرمعمول خود، تجربهای جذاب و سرگرمکننده را به بازیکنان ارائه میدهد. اگر به دنبال یک بازی ماجراجویی خلاقانه و با سبک بصری و داستانی منحصر به فرد هستید، این اثر میتواند گزینهی مناسبی برای شما باشد.
11) Baldi’s Basics in Education and Learning

در Baldi’s Basics in Education and Learning، بازیکنان وارد یک مدرسهٔ مخوف و عجیبالخلقه میشوند که هدف اصلی بازیکنان در این مدرسه حل معماها و یافتن آیتمهای مخفی است تا بتوانند به درس خود ادامه داده و به کمک آن از مدرسه فرار کنند. اما در همین حین باید از Baldi، معلم شیطانی و ترسناک مدرسه که تمام تلاش خود را برای به دام انداختن شما انجام میدهد فرار کنید. این تعقیب و گریز در قسمتهایی از بازی به نهایت تنش و هیجان خود میرسد و با اتمسفر سورئال خود، تجربهای جدید و تازهای را بهوجود میآورد.
در مورد گیمپلی، بازیکنان باید در مدرسهای با ساختاری آزمایشگاهی به جستوجو پرداخته و معماها را حل کنند. هر معما معمولاً توسط شخصیت منفی بازی ارائه میشود و برای حل آن باید توجه و استدلال مناسبی داشته باشید. اما در کنار دقت کافی باید حواستان به اطراف جمع باشد زیرا اشتباه کردن هر معما زنگ خطری را بهصدا در میآورد و مکان شما را برای بالدی مشخص میکند. همچنین، در طول بازی آیتمهای مختلفی را پیدا میکنید که در تضعیف کردن دشمن و حل راحتتر معماها بهشما کمک خواهد کرد.
بازی از نظر محتوا و سبک خود، تجربهٔای متفاوت و نوآورانه را ارائه میدهد که با ارائهٔ گرافیک ساده و طنزآمیز، ترکیبی از ترس و خنده را برای بازیکنان فراهم کرده است. اگرچه ممکن است این عنوان در بحث مکانیکها و گیمپلی خود نسبت به بازیهای روز کمی پیچیده و نامتعارفتر بنظر آید اما در مجموع تجربهای جدید و خلاقانهای را به شما ارائه میدهد. در حالت کلی بازی با گرافیک ساده و رنگارنگ خود توانسته است یک بازی تعقیب و گریز عجیب در ژانر وحشت را خلق کند که در جایگاه خود قابل ستایش و تقدیر است.
12) LSD: Dream Emulator

LSD: Dream Emulator یک بازی ویدئویی غیرخطی و آزادانهای است که توسط Osamu Sato توسعه داده شده است. این بازی در سال 1998 برای کنسول پلیاستیشن عرضه شد و به دلیل طراحی منحصر به فرد و تجربهٔ غیرمعمولی که ارائه میدهد، به عنوان یکی از بازیهای فراطبیعی و عجیب شناخته میشود. ورود به تخیلات سورئال و پیشروی در فضای متافیزیکی از المانهای اصلی بازی بهشمار رفته و امضای کلی باز نیز حول محور همین مکانیک میچرخد.
اتفاقات بازی بر اساس یک دفترچه خاطرات واقعی طراح بازی ساخته شده که در آن بازیکنان در دنیای رویاهای تخیلی و غیرطبیعی قرار میگیرند. هدف اصلی بازیکنان در این اثر بررسی و کاوش دنیاهای رویا و ثبت تجربههای شخصی است. طبق هشدار ابتدایی خود بازی، این عنوان برای تمامی افراد و سنین پایین مناسب نیست و به دلیل وجود سکانسهای توهمآمیز و تخیلی به تمامی افراد توصیه نمیشود.
در رابطه با گیمپلی بازیکنان قادر هستند به طور آزاد در دنیاهای رویایی جابجا شوند و با اشیاء و موجودات تعامل داشته باشند. هیچ هدف مشخصی در این بازی وجود ندارد و بازیکنان آزاد هستند تا به تجربههای خود در دنیاهای رویا پرداخته و دنیای خود را خلق کنند. بازی بر اساس یک سیستم پرواز زمانی کار میکند به طوری که هر روز در بازی معادل یک هفتهٔ واقعی بوده هر بار که بازیکنان با یک شی ارتباط برقرار میکنند، به یک رویای جدید منتقل میشوند.
با این حال، بازی LSD: Dream Emulator دارای برخی محدودیتها و نقاط ضعف است. اولین نکته ضعف این بازی، عدم وجود هدف یا ساختار محکم است که برخلاف بسیاری از بازیها که اهداف و وظایف مشخصی دارند، این اثر به بازیکنان اجازه میدهد به طور آزادانه در دنیاهای رویاها پرسه بزنند و بدون هدف مشخص به تجربیات شخصی خود بپردازند. این ساختار بهطورکلی ممکن است اکثریت جامعه گیمینگ را راضی نکرده و از بازی لذت نبرد.
13) The Eternal Castle

داستان بازی The Eternal Castle دربارهٔ جهانی تخیلی و بعد از جنگ است که در آن دنیا به ویرانی کامل رسیده است. بازیکنان در نقش یکی از شخصیتهای قهرمان، به دنبال بازیابی یک قطعهٔ مهم از قلعهای ابدی هستند. در طول ماجراجویی، پلیرها با موانع و دشمنان مختلفی روبرو شده که در آن باید مهارتهای خود را به کار بگیرند تا مراحل را پیش برده و رازهای دنیای بازی را کشف کنند.
طراحی هنری بازی در جهات مختلف بسیار خاص بوده و با استفاده از گرافیک پیکسلی و استایل رترو، جلوههای بصری زیبا و خاصی را به ارمغان میآورد. طراحی محیطها، کاراکترها، و اشیاء با جزئیات دقیق و استفاده از رنگهای زیبا، بازی را به یک تجربهٔ چشمنواز تبدیل میکند که علاقهمندان به گیمینگ سبک قدیمی را ترغیب به بازی میکند.
بازی در هسته گیمپلی خود مجهز به سیستم مبارزهٔ ساده ولی هیجانانگیز است و بازیکنان برای بقا و پیشرفت در بازی باید ترکیبی از مهارتهای جزئی و استراتژیهای مناسب را به کار بگیرند. همچنین، The Eternal Castle از یک سیستم حفظ سلامت استفاده میکند که به بازیکنان اجازه میدهد در مراحلی که شکست میخورند، از نقطهٔ آخرین ذخیرهسازی به ادامه ماجراجویی خود بپردازند؛ این ویژگی باعث شده که ارتباط بازیکن در لحظه با بازی قطع نشده و در تمامی طول بازی همواره درگیر اتفاقات بازی باقی بماند.
14) Hylics

Hylics یک اثر در سبک نقشآفرینی و ماجراجویی است که با استفاده از گرافیک پیکسلی و طراحی بصری منحصر به فرد، یک تجربهٔ سرگرمکننده و عجیب را به بازیکنان ارائه میدهد. با اینکه سالهای زیادی از زمان انتشار بازی سپری نشده مدل گرافیک بازی یادآورعناوین قدیمی و نوستالژیک است و اگر از زمان انتشار بازی اطلاع نداشته باشید حس یک بازی دهه 80 را دریافت خواهید کرد.
بازی دارای دنیای فانتزی و سورئال بوده که پر از شخصیتهای عجیب و غریب، مناظر خلاقانه و موسیقی دارای حس و اتمسفرساز است. بازیکنان در پیچوتاب اتفاقات مرموز بازی قرار میگیرند و در سفری در سراسر دنیا برای نجات آن از نابودی شرکت میکنند. همچنین در طول ماجراجویی، با شخصیتهای متنوعی روبرو خواهید شد که شما را به سفر به مکانهای جدید دعوت میکنند که هر کدام از این مکانها دارای چالشها مخصوص بهخود است.
در Hylics بازیکنان باید در مراحل مختلف بازی، کنترل شخصیت خود را در محیطهای تخیلی به دست بگیرند و مراحل را با قدرت تخیل و هوش خود پشت سربگذارند. بازی از سیستم مبارزهٔ استراتژیک و مکانیکهای خاصی مانند ترکیبهای جادویی استفاده میکند که در آن جازه داده با شخصیتهای دیگر تعامل کرده و در گفتگو با شخصیتهای مختلف و تاثیرگذاری بر روی آنها، پایان بندی بازی را دستخوش تغییر کند.
15) Deadly premonition

بازی Deadly Premonition در سبک ترسناک و ماجراجویی است که استودیوی Access Games وظیفه ساخت آنرا بر عهده داشته و در سال 2010 برای کنسولهای نسل هفت و ویندوز منتشر شد. بازی توسط توماس هانداشی، کارگردان و طراح بازی ژاپنی ساخته شده و برخلاف نظرات مختلف منتقدین، توانست طرفداران زیادی را به خود جلب کند. بازی از بسیاری جهات یادآور عناوینی مانند سایلنتهیل و رزیدنت ایول بوده با این تفاوت که مقدار دیوانگی و عجیب بودن بازی چند برابر بازیهای اشاره شده است!
داستان بازی در شهر کوچکی به نام Greenvale رخ میدهد و شما در نقش یک مامور مخفی درجه بالا که به نام Francis York Morgan شناخته میشود، بازی را آغاز میکنید. در این بازی به بررسی قتل یک دختر جوان در این شهر خواهید پرداخت و در طول بازی با رازها و رموز دیگری که در این شهر پنهان شده روبرو میشوید. المانهای کاراگاهی در ترکیب با مکانیکهای بازیهای بقا، توانسته اثری قابل توجه در سالهای عرضه خود بهوجود آورد.
همانطور که اشاره شد سبک گیمپلی بازی برای زمان خود بسیار خاص بوده و در آن شما همزمان با بررسی محل جرم، باید به نیازهای شخصیت خود نیز توجه کنید که برای مثال، باید به خوردن، خوابیدن برای بازگشت استقامت و رعایت زمانی که برای انجام وظایف دارید، توجه کنید. همچنین، برای گشتوگذار در شهر میتوانید از خودروها استفاده و در طول راه با شخصیتهای دیگری که در شهر زندگی میکنند، تعامل داشته باشید.
16) killer 7

داستان بازی Killer 7 در دنیایی آیندهنگرانه رخ میدهد که تحت تهدید حملههای تروریستی قرار دارد. شما در نقش Harman Smith، یک قاتل حرفهای با شخصیتهای مختلف قابل کنترل، به مبارزه با سازمانات تروریستی میپردازید. هر شخصیت دارای تواناییها و ویژگیهای منحصر به فردی است که در استفاده از آنها در سطوح مختلف بازی، بسیار مؤثر است. با اینکه زمان زیادی از عرضه بازی گذشته اما بازی با طراحی بسیار جذاب خود همچنان تجربهای مطلوب را ارائه میدهد.
در طول بازی هرمان بههمراه تیمش برای ردیابی و از بین بردن اعضای سازمان تروریستی Heaven Smile به شهرها و محلهای مختلفی سفر میکنند. این مجموعه مخوف و شیطانی یک سازمان تروریستی است که اعضای آن به شکل نامرئی تروریستها را به نقاط مختلف جهان منتقل میکنند که توانایی تبدیل شدن به موجودات مخفی و نامرئی را دارند و تنها با استفاده از نقاط ضعف خود میتوانند شناسایی و نابود شوند.
بهطور کلی، بازی Killer7 اثری منحصر به فرد و هنری است که با استفاده از سبک هنری خلاقانه، داستان پیچیده و طراحی جهان منحصر به فرد، تجربهی جذابی را برای علاقهمندان به بازیهای ماجراجویی و تیرانداز ارائه میدهد. اگر به دنبال بازیای با سبک هنری منحصر به فرد و داستانی فلسفی هستید، این بازی ساعتها محتوای سرگرمکنندهای را در اختیارتان میگذارد.
17) American McGee’s Alice

بازی American McGee’s Alice پس از اتفاقات کتاب اصلی آلیس روایت میشود و آلیس، پس از آتشسوزی و فقدان خانوادهاش، به یک حالت روانی ناخوشایند فرو میرود. او وارد دنیای تاریک و مرموزی شده که تحت تأثیر شروری به نام Queen of Hearts قرار دارد و هدف نهایی او در این بازی، نجات و بازگرداندن تعادل به دنیای خیالی است. همانند اتمسفر کتاب و فیلمهای مجموعه، این اثر نیز از فضایی سورئال برخوردار بوده که باعث شکلگیری محیط های خلاقانه و چشمنواز شده است.
بازی با الهام از داستان اصلی، طراحی شخصیتها و محیطها را به شکلی تاریک، غمانگیز و ترسناک بازسازی میکند. آلیس به یک قهرمان مسلح تبدیل شده و با استفاده از انواع اسلحهها و قدرتهای ویژه، با دشمنان خطرناک مبارزه میکند و همچنین، در طول بازی باید معماهای فانتزی زیادی را حل کرده و تواناییهای خاص آلیس را در راه خود شخصیسازی کنید.
با توجه به موضوع تاریک و خشن بازی، این اثر برای بازیکنانی که به دنیای ترسناک علاقهمند هستند، جذابیت بسیاری دارد. بازیکنان در این دنیای تاریک و خطرناک، با موجودات ترسناک و معماهای پیچیده روبرو میشوند و باید استراتژی و تاکتیکهای خاصی را برای پیشروی در بازی به کار ببرد. هدف اصلی آلیس در این بازی از بین بردن نیروهای شر و بازگرداندن وضعیت تعادل در قلمروهای مختلف است.
در کل، American McGee’s Alice عنوانی تاریک و ترسناک است که با الهام از داستانهای لوئیس کارول، دنیای خیالی را به شکلی جدید و تاریکتر بازسازی میکند. طراحی هنری بازی، جهان مرموز و ترسناکی را به تصویر میکشد و بازیکنان را در مواجهه با معماها و دشمنانی وحشتناک قرار میدهد. این بازی برای علاقهمندان به تجربههای ترسناک و ماجراجویی، یک ماجراجویی جذاب و منحصر به فرد ارائه میدهد.
18) Sanitarium

داستان بازی دربارهٔ مردی به نام Max Laughton است که در یک بیمارستان روانی بستری شده و در توسط سانحهای پیش آمده به ناچار بیدار میشود. او به دلیل حادثهای که در گذشته برایش پیش آمده حافظه خود را به طور کامل از دست داده و در یک دنیای تاریک و عجیب پر از راز و رمز و گیجکننده گرفتار شده است. هدف اصلی مکس در طول بازی، کشف حقیقت پشت فراموشی و بهبود یافتن از این وضعیت است.
با توجه به محتوای ترسناک و روایت داستانی پیچیده، این عنوان برای علاقهمندان به بازیهای ماجراجویی و ترسناک تجربهای فراموش نشدنی را فراهم میکند. بازیکنان برای پیشروی در دنیای ترسناک و پر از راز و رمزها، باید چالشهای مختلف را پشت سر گذاشته و تصمیمهایی را در مسیر داستان اتخاذ کنند. این اثر در حالت کلی یک تجربهٔ فکری چالشبرانگیز و خلاقانه را به بازیکنان ارائه میدهد و با داستان جذاب و ترسناک خود، قادر است تا طیف گستردهای از احساسات را در بازیکنان به وجود آورد.
با گذشت زمان، Sanitarium به عنوان یک بازی کلاسیک در دستهٔ بازیهای ماجراجویی ترسناک شناخته شده است. گرافیک آن، اگرچه برای استانداردهای امروزی ممکن است قدیمی به نظر برسد، اما طراحی محیطها و شخصیتها با جزییات دقیق و جذابیت خاصی انجام شده و علاوه بر این، محتوای داستانی و عمق شخصیتها، بازی را به یک تجربهٔ استثنایی تبدیل میکند.
به طور کلی با عنوانی خاص سروکار داریم که با داستان جذاب، محیطهای ترسناک و شخصیتهای پیچیده، و معماها و پازلهای چالشبرانگیز خود، تجربهای دلپذیر و هیجانانگیز را برای علاقهمندان به ژانر ماجراجویی ترسناک فراهم میکند. دوربین بازی بهصورت ایزومتریک یا همان از بالا به پایین قرار داشته و از این طریق قادر به کنترل کرکتر و محیط اطراف خود خواهید بود.
19) Myst

بازی Myst یک بازی ماجراجویی و پازل محور است که توسط شرکت Cyan Worlds در دست ساخت قرار داشته است. این بازی در سال ۱۹۹۳ منتشر شد و به سرعت محبوبیت بسیاری را به خود اختصاص داد که با استفاده از طراحی پیشرفتهای که برای آن زمان بسیار برتر بود، دنیایی زیبا و جذاب را برای بازیکنان خلق کرد. جلوههای بصری بازی فرسنگها با عناوین هم دوره خود فاصله دارد و استاندارد تازهای را در این مسیر برای رقبای خود بهوجود آورده است.
محیط ساخته شده و اتمسفر کلی بازی بیظیر خلق شده که در آن اجازه دارید در طول بازی به اکثر مناطق جزیره دسترسی پیدا کرده و بین آنها سفر کنید. هر منطقه دارای چالشها و پازلهای خاص خود است که برای پیشروی در بازی باید به حل آنها بپردازید و از طریق حل پازلها و کشف رازها به تدریج داستان جزیره Myst و اتفاقاتی که در آن رخ داده است را فهمیده و به اطلاعات بیشتری دربارهٔ دنیای بازی دست مییابید.
چالشهای بازی بسیار سرگرمکننده و نفسگیر طراحی شدهاند و شما باید از طریق جمعآوری اطلاعات، حل متفکرانه معماها و ترکیب اشیاء مختلف، راهحلهای مناسب را برای پیشبرد داستان پیدا کنید. معماها در بازی نیز بسیار متنوع هستند و شامل الگوهای ریاضی، دستگاههای مکانیکی، پازلهای ترکیبی و بسیاری از عناصر دیگر میشوند که این معماها برای بازیکنانی که به چالشهای ذهنی علاقه دارند، بسیار جذاب و مسلماً سرگرمکننده خواهند بود.
در مجموع، Myst یک بازی فوقالعاده با الگوهای پازلی پیچیده، دنیای زیبا و مرموز، و داستانی جذاب است که در آن بازیکنان درگیر کشف رازها و حل معماهای فراوانی میشوند تا به منطقیترین راهحل ممکن برای فهمیدن داستان جزیره دست یابند. اگر به چالشهای ذهنی علاقهمند هستید و دوست دارید در یک دنیای مرموز و خلاقانه به کاوش بپردازید، تجربه این اثر را از دست ندهید.
20) Zeno Clash

داستان بازی Zeno Clash در دنیایی غیر واقعی و عجیب الخلقه جریان دارد. شما نقش گت را به عهده دارید، یک جوان شجاع که در خانوادهای نهچندان درست بزرگ شده است و با خانواده خود در شهری هالسدوم زندگی میکند که تحت حاکمیت قدرتمندی به نام Father-Mother قرار دارد. زندگی شاد و بدون مشکل شما در این شهر آرام به سرعت به آشوبی بیمانند تبدیل میشود و در این بین قهرمان بازی ناچار است با نیروی شری که هجوم آورده است مقابله کند.
در طول ماجراجویی خود، گت با رویدادهای غیرطبیعی و ماجراهای پیچیدهای روبرو خواهد شد که در برابر آنها تلاش میکند تا هویت واقعی خود را کشف کرده و از زیر سلطه قدرت شر بهوجود آمده فرار کند. در حالت کلی روایت بازی اتفاقات غیرمنتظره خود را در طول بازی به تدریج نشان داده و به بازیکنان امکان میدهد قصه و رازهای فراوانی را دربارهی این جهان عجیب و غریب کشف کنند. این بازی تنها به یک عنوان خلاصه نمیشود و سازندگان با ساخت یک دنباله، اتفاقات و داستان بازی را بیش از قبل گسترده کرده و به مرحله جدیدی میرساند.
علاوه بر این نکات، سیستم مبارزه در این بازی نیز بسیار منحصربهفرد و جذاب بوده و در آن از ترکیب ضربات و کمبوهای مختلف برای مبارزه با دشمنان استفاده خواهید کرد. همچنین بازیکنان قادر هستند تا در مواجه با دشمنان خود از حملات سریع قدرتمند و درگیریهای نزدیک استفاده کنند که در طول بازی نیز به مرور زمان سلاح و تجهیزات جدیدی به دست خواهید آورد و با پیدا کردن آیتمهای مختلف قادر به آپگرید و شخصیسازی آنها خواهید بود.
جمع بندی
در یک جمعبندی خلاصه میتوان گفت که بازی های سبک سورئال توانستهاند جایگاه خود را در صنعت بازیهای ویدئویی بهعنوان یک سبک منحصربهفرد به دست آورند و با ترکیب زیبایی هنری، داستانگویی بصری و تجربهی بازی خاص به بازیکنان فرصتی را دهند تا به دنیایی تازه و جذاب فرو رفته و تجربهی منحصربهفردی را دریافت کنند. این سبک از بازیهای بهطبع نمیتوانند عامهپسند باشند و طرفداران زیادی جذب کنند اما بعضاً قادر هستند تا عنوانی انقلابی و خارج از چارچوب معین شده خلق کنند.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 3 دیدگاهmasiha
پس ena:dream bqq چی؟
Mo
لطفا بازی Hylics رو در سایت قرار بدید
AJ
بسیار مقالۀ قوی ای بود ، دانش شما در صنعت ویدئو گیم رو بسیار تحسین میکنم
ادامه بدید