Bayonetta هیدکی کامیا کوجیما
یحیی رحیمی

خالق Bayonetta می‌گوید همکاری او با کوجیما فاجعه خواهد بود

یحیی رحیمی 3 آذر 1402 بدون دیدگاه
538 بازدید

هیدکی کامیا، خالق بازی Bayonetta و Devil May Cry می‌گوید که همکاری وی با هیدئو کوجیما و یوکو تارو به فاجعه منتهی خواهد شد. کامیا در گفتگو تازه‌ای به جدایی تعجب‌آورش از استودیو پلاتینیم‌گیمز پرداخت و گفت که به دنبال ساخت 9 بازی بایونتا بوده است و اینکه این مجموعه بدون وی نیز ادامه خواهد یافت و او صاحب اصلی بایونتا نیست که بتواند در مورد ادامه یافتن یا نیافتن آن تصمیم بگیرد.

هیدکی کامیا از بنیان‌گذاران استودیو پلاتینیم‌گیمز همراه شینجی میکامی بود. او پس از شانزده سال کار در این استودیو، تصمیم به جدایی گرفت. وی در ویدیو تازه‌ای به سؤالات مختلف طرفداران پاسخ داده است. یکی از طرفداران از وی پرسیده است که آیا Bayonetta پس از جدایی وی ادامه می‌یابد؟ وی در پاسخ گفت که می‌خواست این مجموعه، 9 اپیزود یا قسمت داشته باشد، اما این اتفاق رخ نداد. وی در ادامه افزود که مالک مجموعه بایونتا نیست و مالکان بازی، احتمالاً آن را بدون حضور وی ادامه خواهند داد.

تابه‌حال چهار بازی از مجموعه بایونتا ساخته شده است. با این حساب پنج بازی دیگر باید در راه باشند و این مجموعه به پایان خط نرسیده است. بازی Bayonetta 3 در سال 2022 منتشر شد و سپس بازی Bayonetta Origins به‌عنوان پیش‌درآمد برای بازی و با رویکرد معمایی در اوایل سال جاری میلادی منتشر شد. این مجموعه بیشتر در انحصار نینتندو بوده است و بعید است که بازی سوم برای دیگر پلتفرم‌ها منتشر شود. در حال حاضر تنها راه تجربه بازی، کنسول نینتندو سوییچ است.

Bayonetta هیدکی کامیا کوجیماامکان همکاری کوجیما و کامیا وجود ندارد

کامیا در ادامه به ‌احتمال همکاری با دیگر بازی‌سازهای مشهور ژاپنی پرداخت. فردی از او پرسید که آیا احتمال همکاری او با یوکو تارو، خالق مجموعه Nier یا هیدئو کوجیما، خالق متال گیر، وجود دارد؟ به نظر می‌رسد که افراد زیادی این سؤال را از او پرسیده‌اند و او پاسخ آماده‌شده‌ای داشت: «قضیه مثل انیمه دراگون بال نیست که گوکو با دیگر کاراکترها سریع جوش بخورد.» او با لبخند ملیحی افزود که این کار «فاجعه» خواهد بود و به دنبال همکاری با بازی‌سازهای دیگر نیست.

خالق بایونتا در مورد همکاری با کوجیما و تارو گفت: «دو نفر با شخصیت‌ و ایده‌های کاملاً متفاوت بدون شک به مشکل می‌خورند. به هیچ عنوان نمی‌توان بازی خوبی از دل آن بیرون کشید.» طرفداران ویدیوگیم طبق این نظر باید از درخواست همکاری میان بازی‌سازهای ژاپنی دست بکشند و این اتفاق رخ نمی‌دهد. کامیا معتقد است که بازی‌سازها، شخصیت‌های کارتونی یا تیم فوتبال فانتزی نیستند و فرایند خلق یک اثر نیاز به همفکری درک متقابل دارد.

کامیا قبل از ترک پلاتینیم‌گیمز، ساخت بایونتا 4 را تائید کرد. او در مصاحبه جدید اذعان کرد که به دنبال ساخت پنج بازی دیگر بوده است. به نظر می‌رسد که ترک استودیو با هدف دنبال کردن ایده‌های شخصی‌تر انجام شده و به‌زودی خبرهای مهمی در مورد بازی بعدی هیدکی کامیا خواهیم شنید.

منبع: GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
igame