با وجود اینکه چند وقتی تا عرضه نهایی باقی مانده، فیل اسپنسر در حال تجربه بازی Starfield است. مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت به شخصه به تجربه استارفیلد میپردازد و احتمالا از هر کس دیگری به کیفیت نهایی این پروژه واقف خواهد بود.
فیل اسپنسر که به عنوان مدیرعامل بخش گیمینگ شرکت مایکروسافت شناخته میشود، رابطه نزدیکی با طرفداران دارد و حسابی در بین هواداران ایکس باکس محبوب است. حال جالب است بدانید که این مدیر محبوب زودتر از هر کس دیگری به تجربه بازی Starfield میپردازد تا از کیفیت نهایی یکی از بزرگترین انحصاریهای تاریخ ایکس باکس آگاهی داشته باشد. در واقع از آنجایی که هر فردی میتواند فیل اسپنسر را در ایکس باکس دنبال کند و او را در Friend List خود داشته باشد، قادر به مشاهده فعالیتهای او خواهد بود.
مدیر ایکس باکس که علاقه زیادی به بازیهای ویدیویی دارد و در بیشتر مواقع آنلاین است، در حال حاضر از تجربه بازی Starfield لذت میبرد؛ آن هم در زمانی که چند ماهی تا عرضه آن باقی مانده. ظاهرا پرداخت 6 میلیارد دلار برای خرید بتسدا حداقل برای اسپنسر خروجی خوبی داشته و باعث شده زودتر از هرکس دیگری به سراغ اثر جدید بتسدا برود. البته که فیل اسپنسر تنها فردی محسوب نمیشود که از این موهبت برخوردار است و باید نام پیت هاینس را به این لیست اضافه کنیم.
پیت هاینس که ارشد بخش مارکتینگ شرکت بتسدا به شمار میرود به تجربه استارفیلد مشغول است و از آن لذت میبرد. طبق گفتههای اسپنسر، استارفیلد روی تمامی کنسولهایی که برای تضمین کیفیت بازیها در مایکروسافت تعبیه شدهاند، اجرا شده است. این موضوع باعث میشود ایرادات بازی مورد بحث پیش از عرضه پیدا شده و در زمان مناسب رفع شود.

مدیر ارشد بخش مارکتینگ بتسدا هم مشغول استارفیلد است
بازی استارفیلد که در تاریخ 15 شهریور 1402 (6 سپتامبر) برای دو پلتفرم ایکس سری ایکس/اس منتشر میشود، اولین فرنچایز جدید تاریخ استودیو Bethesda Game بعد از Fallout و The Elder Scrolls است. این بازی که در برخی از رسانهها با عبارت «اسکایریم در فضا» توصیف شده، عنوان جاه طلبانهترین پروژه بتسدا تا به امروز را یدک میکشد. البته که این عنوان را میتوانیم به لیست انحصاریهای ایکس باکس هم اضافه کنیم، چون که کمتر اثری از انحصاریهای مایکروسافت تا این حد از توجهات را به سمت خود جلب کرده است.
شما در حین تجربه بازی Starfield میتوانید به چیزی حدود 1000 سیاره مختلف سر بزنید و در محیطشان به گشت و گذار بپردازید. البته که بخش بزرگی از این سیارههای به صورت الگوریتمی و کامپیوتری طراحی شدهاند و نمیتوان انتظار محیطهای پرجزئیات با اکوسیستم منحصر به فردی را داشت. با این حال، به گفته سازندگان شهرهای اصلی و بزرگ استارفیلد از هر اثر دیگری در تاریخ بتسدا بزرگتر و پرجزئیاتتر هستند تا بتوان در محیطشان غرق شد.
نظر شما در مورد تجربه بازی Starfield توسط فیل اسپنسر و تیم ایکس باکس چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه