بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی
کسری کاظمی

بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی

کسری کاظمی 24 آذر 1401 8 دیدگاه
8,554 بازدید

صنعت بازی های ویدیویی برای چندین دهه قوی‌تر و پردرآمدتر از سایر صنعت‌های سرگرمی ظاهر شده و نشان داده که دیگر نباید از بازی ها به عنوان اسباب‌بازی‌های ساده نگاه کرد. از آنجایی که این صنعت مسیر زیادی را طی کرده تا به جایی که در حال حاضر حضور دارد برسد، پس قطعاً مطالعه تاریخ آن و بررسی اینکه چه سال‌هایی پربارترین بودند، برای بسیاری از طرفداران جذاب خواهد بود. از این جهت در این مقاله قرار است به تعدادی از مهم‌ترین و تأثیرگذارترین سال‌هایی بپردازیم که بنا به دلایل مختلف، برای صنعت گیم مهم هستند. پس با ما در بررسی بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی همراه باشید.

سفر در زمان با بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی

گاهی بهترین سال‌ها به خاطر تأثیری که در نحوه ساخت بازی‌ها داشته‌اند به یاد می‌مانند و گاهی به خاطر حجم بالای انتشار بازی‌های باکیفیت تا ابد جاودانه می‌شوند. در مواقع دیگر، طرف‌داران برای سال‌های خاصی در تاریخ بازی‌ها تحسین زیادی دارند، زیرا کنسول‌های جدید و نوآوری‌های دیگر در آن زمان خاص به وجود آمده است. چیزهای زیادی وجود دارد که می‌تواند هر سال خاصی را در دنیای بازی ها عالی و پراهمیت جلوه دهد، بهترین سال‌هایی که در این لیست به آن‌ها می‌پردازیم، مقداری از همه چیز را شامل می‌شوند. اصلی‌ترین فاکتور شکل گیری همچنین لیستی، بازی های پراهمیتی است که در آن سال منتشر شده‌اند.

15) سال 1999

سال 1999 در صنعت بازی های ویدیویی

آخرین سال از قرن 20 بدون شک یکی از بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی را هم به ما هدیه داد. به دلیل تغییر نسل‌ها در این سال، شاهد این هستیم که استودیوها ریسک‌های بیشتری را مورد پذیرش قرار داده و تعدادی بازی دیوانه‌وار در سال 99 منتشر شدند. بازی مبارزه‌ای جذاب SoulCalibur که فرنچایزی عظیم را هم آغاز کرد در این سال منتشر شد. Gran Turismo 2 همچنان از بهترین بازی های ماشین سواری تاریخ است. Tony Hawks Pro Skater بهترین بازی اسکیت سواری تاریخ لقب گرفته و Quake 3 و Unreal Tournament در کنار هم، سرعت و اکشنی نفس گیر را به ژانر شوتر اول شخص تقدیم کردند.

اگر به عناوین مهم منتشر شده در سال 1999 نگاه کنید، می‌بینید که به دلیل تغییرات عظیم بین نسل‌ها، اکثر این آثار بر روی رایانه‌های شخصی منتشر شده‌اند. System Shock 2 با ترکیب المان‌های اکشن، نقش آفرینی و مخفی کاری، تا به امروز نمونه‌های برایش وجود ندارد و داستان سرایی را هم وارد مرحله جدیدی کرد. Everquest بازی های مولتی پلیر نقش آفرینی (MMORPG) را از پایه ریشه گذاری کرد و منبع الهام آثار بزرگی مانند World of Warcraft بود. در این بین بازی Planescape Torment نشان داد که ژانر نقش آفرینی نیازی به گیم پلی محور بودن ندارد و می‌تواند داستان‌های خارق‌العاده‌ای را هم تعریف کند.

14) سال 2002

سال 2002 در صنعت بازی های ویدیویی

در سال 2002، کنسول پلی استیشن 2 وارد سومین سال دیوانه‌وار خود شده و کنسول‌های Xbox و GameCube دومین سال خود را تجربه کردند. در کمال تعجب، در میان این رقابت شدید و عجیب بین سه کمپانی، مهم‌ترین و تأثیرگذارترین بازی ای که در 2002 منتشر شد، یک بازی برای رایانه‌های شخصی بود. The Elder Scrolls III: Morrowind با اینکه پورتی برای کنسول Xbox هم داشت، ولی اصلی‌ترین نسخه‌اش برای PC بود. این نقش آفرینی خارق‌العاده بسیار جلوتر از زمان خود ظاهر شده بود و با دنیای عظیم، تنوع بالای مأموریت‌ها و دیالوگ‌های عمیقش، مسیر جدیدی را برای بازی های نقش آفرینی تعیین کرد.

اولین نسخه از فرنچایز محبوب Splinter Cell و بازی کمتر شناخته شده، ولی مهم Mechassault نیز در سال 2002 منتشر شدند. این سال برای کنسول GameCube از کمپانی نینتندو به شدت مهم و فراموش نشدنی بود. بازی های Super Mario Sunshine، Animal Crossing، Eternal Darkness، بازسازی نسخه اول Resident Evil و Metroid Prime همگی ثابت کردند که کنسول برتر سال 2002 بدون شک متعلق به نینتندو است. با اینکه پلی استیشن 2 ضعیف‌ترین نمایش از بازی های مهم را در این سال داشت، ولی Grand Theft Auto: Vice City و Ratchet & Clank همچنان از آثار کلاسیک و تحسین شده‌ای هستند.

13) سال 1992

سال 1992 در صنعت بازی های ویدیویی

از نظر تاریخی، می‌توان سال 1992 را سالی که صنعت گیم برای همیشه تغییر کرد نامید. در نظر گرفتن اهمیت تاریخی بازی‌ها، سخت‌افزارها و رویدادهایی که در یک دوره خاص رخ داده‌اند، برای شکل گیری لیست بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی اهمیت زیادی داشته و تنها تعداد بالای بازی های خوب ملاک نیست. سال 1992 سالی است که مرز بین بازی های آرکید و کنسول‌های خانگی به شدت کم رنگ شده و تا حدودی دیگر وجود نداشت. اولین نسخه Mortal Kombat وارد ماشین‌های آرکید شده و با خشونت دیوانه‌وارش، کل دنیا را شوکه ساخت. نتیجه این موضوع، شکل گرفتن سیستم رده بندی سنی بازی ها بود.

دارندگان کنسول‌های خانگی با آثار جذابی مانند Super Mario Kart، Sonic The Hedgehog 2، Streets of Rage II، Contra III و A Link to the Past روبرو بودند و تعدادی بازی کمتر شناخته شده، ولی فوق‌العاده مانند Landstalker، Shining Force و Soul Blazer نیز سال 1992 را غنی‌تر از قبل کردند. 92 همچنین سالی است که ژانر شوتر اول شخص بر روی کامپیوترهای شخصی با عنوان افسانه‌ای Wolfenstein 3D به دنیا آمد و تا همین لحظه نیز مهم‌ترین ژانر در دنیای بازی ها محسوب می‌شود. ژانر ماجراجویی نیز با Indiana Jones and Atlantis و نقش آفرینی با Ultima Underworld تکان خورد.

12) سال 2003

سال 2003 در صنعت بازی های ویدیویی

از لحاظ آماری و بررسی‌های انجام شده، این‌طور برداشت شده که سال 2003 مهم‌ترین و پربارترین سال در تاریخ صنعت گیم است. از بازی های مطرح این سال می‌توان به Fire Emblem،  Gothic II، Star Wars: Knights of the Old Republic و Day of Defeat است. کنسول‌های PS2، Xbox و GameCube بازار را در این سال تسخیر کرده بودند و همچنین کمپانی Valve به صورت رسمی، سرویس Steam خود را در این سال تأسیس کرد. سری Fire Emblem که از تأثیرگذارترین بازی های نقش آفرینی ژاپنی در تاریخ هستند، پیش از 2003 از کشور خود خارج نشده بودند و این اتفاق بسیار مهم و بزرگی است.

در اینکه سال 2003 از بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی است شکی وجود ندارد، ولی با گذر زمان، آن‌قدر اتفاقات بزرگی در سال‌های جلوتر رخ داده که قرار دادنش در رتبه‌های بالاتر کمی ظلم به نظر می‌رسد. با این حال برخی از عناوین سه بعدی از فرنچایزهای قدیمی‌تری مانند The Legend of Zelda: The Wind Waker و Prince of Persia: The Sands of Time نشان دادند که قرار است اتفاقات بزرگی در سال‌های بعدی برای این مجموعه‌ها رخ دهد. Final Fantasy Tactics Advance نقش آفرینی تاکتیکال را به مسیرهای جدیدی برده و Freedom Fighters نیز شوتر سوم شخص را متحول کرد.

11) سال 1993

سال 1993 در صنعت بازی های ویدیویی

در سال 93، بازی‌های آرکید هنوز به شدت عظیم و مورد احترام بودند، پارک ژوراسیک تأیید کرد که دایناسورها واقعی هستند و برخی از به یاد ماندنی‌ترین فرنچایزها در دنیای بازی‌های ویدیویی متولد شدند. سازندگان کنسول‌ها با دستگاه‌هایی مانند 3DO، آتاری جگوار و آمیگا CD32 در تلاش بودند تا تجربه آرکید را به خانه‌ها بیاورند، اما در نهایت، این بازی ها بودند که بیشترین اهمیت را داشتند. این درسی است که هنوز هم تا به امروز اجرا می‌شود: اصلاً اهمیت ندارد که چه دستگاهی می‌تواند بیشترین پیکسل‌ها را به نمایش بگذارد، بلکه بازی های فوق‌العاده هستند که در نهایت پیروز میدان و قلب گیمرها خواهند شد.

یکی از افسانه‌ای‌ترین بازی ها و تغییر دهنده بسیاری از چیزها در سال 1993 منتشر شد. بازی Mortal Kombat II نشان داد که ژانر مبارزه‌ای تابه‌حال چیزی به این اندازه متفاوت و خشن را به خود ندیده است. با این حال در کنار ماشین‌های آرکید، بازی های کنسولی و مخصوصاً رایانه‌های شخصی، بیشترین حرف‌ها را برای گفتن داشتند. به راحتی می‌توان گفت که بازی Doom مهم‌ترین شوتر اول شخص تاریخ است. اهمیت این بازی تا همین لحظه نیز حس می‌شود. در این سال بازی های ماجراجویی و پازل محور کلاسیکی مانند Myst، Day of the Tentacle و Sam & Max Hit the Road نیز خود را نشان دادند.

10) سال 1998

سال 1998 در صنعت بازی های ویدیویی

سال 1998 از این جهت که سال بسیاری از اولین‌ها بود، اهمیت زیادی در میان بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی دارد. اولین بازی شوتر داستان محور، اولین بازی سه بعدی Legend of Zelda. اولین شبیه ساز مخفی کاری مدرن، اولین بازی نقش آفرینی ژاپنی که فرنچایز افسانه‌ای پوکه مون را آغاز کرد، اولین بازی برای تقلید از تکنیک‌ها و کارگردانی سینمایی و اولین بازی RPG از یک توسعه دهنده که اکنون رهبر این ژانر شده است. این سال، سال تأسیس Rockstar Games بود. سالی که کمپانی سگا از کنسول شکست خورده Saturn به پلتفرم موفق Dreamcast جهش کرده و نسل بعدی کنسول‌های خانگی را آغاز کرد.

سال 1998 سالی بود که فناوری سه بعدی شروع به رشد کرد. اولین نسخه از موتور Unreal با تیراندازی اول شخص اپیک به همین نام منتشر شد. این فناوری صدها بازی از جمله BioShock، Gears of War و Mass Effect را به قدرت رساند. این سال سالی بود که کمپانی Valve با شوتر افسانه‌ای‌اش یعنی Half-Life استایل ساخته شدن این ژانر را تغییر داد. بازی The Legend of Zelda: The Ocarina of Time اغلب به عنوان یکی از بهترین و مهم‌ترین آثار صنعت گیم شناخته می‌شود. Banjo-Kazooie پلتفرم‌های سه بعدی را منقلب کرد و از همه مهم‌تر، نباید Metal Gear Solid و Resident Evil 2 را فراموش کنیم.

9) سال 2017

سال 2017 در صنعت بازی های ویدیویی

نقطه اوج هر نسل از صنعت گیم، مهم‌ترین و هیجان‌انگیزترین زمان ممکن است. رقابت جذاب کنسول‌های اصلی، باعث بالا رفتن تنش بین طرف‌داران و خلق آثار باکیفیت از سوی هر دو می‌شود. با اینکه سال 2017 بهترین سال در نسل هشتم نیست، ولی می‌توان گفت که نقطه اوج آن است. درست زمانی که سونی و مایکروسافت با انتشار انحصاری‌های باکیفیتشان در حال رقابت با هم بودند، کمپانی نینتندو تصمیم گرفت تا نه تنها از کنسول جدیدش رونمایی کند، بلکه دو بازی شاهکار و نظیر با نام‌های The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Super Mario Odyssey را هم برایش منتشر کند تا بازی برای همیشه عوض شود.

با اینکه مایکروسافت با Cuphead، یک نقاشی کارتونی متحرک و بسیار دشوار و سونی با Persona 5 دیوانه‌وارترین نقش آفرینی ژاپنی نسل و Horizon Zero Dawn جالب‌ترین ایده تر یک اثر اکشن و ماجراجویی بازار رقابت را گرم نگه داشته بود، ولی ستاره اصلی سال 2017، خیزش ژانر بتل‌رویال با انتشار اثر به شدت موفق PUBG بوده که ضربه‌اش تا همین امروز نیز حس می‌شود. در کنار این موضوع، بازی های به شدت خوش ساختی مانند NieR:Automata کلاس صنعت گیم را به عنوان یک هنر خالص بالا نگه داشته و شاهد آثار مستقل قابل قبولی مانند What remains of Edith Finch نیز بودیم.

8) سال 2005

سال 2005 در صنعت بازی های ویدیویی

سال 2005 یکی از دیوانه‌وارترین سال ها در نسل پنجم است. این زمان دقیقاً موقعی بود که تکنولوژی نسل به دوران پایانی خود نزدیک می‌شد و اکثر استودیوهای غربی و شرقی، برای خلق بهترین بازی‌هایشان با هم به رقابت می‌پرداختند. نتیجه این موضوع، به وجود آمدن تعدادی بازی بود که تا همین لحظه نیز درباره‌شان بحث می‌شود. Shadow of the Colossus سخت افزار پلی استیشن 2 را آن‌چنان خیره کننده جلوه داد که هنوز اجرا شدنش بر روی آن کنسول باورنکردنی به نظر می‌رسد. بازی God of War نیز مهم‌ترین فرنچایز فعلی کمپانی سونی را به وجود آورد و مسیر موفقیت‌های آثار انحصاری این شرکت را به جریان انداخت.

طرف‌داران ژانر استراتژیک موفق شدند بازی مورد انتظار Splinter Meier’s Civilization IV را در 2005 تجربه کنند. پلتفرمر دوست داشتی و عجیب Psychonauts قلب‌ها را شاد کرده و مخفی کاری سیاه و تاریک Splinter Cell: Chaos Theory یک بار برای همیشه این ژانر را به اوج خود رساند. در کنار آثار کلاسیک دیگر ای سال یعنی Guitar Hero، Devil May Cry 3 و Call of Duty 2 امکان ندارد هیچ عنوان دیگری بتوان به عنوان بهترین بازی سال 2005 وارد میدان شود، مگر نه؟ در همین حین کمپانی Capcom با انتشار Resident Evil 4 انقلابی‌ترین بازی ترسناک خود را منتشر و تمام رقابت‌ها را نابود کرد.

7) سال 2001

سال 2001 در صنعت بازی های ویدیویی

2001 از آن سال‌های تاریخ ساز و تعیین کننده سرنوشت فعلی بسیاری از فرنچایزهای بزرگ است. در کنار این بازی، کنسول پلی استیشن 2 به نقطه اوج نسل پنجم رسید و آثار کلاسیکی مانند: Metal Gear Solid 2، Tony Hawks Pro Skater 3، Gran Turismo III، Silent Hill 2، Devil May Cry، Final Fantasy X، ICO و Jak and Daxter: The Precursor Legacy همگی در این سال برای این کنسول به صورت انحصاری منتشر شدند که واقعاً خیره کننده است. حتی کنسول جدید کمپانی نینتندو یعنی N64 نیز شاهد انتشار بازی های مهم و کلاسیکی مانند Paper Mario و Conkers Bad Fur Day بود.

قطعاً همه می‌دانیم که کمپانی بازی سازی راک استار که از نامدارترین‌های این صنعت محسوب می‌شود، بازی تاریخ ساز و جنجالی‌اش یعنی Grand Theft Auto III را در این سال منتشر کرد. این اثر جهان آزاد سه بعدی آغازگر مسیر بدون شکست سری تا به امروز بوده است. همچنین کمتر کسی فکرش را می‌کرد که کمپانی مایکروسافت بتواند با کنسول جدیدش در این صنعت دوام بیاورد؛ ولی انتشار موفقیت آمیز Halo همه را انگشت به دهان گذاشته و جای پای این کمپانی را محکم کرد. از دیگر آثار فوق‌العاده سال 2001 می‌توان به Super Smash Bros. Melee، Return to Castle Wolfenstein و البته Max Payne اشاره کرد.

6) سال 2013

سال 2013 در صنعت بازی های ویدیویی

2013 به صورت رسمی به نسل هفتم صنعت گیم خاتمه داده و همه چیز را به صورت انفجاری تمام کرد. بدون شک همه شما اطلاع دارید که این سال دو بازی افسانه‌ای بزرگ و پرفروش یعنی Grand Theft Auto 5 و The Last of Us را به ما هدیه داد. شاید همین دو انواع برای قرار گرفتن یک سال در لیست بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی کافی باشد، با این حال 2013 حرف‌های بیشتری برای گفتن دارد. این سال همچنین یکی از دیوانه‌وارترین و پیچیده‌ترین شوترهای اول شخص تاریخ یعنی BioShock Infinite فوق‌العاده را به ما داد که همواره تازه و اورجینال، دقیقاً مانند روزی که عرضه شده به نظر می‌رسد.

فرنچایز قدیمی Tomb Raider در این سال پس از دوری زیاد از صنعت گیم، بازگشت خوبی را تجربه کرد. در میان بازی های آنلاین، شاهد موفقیت‌هایی مانند State of Decay بودیم و بازی شکست خورده Final Fantasy 14 این بار با نامی جدید وارد میدان شد و یکی از بهترین بازگشت‌های تاریخ را تجربه کرد. کمپانی نینتندو هم با آثار Animal Crossing: New Leaf و The Legend of Zelda: A Link Between Worlds فروش بالای همیشگی‌اش را تجربه کرد. در این میان شاهد آثار خارق‌العاده و مستقلی مانند Gone Home، Brothers: A Tale of Two Sons و شاهکار عجیبی به نام The Stanley Parable بودیم.

5) سال 2015

سال 2015 در صنعت بازی های ویدیویی

با اینکه سال 2014 آغازگر اصلی نسل هشتم در صنعت گیم بود، ولی به دلیل کمبود آثار قابل تحسین و مهم، به شدت ناامیدکننده ظاهر شد. با این حال خیلی طول نکشید تا شاهد رخ داد معجزه نسل هشتم باشیم. 2015 با اختلاف بهترین سال نسل هشتم است. The Witcher 3: Wild Hunt همچنان پرفروش‌ترین و تحسین شده‌ترین نقش آفرینی تمام دوران است. جهانی عظیم و صدها مأموریت اصلی و فرعی خیره کننده، نام این بازی را جاودانه کرده‌اند. در کنار این عنوان مهم، شاهکارهای مهم دیگری مانند Bloodborne و Undertale هم در این سال منتشر شدند و سطح نسل هشتم را به بالاترین حد ممکن خود رساندند.

در کنار بازی های گردن کلفت و کلاسیکی که در 2015 منتشر شدند، کلی آثار کوچک و بزرگ دیگر نیز ارزش این سال را بالا نگه داشته است. Batman: Arkham Knight به سه‌گانه شوالیه تاریکی پایان داد؛ Splatoon شوتری متفاوت و بسیار محبوب را برای نینتندو خلق کرد، Rocket League تبدیل به یکی از پدیده‌های بزرگ ورزش‌های آنلاین و مولتی پلیر شد، Life is Strange بازی های داستان محور و تعاملی را به مرحله‌ای متفاوت برده و روایت جذابی را هم ارائه داد، Ori and the Blind Forest ثابت کرد که زیبایی شناختی در صنعت گیم مهم‌ترین چیز است و MGS V نیز به فرنچایزی افسانه‌ای پایانی باشکوه هدیه کرد.

4) سال 1996

سال 1996 در صنعت بازی های ویدیویی

در سال 1996، چشم انداز صنعت گیم برای همیشه با تعدادی فرنچایز جدید که صنعت را تکان دادند، تغییر کرد. 1996 سالی طلایی برای شخصیت‌های برجسته قوی و ایده‌های جدید گیم‌پلی، چه از سوی استودیوهای ژاپنی و چه از سوی استودیوهای غربی بود. نمادهایی که اکنون نام‌های شناخته‌شده‌ای هستند، از جمله لارا کرافت و کراش بندیکوت در سال 1996 به دنیا آمدند. سال خوبی بود که طرف‌دار ماریو باشید، زیرا این فرنچایز وارد دنیای سه بعدی شده و دیگر هم از آن خارج نشد. ناگفته نماند که فرنچایز شناخته شده پوکه مون در ژاپن کار خود را در این سال آغاز کرد؛ البته 2 سال طول کشید تا این شهرت شروع به فعالیت جدی خود کند.

کمپانی نینتندو که به متوجه اهمیت بالای تکنولوژی سه بعدی و آینده آن در صنعت بازی ها شده بود، فرنچایز افسانه‌اش یعنی ماریو را به سرعت به این دنیا دعوت کرد. Super Mario 64 و Mario Kart 64 هر دو فروشی حماسی و باورنکردنی را به همراه داشتند. سبک ترس و وحشت در صنعت گیم با انتشار Resident Evil دستخوش تغییراتی شد که تا همین لحظه نیز پابرجا است. Crash Bandicoot تبدیل به نماد کنسول تازه نفس پلی استیشن شد. Tomb Raider اکشن و ماجراجویی سه بعدی را وارد میدان نبرد کرد، بازی Diablo نشان داد که رایانه‌های شخصی به خوبی با کنسول‌ها رقابت می‌کنند و دیگر هیچ چیز مثل قبل نبود.

3) سال 2011

سال 2011 در صنعت بازی های ویدیویی

همانند یک سال پراهمیت دیگر که جلوتر به آن می‌رسیم، این‌طور که به نظر می‌رسد، سال 2011 به صورت رسمی بزرگ‌ترین سال تاریخ صنعت گیم برای دنباله‌ها است. فرنچایزهای مهم و تحسین شده‌ای که در گذشته برای خود نامی در کرده بودند، در 2011 توانستند با اختلاف، بهترین نسخه از مجموعه را به گیمرها ارائه کنند. Batman: Arkham City کامل‌ترین شبیه ساز بازی در نقش شوالیه تاریکی، The Witcher 2 دنباله شایسته هیولا کش معروف، Dead Space 2 سفری عمیق‌تر به وحشت‌های کهکشانی و Portal 2 شاهکاری تکرارنشدنی در سبک پازل و داستان محور که تا به امروز چیزی شبیهش ساخته نشده است.

با این حال این‌گونه برداشت نکنید که سال 2011 تنها با دنباله‌ها پر شده است؛ بلکه تعدادی از افسانه‌ای‌ترین و تأثیرگذارترین بازی های دیگر هم به آرامی حضور خود را اعلام کرده‌اند. L.A. Noire شبیه ساز کارآگاه بازی جذاب با ویژگی‌های انقلابی،To the Moon، Bastion و Binding of Isaac سه تا از تحسین شده‌ترین بازی های مستقل تمام دوران و از همه مهم‌تر، تأثیرگذارترین اکشن و نقش آفرینی حال حاضر در صنعت گیم یعنی Dark Souls که چالش‌ها و درجه سختی را در صنعت بازی به یک سطح جدید رساند. این سال پربار و مهم همچنین شاهد حضور یک بازی دیگر به نام Skyrim هم هست.

2) سال 2007

سال 2007 در صنعت بازی های ویدیویی

2007 نسل هفتم کنسول‌ها را تعریف کرده و مسیری را آغاز کرد که تا همین لحظه نیز ادامه پیدا کرده است. این سالی بود که توسعه‌دهندگان بالاخره با سخت‌افزار جدید قدرتمند پلی‌استیشن 3 و ایکس‌باکس 360 کنار آمدند و بازی‌هایی بزرگ‌تر، بی‌نظیرتر و دیدنی‌تر از همیشه ارائه کردند. فرنچایزهای ماندگاری مانند Assassin’s Creed، The Witcher و Uncharted همگی در سال 2007 شروع به کار کردند؛ در حالی که دارندگان Nintendo Wii با یکی از بزرگ‌ترین پلتفرم‌های سه بعدی تاریخ یعنی Super Mario Galaxy مواجه شدند. تعداد عناوین شاهکار و کلاسیکی که در سال 2007 منتشر شدند، باورنکردنی است.

کافی است به تعدادی از بازی های منتشر شده در سال 2007 نگاه کرده تا ببینید که این سال چقدر مهم است: Halo 3، Resident Evil 4: Wii Edition، Dirt، The Orange Box، Mass Effect، Motorstorm، Rock Band، Forza Motorsport 2، Crysis، Unreal Tournament 3، Peggle، Pokemon Diamond و از همه مهم‌تر دو شاهکار تمام و عیار یعنی Portal و BioShock که حتی لحظه‌ای قدیمی نشده‌اند. این سال به قدری فوق‌العاده است که حتی برای گیمرهایی که از نسل ششم به نسل جدید کوچ نکرده بودند نیز بازی بی نظیری مانند God Of War II ساخته شده بود تا به ارزش نهایی این سال بیفزاید.

1) سال 2004

سال 2004 در صنعت بازی های ویدیویی

در نهایت می‌رسیم به پایان لیست بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی و سالی که از نظر ما می‌تواند لقب بهترین را بگیرد. 2004 نقطه اوج و حساس‌ترین لحظه برای نسل ششم محسوب می‌شود. سال‌های اولیه صنعت بازی های ویدئویی با اختراع چیزهای جدید تعریف شدند؛ در مقابل، سال 2004 درباره بازتعریف و پالایش بود. تعداد کمی از برگزیدگان این سال با ایده‌های کاملاً جدید یا معرفی ژانرهای تازه وارد بازار شدند؛ در عوض، آنها استانداردهایی را تعیین کردند که بر اساس آن، بازی‌های مشابه در نسل‌های آینده مورد قضاوت قرار می‌گرفتند و در این فرایند، همین بازی ها خود را به عنوان شاهکارهای زمانشان نیز معرفی کردند.

خیلی‌ها سال 2004 را به عنوان سال دنباله‌ها می‌شناسند. سالی که بازی های قدیمی‌تر به بهترین و خیره کننده‌ترین شکل ممکن از نو تعریف شده و با آپدیت‌هایی عظیم، حتی از بازی های گذشته نیز پیشی گرفتند. ناگفته نماند که جواهراتی که مجموعه‌های خود را راه‌اندازی کردند و حتی در سایه بازی‌های بعدی همچنان می‌درخشند. مهم‌ترین و تأثیرگذارترین بازی مولتی پلیر تاریخ یعنی World of Warcraft، بهترین شوتر داستانی تاریخ صنعت گیم یعنی Half-Life 2، پرفروش‌ترین بازی کنسول پلی استیشن 2 یعنی Grand Theft Auto: San Andreas، نقطه آغاز سری Far Cry و کلی بازی افسانه‌ای دیگر متعلق به این سال هستند.

جمع بندی

برای تعیین اینکه آیا یک سال بخصوص در تاریخ صنعت گیم جاودانه می‌شود و اهمیتش تا ابد حس می‌شود، فاکتورهای زیادی باید بررسی شوند. مخصوصاً اهمیت کیفیت تعدادی بازی بخصوص به جای تعداد زیادی اثر بی کیفیت. اهمیت تاریخی بازی‌هایی که در یک سال خاص منتشر شدند، یکی از بزرگ‌ترین عوامل رتبه‌های این لیست بود. به‌عنوان‌مثال، اگر بازی‌هایی که در یک سال خاص منتشر می‌شوند، در یک دوره طولانی‌تر تأثیر بیشتری در صنعت داشته باشند، احتمالاً از سایر سال‌های عالی پیشی می‌گیرند. با این حال این لیست تنها به بازی های خوب بسنده نکرده و سخت افزارهای مهمی یک سال نیز در نظر گرفته شده‌اند.

صنعت بازی با اینکه در حال حاضر در دوران اوج خود سپری میکند، ولی همچنان مسیر جذاب و نفس گیری را در پیش داشته و سال‌های خوب زیادی در پیش خواهد بود. به‌عنوان‌مثال، رشد و گسترش بازی های مستقل در دهه اخیر، باعث تغییرات زیادی در شکل و شمایل صنعت شد. در مقاله بهترین سال ها در صنعت بازی های ویدیویی سعی داشتیم تا گذشته نه چندان دور را مورد بررسی قرار داده و تعدادی از جذاب ترین لحظات این صنعت را بازبینی کنیم. اگر شما نیز عقیده دارید که سال‌های مهم تری و باارزش تری در صنعت گیم وجود دارند که در این مطلب به آن‌ها توجه نشده، آن را در بخش نظرات به ما معرفی کنید.

منبع: Boss Level Gamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

سوالات متداول در رابطه با این محتوا

بدترین سال در صنعت بازی های ویدیویی چیست؟

بدون بحث سال 1983 بدترین سال در صنعت گیم است. به واسطه فروش فاجعه بار بازی ET، صنعت گیم تا مرز نابودی رفت و به سختی نجات پیدا کرد.

۱
ناامیدکننده ترین سال در صنعت بازی های ویدیویی چیست؟

همه انتظار داشتند که با شروع رسمی نسل هشتم در سال 2014، اتفاقات بزرگی رخ دهد؛ با این حال 2014 تعداد کمی بازی قدرتمند برای ارائه داشت.

۲

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 8 دیدگاه
  • Avatar

    سینا محبی

    مهمان

    بهترین بازی سال2005باید رزیدنت ایول 4 میشد

    پاسخ دهید
  • kasra

    kasra

    مهمان

    من فکر میکردم 2015 اول باشه سالی که FrostBite مدرن وارد شد و witcher 3 , Metal Gear TPP , Dragon Age Inqusition و کلی عنوان درشت دیگه اومد و فکر میکردم دوم 2007 باشه دقیقا . اما 2004 هم واقعا خفن بوده
    برای نسل جدید که تو اون سالها نبودن قابل درک نیست half life 2 , wow , san andreas , counter S 1.6 و از همه مهمتر most wanted , Dota یعنی چی و تو زمان ما چقدر جادویی بودن این بازی ها چون الان فقط چندتا بازین که حتی یک دایره یا خط منحنی توش پیدا نمیشه حتی کله کارکتر ها هم لبه و زاویه داره XD
    اما اون موقع انقلاب به حساب میومد

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Mehrshad

    مهمان

    چرا سال ۲۰۱۸ رد دد ردمپشن ۲ نیست🤦

    پاسخ دهید
  • Avatar

    ThisIsGhost

    مهمان

    سال ۲۰۰۹ واقعا سالی بود که نمیشه از خیرش گذشت
    Modern Warfare 2, Gta IV, Far Cry 2، Plants VS Zombies, Left 4 Dead 2, Assassin’s Creed 2, Borderlands
    بهترین بازی هایی که برام خاطره ساز شدن مال همین سالن

    پاسخ دهید
  • Avatar

    PROPHET

    مهمان

    2022
    2017
    2019
    2013
    2021
    2018
    2016
    2015
    2011
    2012
    2020
    2008
    2010
    2009
    2007
    2014

    پاسخ دهید
  • Avatar

    MrParham

    مهمان

    سال 2018…
    God Of War, Assassin’s Creed Odyssey, Monster Hunter: World, Red Dead Redemption 2, Spider-Man PS4, Celeste, A Way Out, Detroit: Become Human, Shadow Of The Tomb Raider, Battlefield V
    واقعا بهترین ساله!

    پاسخ دهید
    • Avatar

      Ali در پاسخ به MrParham

      مهمان

      واقعا 2018 چطوری تو این لیست نیست!

    • Avatar

      مهدی در پاسخ به MrParham

      مهمان

      M.h.world در سال ۲۰۱۷ عرضه شد