بازی God of War Ragnarok
علیرضا نظری

تنوع دشمنان God of War Ragnarok افزایش یافته است

علیرضا نظری 5 آبان 1401 بدون دیدگاه
551 بازدید

مسلما God of War Ragnarok یک بازی بزرگ‌تر و طولانی‌تر به نسبت نسخه قبلی خود خواهد بود و این امر نیازمند تنوع بیشتری از دشمنان با قدرت‌ها و توانایی‌های متفاوتی است. استودیو Santa Monica در پی ایجاد هیجان بیشتر برای بازی God of War Ragnarok، تغییرات عمده‌ای در بخش مبارزات بازی و تنوع بیشتر دشمنان ارائه کرده است، تا بازی‌کنان تجربه متفاوتی از آن داشته باشند. به طوری که در شش ساعت اول بازی، هیولاهای مختلفی را مشاهده می‌کنید که تعداد آن‌ها به اندازه‌ی کل نسخه قبلی خواهد بود.

توسعه دهندگان God of War Ragnarok تغییرات به خصوصی در بخش مبارزات بازی در چهار سال گذشته اعمال کرده‌اند. به گفته طراح اصلی مبارزات، استفان اویاریجیوبی (Stephen Oyarijivbie)، یکی از ضروری‌ترین انتقادات بازی‌کنان در بازی God of War 2018، تنوع بسیار محدودی از دشمنان برای مبارزه بود. او می‌گوید: «پس از انتشار آخرین نسخه از این بازی، ما متوجه شدیم که بازی‌کنان خواهان موجودات بزرگتر و مینی‌باس‌های متنوع هستند و سعی کردیم این بار به صورت جدی به این موضوع بپردازیم. در نتیجه، بازی‌کنان در این دنباله به تمام نه قلمرو سفر می‌کنند و هر نقطه ار فضای بازی دارای موجودات منحصر به فرد متناسب با محیط است.»

دشمنان God of War Ragnarok

افزایش تنوع دشمنان در بازی God of War Ragnarok

قطعا مبارزات در بازی God of War Ragnarok، مهمترین بخش آن محسوب می‌شود و این‌بار کریتوس با انواع و اقسام موجودات بزرگ و کوچک که کل صفحه نمایش را اشغال می‌کند، مبارزه خواهد کرد. به طوری که هر کدام از آن‌ها متمایز از یکدیگر به نظر می‌رسند و سبک خاص خود را دارند. در واقع توسعه دهندگان گاد او وار رگناروک نمی خواهند، بازیکنان در نقش کریتوس هنگام مبارزه با دشمنان احساس ناامیدی کنند. روبرتو کلمنته، انیماتور ارشد بخش مبارزات در این باره گفت: «وقتی برنده می‌شوید، احساس لذت می‌کنید، نه به این دلیل که کار غیرممکنی بود، بلکه به این دلیل که سرگرم‌کننده و جذاب بود».

در عین حال، بازیکنان باید به صورت استراتژی عمل کنند و از محیط برای غلبه بر دشمنان خود استفاده کنند. بدین ترتیب Oyarijivbie می‌گوید: «فلسفه طراحی سانتا مونیکا برای ایجاد دشمنان جدید این است که “اساساً آنها را به یک پازل جنگی شبیه به شطرنج تبدیل می‌کند.” بنابراین باید آنها را به مانند مهره‌های شطرنج، با هدف، کاربرد و ضعف‌های خاص خود در نظر بگیرید.»

در حال حاظر مراحل ساخت نسخه جدید بازی گاد او وار به پایان رسیده است و طرفداران این بازی پس از گذشت چهار سال انتظار از آخرین نسخه این فرنچایز، مشتاقانه منتظر دریافت آن هستند. این بازی در تاریخ 9 نوامبر (18 آبان) برای PS5 و PS4 عرضه می شود.

منبع: Thegamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.