زمانی که استودیو Naughty Dog به صورت رسمی نسخه ریمیک بازی The Last of Us را معرفی کرد، سوالات بسیاری در مورد تفاوتهای آن نسبت به نسخه اصلی مطرح شد. حال طبق جدیدترین اخبار بازی، استودیو مذکور ویدیویی را منتشر کرده که در قالب آن میتوانید با تغییرات بازی The Last of Us Part 1 (لست اف اس پارت 1) و مواردی در این اثر ارتقا پیدا کردهاند، آشنا شوید.
نیل دراکمن، یکی از روسای استودیو ناتی داگ و کارگردان بازی لست اف اس، در قالب ویدیو معرفی تغییرات بازی The Last of Us Part 1 اعلام کرده که اثر مذکور دارای مجموعهای از بهبودها در گیم پلی و جلوههای بصری است. به این واسطه بالاخره بازی The Last of Us به چشمانداز اصلی سازندگان نزدیک شده است. در کنار نیل دراکمن، شان اسکیگ و متیو گالانت که به ترتیب سمت مدیر نوآوری و کارگردان بازی لست اف اس پارت 1 را بر عهده دارند، در ویدیو مذکور به شرح ارتقاها و تغییرات نسبت به نسخه اصلی میپردازند.
با استناد به توضیحات سازندگان، نسخه ریمیک بازی The Last of Us را میتوانید با رزولوشن 4K و به صورت 30 فریم تجربه کنید. علاوه بر این، امکان اجرای این اثر با نرخ 60 فریم بر ثانیه و رزولوشن 4K پویا وجود دارد. بازی The Last of Us Part 1 از ویژگیهای منحصربهفرد کنترلر پلی استیشن 5 یعنی دوال سنس پشتیبانی کرده و در این اثر میتوانید از تریگرهای تطبیقپذیر و بازخورد لمسی، در کنار صدای سهبعدی بهره ببرید. برای مثال در هنگام استفاده الی از کمان یا نوازش زرافه توسط جوئل میتوانید تاثیر این ویژگیها را حس کنید. این موارد نشان میدهند که ارتقاهای نسخه ریمیک بازی لست اف اس تنها به افزایش رزولوشن و نرخ فریم محدود نمیشود و بازی The Last of Us Part 1 یک بازسازی کامل است.
The Last of Us Part 1 از ویژگیهای دوال سنس استفاده میکند
از جنبههای هنری گرفته تا مدلهای هر یک از کاراکترها، کل بازی The Last of Us برای استفاده از قابلیتهای گرافیکی کنسول نسل نهم پلی استیشن و نزدیک شدن به جلوههای بصری که سازندگان در هنگام ساخت نسخه اصلی آن در نظر داشتند، بازسازی شده است. سختافزار قدرتمند کنسول پلی استیشن 5 مزایای بصری زیادی را به همراه دارد. در بازی The Last of Us Part 1 گلولهها و افنجارها روی اجسام محیطی مثل ستونهای بتونی و شیشهها اثر میگذارند و آنها را تخریب میکنند. همچنین بخشهای سینماتیک و گیمپلی به صورت یکپارچه اجرا شده و جابهجایی بین آنها بدون وقفه خواهد بود.
بهرهگیری از فناوری Motion Matching به این معنا است که انیمیشنهای شخصیتها به شکل قابلتوجهی بهبود پیدا کرده و واقعگرایانهتر از قبل ظاهر میشوند. به این واسطه سطح جدیدی از باورپذیری شخصیتها و تعامل آنها با دنیای اطراف ارائه میشود. در کنار این موارد، ارتقا هوش مصنوعی به این معنی است که کاراکترهای بازی The Last of Us Part 1 به شیوهای واقعیتر از قبل با جهان پیرامون خود ارتباط برقرار میکنند. برای مثال شخصیتهای همراه به شکل واقعگرایانهتری در بین کاورهای مختلف جابهجا میشوند تا از دید دشمنان دور بمانند.
پیشرفتها و تغییرات بازی The Last of Us Part 1 به معنای غوطهوری بیشتر این اثر است. با این حال ارتقاهای نسخه ریمیک بازی لست اف اس به موارد گفته شده ختم نمیشود. استودیو Naughty Dog در این اثر برخی از درخواستهای بازیکنان را عملی کرده است. از بین این موارد میتوان به حالت Permadeath (مرگ دائمی)، حالت Speedrun، لباسهای کاملا جدید برای جوئل و الی، Photo Mode ارتقایافته و بخش مشاهده مدلها اشاره کرد. همچنین بازی لست اف اس پارت 1 دارای بیش از 60 گزینه دسترسی بوده که تعداد آنها بیشتر از بازی The Last of Us Part 2 است. به کمک مواردی مثل حالت Audio Description (توصیف صوتی)، استودیو ناتی داگ تلاش کرده است که زمینه تجربه بازی The Last of Us Part 1 را برای همه افراد فراهم کند.
بازی لست اف اس پارت 1 در تاریخ 2 سپتامبر (11 شهریور) روی کنسول PS5 منتشر خواهد شد. کاربران پلتفرم کامپیوتر در تاریخ نامعلومی قادر به تجربه این اثر خواهند بود. نسخه ریمیک بازی The Last of Us مخالفان و موافقان بسیاری دارد. با این وجود که علاقهمندان از پیشرفتها و تغییرات بازی The Last of Us Part 1 استقبال میکنند، اما افراد زیادی نسبت به لزوم ساخت آن شک و تردید داشته و مخالف قیمت 70 دلاری آن هستند. با این حال استودیو ناتی داگ اعلام کرده که این بازی طعمهای برای کسب درآمد نیست.
نظر شما در مورد پیشرفتها و تغییرات بازی The Last of Us Part 1 چیست؟ به نظر شما ارتقاهای این نسخه کافی بوده یا استودیو Naughty Dog کمکاری کرده است؟ آیا قصد خریداری و تجربه بازی لست اف اس پارت 1 را دارید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: IGN و PlayStation.Blog

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه