بازی The Last of Us Part I
یحیی رحیمی

سازنده The Last of Part I: این بازی طعمه‌ای برای کسب درآمد نیست

یحیی رحیمی 20 تیر 1401 بدون دیدگاه
438 بازدید

معرفی رسمی بازی The Last of Us Part I از استودیو ناتی‌داگ یکی از اتفاقات مهم رویداد Summer Game Fest امسال بود. این سورپرایز البته مدت‌ها پیش توسط گزارش‌های مختلفی فاش شده بود و همگان از ریمیک لست آو آس خبر داشتند. با این وجود تائید انتشار بازی برای PS5 و کامپیوتر با واکنش‌های متفاوتی همراه شد. تعدادی باور داشتند که هدف سونی از انتشار دوباره بازی The Last of Us، درآمدزایی است و لقب پول‌پرست بودن را به این اثر اعطا کردند.

پارسی گیم مدتی پیش، نظرات مختلف در مورد بازی The Last of Us Part I را پوشش داد و فهمیدیم که طرفداران سونی از انتشار دوباره این بازی چندان رضایت ندارند. عده‌ای نیز گرافیک بازی را به چالش کشیدند و معتقد بودند که با یک ریمیک روبه‌رو نیستیم و بلکه یک ریمستر دیگر را خواهیم دید. مطرح شدن برچسب‌هایی مانند درآمدزایی و پول‌پرستی در نهایت باعث واکنش یکی از توسعه‌دهندگان بازی شد.

رابرت موریسون، توسعه‌دهنده و انیماتور که در پروژه‌های مختلفی مانند God of War و Resident Evil 7 مشغول به کار بوده و در حال حاضر نیز روی ریمیک The Last of Us کار می‌کند؛ به انتقادات در مورد بازی واکنش نشان داده است. وی در صفحه توییتر خود نوشت:‌ «در واقع این‌یکی از پروژه‌هایی است که با دقت بسیار زیاد ساخته و تولید می‌شود و من هیچ‌گاه در تمام زندگی حرفه‌ای خود، بخشی از چنین پروژه‌ای نبوده‌ام. بیشترین میزان توجه و دقت در مورد جزئیات به کار می‌رود».

کیفیت بازی The Last of Us Part I

کیفیت بازی The Last of Us Part I

با در نظر گرفتن سطح استاندارد بازی‌هایی که موریسون قبلاً روی آن‌ها کار کرده؛ کیفیت بازی The Last of Part I فراتر از آن‌ها خواهد بود و صحبت‌های او نشان می‌دهد که این پروژه با دقت زیادی در حال پیشرفت است و هدف از آن، تنها کسب درآمد و سودآوری نیست؛ بلکه محصولی باکیفیت نیز در اختیار مخاطب قرار می‌گیرد. این در حالی است که کاربران توییتر می‌گویند که این بازی تنها طعمه‌ای برای فروش دوباره اثر است و تغییر خاصی در آن دیده نمی‌شود.

ناتی‌داگ اولین بار لست آو آس را برای PS3 منتشر کرد و سپس ریمستر آن برای PS4 منتشر شد که تفاوت قابل‌توجهی با نسخه اصلی داشت. سطح جزئیات بازی The Last of Us 2 نیز باورنکردنی بود و نشان داد که ناتی‌داگ، مهارت بسیار زیادی در ساخت بازی دارد و محصولی فراتر از سطح استاندارد در اختیار گیمر قرار می‌دهد. این بازی باعث شد تا انتظارات در مورد ریمیک The Last of Us در بالاترین حد ممکن باشد و نمایش گرافیک بازی، تعدادی از طرفداران را راضی نکرد.

در خبر دیگری، حجم بازی The Last of Us Part I حدود 80 گیگابایت خواهد بود که تقریبا مشابه حجم نسخه ریمستر موجود روی PS4 است. این بازی همچنین با قیمت کامل منتشر می‌شود و پرداخت 70 دلار برای این بازی نیز موردانتقاد اصحاب رسانه و گیمرها قرار گرفت.

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.