نسخه ریمیک بازی The Last of Us (لست اف اس) که با نام بازی The Last of Us Part 1 شناخته میشود، شامل مجموعهای از تغییرات گرافیکی و بهروزرسانیهای مختلف است که موجب میشود تجربهای بهتر نسبت به نسخه اصلی داشته باشید. در این مطلب قصد داریم ارتقاهای گرافیکی بازی لست اف اس پارت 1 را بررسی کنیم.
پس از مدتها شایعهپردازی و گمانهزنی، استودیو Naughty Dog بالاخره اقدام به معرفی نسخه ریمیک بازی The Last of Usکرد؛ شاهکار این استودیو که در سال 2013 منتشر شد. این اثر که The Last of Us Part 1 نام دارد، به خوبی از قدرت سختافزاری کنسول پلی استیشن 5 بهره برده و جلوههای بصری بینظیری را ارائه میدهد که به تجربهای عالی برای علاقهمندان بدل خواهد شد. بازی لست اف اس قطعا یکی از بهترین آثار تاریخ ویدیو گیم است که همچنان ارزش خود را حفظ کرده و حتی با استانداردهای فعلی صنعت بازیهای ویدیویی، عالی به نظر میرسد.
بازی The Last of Us Part 1 قرار است در تاریخ 2 سپتامبر (11 شهریور) روی کنسول پلی استیشن 5 منتشر شود. این اثر از نظر جلوههای بصری و سایر ویژگیهای گرافیکی پیشرفت قابلتوجهی نسبت به نسخه اصلی داشته است؛ با این حال، همچنان برخی از طرفداران نسبت به لزوم ساخت بازی لست اف اس پارت 1 شک و تردید دارند. این امر از آن جهت است که به لطف نسخه ریمستر بازی The Last of Us میتوانید بدون مشکل آن را روی کنسول پلی استیشن 5 تجربه کنید. در ادامه قصد داریم گرافیک بازیهای The Last Of Us: Remastered و The Last of Us Part 1 را مقایسه کنیم.
در ابتدا باید واضیحترین تفاوت یعنی تفاوت کیفیت Asset را بررسی کنیم. نسخه پلی استیشن 3 بازی The Last of Us از ترفندها و تکنیکهایی مثل تکسچرهای Self-shadowing بهره برده تا Assetهای با کیفیت پایین چشمگیرتر ظاهر شوند. اگر صورت شخصیتها را بررسی کنیم، نسخه اصلی بازی لست اف اس همچنان از کیفیت بالایی برخوردار بوده و میتواند جزئیات مختلفی را به نمایش بگذارد. با این حال چهرههای بازی The Last of Us با استانداردهای گرافیکی مدرن فاصله دارد. در بازی The Last of Us Part 1 استودیو Naughty Dog تمامی Assetها را به طور کامل بازسازی کرده است که از کیفیت بالایی برخوردار هستند. معماری ساختمانها و طراحی محیطها کمی تغییر کردهاند و درختان و پوشش گیاهی بیشتر از قبل خودنمایی میکند. اما در بیشتر موارد، بازی The Last of Us Part 1 در عین برخورداری از تکسچرها و Assetهای با کیفیتتر، همچنان مشابه نسخه 2013 است.
تغییرات صورت شخصیتها بیشتر از دیگر بخشها چشمگیر است
همانطوری که بسیاری از بازیکنان متوجه شدهاند، بازی لست اف اس پارت 1 از پالت رنگ تیرهتری نسبت به نسخه اصلی استفاده میکند. در حالی که خود رنگها عمدتا بدون تغییر هستند، اما محیطها تیرهتر و مهآلودتر از نسخه 2013 بازی The Last of Us به نظر میرسند. این ویژگی بیشتر در تصویری که الی را در حال عبور از بین دو ساختمان به واسطه یک تخته چوبی نشان میدهد، قابل مشاهده است. در حالی که در نسخه اصلی بازی لست اف اس ساختمانها به وضوح قابل مشاهده هستند، اما در بازی The Last of Us Part 1 مه غلیظی محیط را پوشانده است. در تصویر منتشر شده از دانشگاه نیز میتوانید جلوهای مشابه را مشاهده کنید که در نسخه اصلی این محل بسیار روشنتر بود. لازم به ذکر است که این امر یک انتخاب هنری است و نشاندهنده ارتقا یا کاهش گرافیک نیست. احتمالا به دلیل داشتن تم بصری و پالت رنگی ثابت در سرتاسر بازی The Last of Us Part 1 و The Last of Us Part 2 این تصمیم گرفته شده است.
با گذر از محیطها، به شخصیتهای بازی لست اف اس پارت 1 میرسیم. بدون شک کاراکترهای این اثر، مهمترین بخشهای بازی، چه از نظر روایت و چه از نظر گرافیک هستند. استودیو ناتی داگ جزئیات زیادی را در ظاهر شخصیتهای بازی The Last of Us Part 1 اعمال کرده است. از بین جزئیات کاراکترهای بازی مذکور میتوان به موی صورت واقعگرایانه جوئل، ظرافتهای مختلف در حرکت بدن شخصیتها و حرکت چشم در بخشهای سینماتیک اشاره کرد. در نسخه ریمیک بازی The Last of Us سطح واقعگرایی به شکل قابلتوجهی افزایش پیدا کرده است. در مقایسه با نسخه اصلی، چین و چروکهای صورت جوئل در بازی The Last of Us Part 1 به وضوح قابل مشاهده است. در نسخه ریمیک، مدل صورت و ابروها به طور واقعگرایانه به دیالوگها واکنش نشان میدهند. همچنین مدل شخصیتها برای حفظ هماهنگی با بازی The Last of Us Part 2، آپدیت شدهاند. با این وجود که شخصیت تس در بازی لست اف اس پارت 2 حضور ندارد، اما مدل صورت او به طور قابلتوجهی ارتقا پیدا کرده و ظاهری بالغتر از قبل دارد.
در ادامه بررسی بازی The Last of Us Part 1 از نظر ارتقاهای گرافیکی، به انیمیشن کاراکترها میرسیم. همانطور که قبلا ذکر شده، انیمیشنهای صورت شخصیتها از نظر کیفیت و پیچیدگی پیشرفت بزرگی داشتهاند. در حال حاضر تایید نشده است که استودیو Naughty Dog روند موشن کپچر را از نو انجام داده یا از موارد قبلی استفاده کرده است. اما با بررسی تریلر معرفی بازی The Last of Us Part 1 به نظر نمیرسد که موشن کپچر دوباره انجام شده باشد. در عوض به نظر میرسد که استودیو ناتی داگ به لطف بهروزرسانی موتور داخلی و همچنین قدرت سختافزاری بیشتر، توانسته بهتر از قبل از موارد ضبط شده در پروسه موشن کپچر استفاده کند. در نتیجه، با وجود این که انیمیشنهای صورت عمق بیشتری نسبت به نسخه اصلی دارند، اما سکانسهای سینماتیک و حرکات بدن دقیقا مثل نسخه 2013 بازی The Last of Us بوده و از سرعت یکسانی برخوردارند. با قراردادن سینماتیکهای بازی The Last of Us Part 1 و نسخه اصلی در کنار هم این امر به وضوح قابل مشاهده است.
The Last of Us Part 1 دارای فضای تیرهتر و مهآلود است
بر اساس آن چه که تاکنون بررسی کردیم، مشخص میشود در ساخت بازی لست اف اس پارت 1 از نسخه مشابهی از موتور داخلی ناتی داگ که پیش از این به منظور تولید بازی The Last of Us Part 2 استفاده شد، بهرهگیری شده است. این امر چندان غافلگیرکننده نیست؛ اما میتواند ویژگی جالبتوجهی باشد. در تریلر معرفی بازی The Last of Us Part 1 هیچ نشانی از ارتقای کیفیت تکسچرها، برخورداری از فناوری ری تریسینگ و دیگر ویژگیهایی که این اثر را از آخرین بازی ساخته شده با این موتور متمایز کند، دیده نمیشود. اقدامات انجام شده سازندگان در مرحله پس تولید یکسان به نظر میرسد. استودیو ناتی داگ مثل همیشه از TAA بدون Supersampling به منظور ارائه تصاویر واضح در نسخه ریمیک استفاده کرده است. لازم به توضیح است که تمامی موارد گفته بر اساس نمایشهای محدود بازی The Last of Us Part 1 بوده و امکان عدم به حقیقت پیوستن آنها وجود دارد.
بازی لست اف اس پارت 1 بدون شک یک پیشرفت نسبت نسخه اصلی محسوب میشود، اما با توجه به آن چه که تاکنون دیدهایم، این اثر اساسا بازسازی اولین بازی سری The Last of Us با استفاده از موتور بازی The Last of Us Part 2 است. استودیو Naughty Dog وعده داده که از ویژگیهای خاص کنسول پلی استیشن 5 استفاده خواهد کرد، اما تاکنون این وعده را در عمل مشاهده نکردهایم. آیا بازی The Last of Us Part 1 مثل بازی لست اف اس پارت 2 از فناوری Motion Matching استفاده خواهد کرد؟ در بخش Accessibility چه ویژگیهایی جدیدی وجود خواهد داشت؟ بازی لست اف اس پارت 1 چگونه بازیکن را برای اتفاقاتی که در دنباله این اثر مشاهده کرده، آماده میکند؟
اینها سوالاتی است که ذهن بازیکنان بسیاری را به خود جلب کرده و لازم است که استودیو ناتی داگ در ریمیک بازی The Last of Us به آنها توجه کند. به نظر نمیرسد که استودیو Naughty Dog از زمان انتشار بازی The Last of Us Part 2 در سال 2020، موتور خود را از نظر فنی ارتقا داده باشد، اما همچنان آثار تولید شده با آن از دیگر بازیهای مدرن جلوتر بوده و کاملا برای ساخت یک اثر نسل نهمی آماده است. در حال حاضر مشخص نیست که بهبودهای اعمال شده در بازی The Last of Us Part 1، ارزش پرداخت مبلغ 70 دلار را دارند یا خیر.
نظر شما در مورد گرافیک بازی The Last of Us Part 1 چیست؟ آیا قصد خریداری و تجربه این اثر را دارید؟ به نظر شما کدامیک از بازیکنان میتوانند از تجربه اثر مذکور لذت ببرند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamingbolt


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه