شخصیتها و روایتهای اساطیری و فولکلور، به روشهای متعددی در بازیهای ویدئویی به تصویر کشیده شدهاند. در حالی که برخی از بازیها مانند مجموعه Sims، Populous و Spore، به بازیکنان اجازه میدهند که زندگی شخصیتها را با ساختن و مدیریت دنیای آنها کنترل کنند، بازیهای دیگری هستند که در واقع خود خدایان را به عنوان قهرمانهای قابل بازی معرفی میکنند. با وجود نقاط اشتراک فراوانی که این نوع عناوین دارند اما از نظر مکانیزم، داستان و سبک، بسیار متنوع هستند؛ بنابراین در این مطلب قصد داریم بهترین عناوینی که به شما امکان بازی در نقش خدا را میدهند، معرفی کنیم.
چرا بازی در نقش خدا لذتبخش است؟
این که به بازیکنان اجازه داده شود تا بازی در نقش خدا را تجربه کنند، مزایای زیادی دارد. به عنوان مثال، همیشه افسانههایی در دنیای واقعی وجود دارد که میتوان روایتهای داستانی باورپذیری را از آنها استخراج کرد و از آن طرف، تواناییهای مافوق بشری خدایان، اغلب مبارزات را هیجانانگیزتر میکند. در میان چندین بازی که به بازیکنان امکان کنترل خدایان را میدهد، چند بازی برجسته وجود دارد که تجربهای واقعاً منحصربهفرد و همهجانبه را دربرگرفته و به گیمرها این امکان را میدهد تا قرار گرفتن در قالب یک شخصیت مقتدر و قدرتمند را برای لحظاتی تجربه کنند. با پارسی گیم همراه باشید تا تعدادی از بهترینهای آنها را معرفی کنیم.

Serpent In The Staglands
در طول یک جشنواره مهتابی در Staglands، خدایی کوچک به نام Necholai، خود را در شرایطی مییابد که توانایی بازگشت به خانه را ندارد. جسم الهی و آسمانی قهرمان داستان، نمیتواند دوری از منشأ خود را تحمل کند. بازیکنان باید قبل از اینکه Necholai به طور کامل از جاودانگی و قدرت خدایی خود محروم شود، راهی برای بازگشت او به خانه پیدا کنند.
این بازی نگاهی جذاب به داستان یک خدا دارد زیرا این بار قرار است در نقش خدایی قرار بگیرید که با مفهومی به نام مرگ مبارزه میکند. بازی Serpent In The Staglands بر تصمیمگیری و آزادی عمل تاکید دارد و برخلاف اکثر بازیهای نقشآفرینی، هیچ نشانگری برای کوئستها یا یک راهنمای مشخص وجود ندارد که به بازیکنان بگوید در ادامه چه کاری انجام دهند. در عوض Necholai باید به تنهایی، تصمیمات سختی بگیرد زیرا میداند که هر روز ضعیفتر از قبل میشود.

Smite
بازیکنان در بازی اکشن رایگان و محبوب Smite، به میدان نبرد خدایان کشیده میشوند. Smite به بازیکنان اجازه میدهد تا خدایان خود را انتخاب کنند و تیمهایی تشکیل دهند تا در نبردهای حماسی PVP شرکت کنند؛ جایی که هدف، از بین بردن «fountain» حریفان است. این بازی از اساطیر مصری، یونانی، اسکاندیناوی و دیگر افسانهها الهام میگیرد تا طیف وسیعی از شخصیتهای قابل بازی را در اختیار بازیکنان قرار دهد.
Smite به بازیکنان اجازه میدهد تا با قدرتهای خداگونه بر میدان نبرد، تسلط پیدا کنند؛ از ضربات رعد و برقی زئوس گرفته تا توهماتی که Sun Wukong به کار میگیرد. Smite یک بازی به شدت رقابتی با تمرکز بر مهارت و استراتژی است که در آن بازیکنان باید بر تواناییهای خاص خدایان خود مسلط شوند و برای شکست دادن تیم حریف، با یکدیگر همکاری کنند. با بیش از 100 خدا برای انتخاب، بازیکنان میتوانند اسطورههای موردعلاقه خود را بر اساس سبک بازی خود، انتخاب کنند.

Godus
همانطور که از نام بازی میتوانید متوجه شوید، Godus روی نقش شما به عنوان یک خدا و همچنین مسئولیت شکلدهی به دنیا و مراقبت از پیروانتان تمرکز دارد. میزان امتیازاتی که از اعتقاد پیروان به دست میآورید، در حفظ جایگاه خدایی شما مهم است. اما علیرغم این ایده امیدوارکننده، Godus اخیراً نقدهایی منفی دریافت کرده است. این نقدها عمدتاً از زمانی که Godus به یک بازی موبایل تبدیل شده و با تفاوتهایی که نسبت به عنوان اصلی پیدا کرده، به آن وارد شده است.
بازیکن کار خود را با بازی در نقش خدا و نجات یک زن و مرد از غرق شدن، شروع میکند. هنگامی که بازیکن، این زن و مرد را به «سرزمین موعود» هدایت میکند، آنها در آنجا ساکن میشوند و یک چادر میسازند. سپس کارگری را «پرورش» خواهند داد که او نیز چادر دیگری برای زندگی خواهد ساخت. با استفاده از این استراتژی، بازیکن جهان را کشف میکند و جمعیت آن را به مرور زمان افزایش میدهد. ویژگی اصلی بازی این است که بازیکن میتواند جهان بازی را به دلخواه خود، از نو طراحی کند. همچنین بازیکن پس از یافتن یک کشتی خاص و جمعآوری منابع کافی برای تعمیر آن، میتواند حداقل یک جهان دیگر را کاوش کند.

Reus
Reus شما را در نقش غولهایی قرار میدهند که میتوانند جهان را مطابق میل خود شکل دهند؛ غولهایی که اساساً، تمثیلی از یک خدا هستند. با وجود چهار غول مختلف با چهار توانایی مختلف، تبدیل جهان به یک مدینه فاضله، بستگی به اعمال شما دارد. علاوه بر خلق گیاهان و جانوران و ساختن کوهها، شما همچنین مسئول پیروان انسانی خود هستید. میتوانید به آنها پاداش دهید یا آنها را تنبیه کنید؛ به هر حال خدا بودن به معنی آن است که هیچکس نمیتواند جلوی شما بگیرد.
Reus شامل چهار غول با المانهای مختلف است که توانایی شکل دادن به یک سیاره دوبعدی را دارند. غولها میتوانند منابعی مانند حیوانات، گیاهان یا مواد معدنی را در هر «تکه» از زمین، فراهم کنند. هدف آنها، حمایت از انسانهای سیاره است که به صورت غیرمستقیم عمل میکنند و نمیتوان مستقیماً آنها را کنترل کرد. اقدامات بازیکن میتواند بر رفتار انسانها تأثیر بگذارد. به عنوان مثال، تأمین بیش از حد منابع میتواند باعث طمع انسانها و جنگیدن آنها با یکدیگر شود.

The Universim
بازی The Universim که در سال 2018 منتشر شد، به شما امکان میدهد که تعداد زیادی سیاره ایجاد و بر آنها نظارت کنید. به عنوان یک خدای فناناپذیر، شما میتوانید هر کاری را بدون نگرانی از پیامدهایش، انجام دهید. از یک جامعه کوچک و ناچیز گرفته تا یک تمدن تمامعیار و باشکوه انسانی، شما میتوانید مسئول رسیدن پیروان خود به شکوه و ثروت باشید. اگر میخواهید پیروان خود را به خاطر اعمال اشتباهشان مجازات کنید (یا صرفاً برای سرگرمی)، حتی میتوانید بلایای طبیعی را در نمایش قدرت خود، به جان آنها بیندازید.
Universim یک بازی مدیریت سیاره است که در آن بازیکن با بازی در نقش خدا ، هدایت انسانهای یک سیاره را بر عهده میگیرد. هر سیاره به طور تصادفی تولید میشود و با صرف زمان و فناوری کافی، میتوان آن را به یک سیاره مسکونی تبدیل کرد. بازی در عصر حجر شروع میشود؛ جایی که بازیکن باید پناهگاههای اساسی بسازد و آتش اختراع کند. ساختمانها و جامعه با پیشرفت تمدن و باز کردن قفل ساختمانها و فناوریهای جدید، تکامل مییابند. ابتدا باید یک مرکز زلزله بسازید و ساختمانهای دیگری در اطراف آن ساخته شوند. خانهها به طور خودکار ساخته میشوند اما مکان ساختمانهای ویژهای مانند نیروگاهها و مزارع، باید توسط بازیکن مشخص شود. منابعی مانند غذا، پوشاک و برق باید به منظور سرعتبخشی به توسعه، زنده ماندن در زمستانهای طولانی و مقابله با بلایای طبیعی، مدیریت شوند. در نهایت میتوانید تمدن خود را از دوران مدرن به دوران فضایی هدایت کنید که در آن امکان استعمار سیارات دیگر و برداشت منابع ارزشمند از آنها وجود دارد.

Asura’s Wrath
در بازی Asura’s Wrath، کنترل نیمه خدایی به نام Asura را به دست میگیرید و سفر انتقام، خیانت و نیرنگ او را دنبال میکنید. Asura’s Wrath معجونی از اسطورههای مختلف آمیخته با ژانر علمی تخیلی و یک بازی اکشن ماجراجویی منحصربهفرد است. مشابه خدای جنگ، آسورا نیز پس از قتل همسر و اسیر کردن دخترش توسط نیمه خدایان دیگر، وجودش پر از خشم و انتقام میشود. حال آسورا به زمین فرستاده شده، جایی که دوباره زنده میشود تا راه خود را برای انتقام آغاز کند و دوباره به دخترش ملحق شود.
Asura’s Wrath داستان نیمهخدایی را دنبال میکند که میخواهد پانتئون را نابود کند؛ یکی از بزرگترین باسهای طراحی شده در یک بازی ویدئویی. خشم قهرمان داستان از طریق یک داستان اپیزودیک به سبک انیمه، به تصویر کشیده میشود و شما باید خدایان دیگر را در مبارزات کلاسیکی به سبک beat ‘em up شکست دهید. این بازی از اساطیر بودایی و هندو در روایت داستانی و انگیزه شخصیتهای خود الهام گرفته است. جدای از Asura، بازی دارای خدایان دیگری مانند میترا، دیوس و باس غولپیکری به نام وایزن است. گیمپلی فوق سریع و کاتسینهای سینمایی بازی میتوانند بازیکنان را تا ساعتها سرگرم کنند.

Universe Sandbox
این سندباکس لذتبخش، هم یک شبیهساز فضایی و هم یک بازی آموزشی به شمار میرود. اما بیشتر از همه، Universe Sandbox، طعم بازی در نقش خدا را به مخاطب خود میدهد. شما میتوانید ستاره و منظومه شمسی خود را بسازید یا سیارات مختلف را محض سرگرمی، از بین ببرید. از برخوردهای سیارهای گرفته تا به راه انداختن یک ابرنواختر، قدرتی فراتر از تصورات خود خواهید داشت و میتوانید شاهد بلعیده شدن سیارات توسط یک سیاهچاله باشید.
Universe Sandbox توسط دن دیکسون (Dan Dixon) طراحی شده است که اولین نسخه آن را در سال 2008 منتشر کرد. دیکسون از سال 2010 به طور تماموقت روی این پروژه کار و در سال 2011، شرکت Giant Army را تأسیس کرد. از آن زمان، او هشت طراح دیگر را برای شرکت استخدام کرده است. کار بر روی نسخه جدیدی از بازی که در ابتدا Universe Sandbox² نام داشت، در سال 2014 آغاز شد. او در نوامبر 2018، بازی Universe Sandbox اصلی را به Universe Sandbox Legacy و سپس نام نسخه جدید را به Universe Sandbox تغییر داد.

Okami
اسطورهشناسی شینتو، بخش عمدهای از تاریخ ژاپن است و بازی Okami، از موجودات و فرهنگ عامه شینتو الهام میگیرد. بازیکنان نقش آماتراسو، الهه خورشید را در قالب یک گرگ به دست میگیرند. در طول بازی، بازیکن در سرزمین نیپون (ژاپن) قرار میگیرد تا جانوران شیطانی را شکست دهد و به آرامی قدرتهای خدایی خود را بازیابی کند. از نظر سبک و مکانیزم، بازی Okami بسیار منحصربهفرد است. بازیکنان میتوانند با استفاده از یک قلممو، چیزهای مختلفی را به وجود آورند. Okami قطعاً یکی از بهترین بازیهای پلیاستیشن بود که در دهه 2000 منتشر شد.
آماتراسو باید برای نجات دنیای نیپون از دست شیطانی هشتسر به نام اوروچی، ماموریتی دشوار را به عهده بگیرد. این بازی بر استفاده از قدرت جوهر تمرکز دارد و به بازیکنان اجازه میدهد تا از منابعی محدود، برای مبارزه و تعامل با محیط استفاده کنند. استفاده Okami از سبک هنری Sumi-e و سل-شید، برای طراحی شخصیتها و داستان الهام گرفته از فرهنگ ژاپنی، عالی است. Okami یک بازی جذاب است که بازیکنان را از یک مکان جادویی به مکانی دیگر میبرد که هر کدام، شامل بخشهای مهمی از داستان خدایان آسیایی و موجودات اساطیری هستند. از اشباح جنگلی گرفته تا پیروان کوه، انبوهی از شخصیتهای جذاب در بازی وجود دارند که الهه خورشید باید در طول بازی با آنها ملاقات کند و شکستشان دهد.

مجموعه God of War
کسانی که درباره اساطیر یونان مطالعه کرده باشد، با تاریخ خشن و بیرحمانه آن آشنایی دارند. خدایان آن بیرحم هستند و چندان خیرخواه پیروان خود نیستند. مجموعه God of War نیز از همین مفاهیم بهره برده و داستانی از تراژدی، خشونت و درام را روایت میکند. آخرین بازی این مجموعه، به سراغ اساطیر نورس رفته است؛ با این حال، در تمام عناوین این فرنچایز، بازیکنان در نقش کریتوس قرار میگیرند که پس از شکست دادن آرس در بازی اول، تبدیل به خدای جنگ میشود. مجموعه خدای جنگ، سرشار از هیولاهای فراموشنشدنی و خدایان سرسختی است که شما باید در نقش کریتوس، با آنها مبارزه کنید.
جدیدترین قسمت قابل بازی در سری God of War، داستان کریتوس و پسرش آترئوس را دنبال میکند که وارد قلمروهایی خطرناک میشوند تا آخرین آرزوی فی را برآورده کنند. روایت بازی از اساطیر یونانی و اسکاندیناوی الهام گرفته است تا یکی از غمانگیزترین داستانهای God of War را روایت کند. شخصیتهای بازی، اغلب خود خدایان هستند که از چرخه بیپایان قتل و خشونت که در میان موجودات آسمانی رایج است، خسته شدهاند.
در ظاهر، بازی God of War داستان پدر و فرزندی است که از دست دادن همسر مهربان و مادر دلسوز خود غمگین هستند. با این حال، بازآفرینی درخشان بازی از اساطیر اسکاندیناوی و یونانی، روایتی پیچیده و فراگیر را ارائه میدهد که به غنای فرنچایز خدای جنگ میافزاید. بازیکنانی که با عناوین قبلی این سری آشنا هستند، شدت تغییراتی را که کریتوس پشت سر گذاشته است، درک خواهند کرد. خدای جنگ، نماد یک تجربه حماسی و کاوشی در دنیایی جذاب است که از ترکیب اساطیر مختلف، الهام گرفته است و لذت بازی در نقش خدا را به بازیکن انتقال میدهد.

Too Human
بازی Too Human که درواقع یک بازگویی علمی تخیلی از اساطیر اسکاندیناوی است، بازیکنان را در نقش خدایی به نام بالدور قرار میدهد. با توجه به مفهوم و ایده خلاقانه بازی، تبلیغات و هایپ زیادی قبل از انتشار آن شکل گرفت. با این حال بازی بعد از انتشار، نتوانست آنگونه که بایدوشاید موفق ظاهر شود و بازیکنان، دیدگاههای ضدونقیضی در مورد آن داشتند. بازیکنان و منتقدان، به مواردی مانند روایت داستان و تکراری شدن بازی نقد داشتند. این بازی در ابتدا قرار بود بخشی از یک سهگانه باشد اما به دلیل اعلام ورشکستگی سازنده آن در سال 2014، انتشار قسمتهای بعدی لغو شد.
بازی Too Human در آیندهای دور اتفاق میافتد؛ جایی که خدایان نورس، محافظان سایبری بشر هستند. بازیکنان، خدای اسکاندیناوی به نام بالدور را کنترل میکنند که خدایان دیگر، به این دلیل که او به اندازه کافی سایبری نیست یا «بیش از حد انسان» است، او را مورد تمسخر قرار میدهند. به همراه خدایان دیگر، بازیکنان باید هجوم ماشینهای جنگی را که توسط لوکی برای نابودی بشریت فرستاده شده است، متوقف کنند.
علیرغم این که از انتشار بازی چند سالی میگذرد و بازی در زمان انتشار نیز با حاشیههایی همراه بود، با این وجود، دنیای هیجانانگیز Too Human به اندازه کافی لذتبخش است که تجربه آن را توصیه کنیم. ترکیب منحصربهفرد موجودات آسمانی با فناوریهای آیندهنگرانه، داستانی جذاب را به دنبال دارد که هم روایتی حماسی از جنگ و بقا است و هم نگاهی صمیمیتر به هویت و آسیبپذیری بالدور.

Doshin The Giant
این بازی که سال 1999 در ژاپن و سال 2002 در اروپا، بر روی پلتفرمهای GameCube و N64 منتشر شد، بازیکن را در نقش خدایی به نام دوشین قرار میدهد. مانند یک خدای معمولی، بازیکنان میتوانند دنیای اطراف خود را تغییر دهند و به دعاهای مردم پاسخ دهند. این بازی به دلیل قدیمی بودن و این واقعیت که در ایالات متحده منتشر نشده، کمی ناشناخته است و در واقع میتوان آن را یک جواهر پنهان دانست.
به عنوان تجربه بازی در نقش خدا ، گیم پلی Doshin the Giant حول تواناییها و وظایف معمولی الهی مانند تغییر جغرافیا، مدیریت بلایای طبیعی یا پاسخگویی به دعای عبادتکنندگان میچرخد. Kazutoshi Iida، طراح بازی، آن را به یک بازی Populous تشبیه کرده که با ماریو ترکیب شده است. بازیکن با کنترل Doshin، سعی میکند به ساکنان جزیره کمک کند و یا برعکس، مانع از رشد آنها شود. انجام این کار باعث میشود روستاییان نسبت به او، عشق یا نفرت داشته باشند که دوشین آن را جذب میکند. این دو احساس، یکدیگر را خنثی میکنند اما اگر او به اندازه کافی، عشق یا نفرت را دریافت کند، اندازهاش بزرگتر میشود.

مجموعه The Black & White
اولین بازی از مجموعه The Black & White در سال 2001 منتشر شد و به بازیکنان این امکان را میداد که در نقش خدای چندین جزیره با قبیلههای مختلف قرار بگیرند. بازیکنان بسته به اعمال خود، میتوانند به خدایی خوب یا بد یا چیزی مابین آنها تبدیل شوند. نسخه اول The Black & White، شما را در نقش یک خدای تازهمتولدشده قرار میدهد که تهدیدی به نام نمسیس را بر سر راه خود میبیند. نمسیس میخواهد که برترین خدای موجود باشد و برای دستیابی به این هدف، به دنبال کشتن خدایان دیگر است.
Black & White پس از انتشار، مورد تحسین جهانی قرار گرفت. منتقدان، هوش مصنوعی، منحصربهفرد بودن و عمق بازی را مورد تحسین قرار دادند؛ اگرچه انتقاداتی به سیستم موردنیاز و باگهای بازی وارد شد. Black & White جوایز چندین نهاد از جمله آکادمی هنرهای فیلم و تلویزیون بریتانیا و رکورد جهانی گینس را برای پیچیدگی هوش مصنوعی به دست آورد و توانست بیش از دو میلیون نسخه فروش داشته باشد. نقدهای بعدی بازی، به این موضوع اشاره داشتند که Black & White بیش از حد مورد تحسین قرار گرفته اما با این وجود، به عنوان یکی از بهترین بازیهای صنعت گیم معرفی شد. بعدها یک بسته الحاقی به نام Black & White: Creature Isle و دنبالهای با نام Black & White 2 در مجموعه سیاهوسفید منتشر شد.

مجموعه Darksiders
این سری از نظر نوع هکانداسلش و همچنین سبک اکشن ماجراجویی خود، شبیه به بازیهای God of War است. بازیکنان در نقش یکی از چهار سوار آخرالزمان قرار میگیرند که در واقع قدرتهایی ماورایی دارند. این مجموعه دارای چهار بازی است و به ترتیب زمانی، بازیکنان را در نقش شخصیتهای War، Death، Fury و Strife قرار میدهد. هر کدام از آنها، اسبهای خود را با نامهایی مانند Ruin، Despair و Rampage دارند.
بازی Darksiders Genesis به عنوان اسپین آفی از مجموعه محبوب Darksiders، این بار به بازیکنان اجازه میدهد تا نقش Strife را برای اولین بار در این فرنچایز، به دست بگیرند. بازیکنان همچنین میتوانند War، یکی دیگر از چهار سوار آخرالزمان را کنترل کنند. این دو باید از سیاهچالها و غارهای جهنم عبور کنند و تعادلی را که لوسیفر سعی در برهم زدن آن دارد، بازگردانند. چهار اسب سوار آخرالزمان از لحاظ فنی خدا نیستند اما میتوان آنها را موجوداتی خداگونه در نظر گرفت زیرا نقش مهمی در تعیین سرنوشت جهان دارند. در بازی Genesis، دو شخصیت قابل بازی، War و Strife، باید با هم کار کنند تا شیاطین تحت سلطه پادشاه شیطان را شکست دهند. این روایتی جالب از سواران آخرالزمان است که این بار به جای نابود کردن جهان، سعی در نجات آن دارند.

God of Thunder
این بازی که قدمت آن به سال 1993 بازمیگردد، دارای یک پلات داستانی مرتبط با اسطورهشناسی نورس است. بازیکنان در تلاشاند تا در نقش ثور، میدگارد را از دست لوکی بدجنس نجات دهند. با این حال، بازی از رفرنسها و طنز منحصربه فرد خود برخوردار است و گاهی اوقات از Star Trek الهام میگیرد و ثور را به داشتن کتاب کمیک خود تشویق میکند. این بازی از نظر سبک معمایی، مبارزات و گرافیک دوبعدی خود، با بازیهای قدیمی Legend of Zelda قابل مقایسه است.
این بازی داستان ماموریت ثور، خدای رعد و پسر اودین را به تصویر میکشد که تلاش دارد میدگارد را برای پدرش پس بگیرد. میدگارد، سرزمین محبوب اودین، توسط لوکی، خدای شرارت و با کمک ماری به نام جورمانگوند و نوگنیر، شاهزاده عالم اموات، دزدیده شده است. اودین برای کمک به این ماموریت، چکش افسانهای Mjolnir را به ثور میدهد. God Of Thunder یکی از قدیمیترین عناوینی است که فرصت بازی در نقش خدا را به مخاطب ارائه میدهد.

From Dust
نظرات متفاوتی درباره این بازی وجود دارد اما نظرات مثبت، به فکری بودن بازی اشاره کردهاند. مانند دیگر بازیهای خدایی، بازیکن سرنوشت یک قبیله را در دست دارد. بازیکنان قرار است با قدرت الهی خود، از مردم در برابر سونامی، زلزله و انواع بلایای طبیعی محافظت کنند. نقدهای منفی نیز خود بازی را هدف نمیگیرند بلکه به سرویس U-Play از یوبی سافت اشاره دارند که بازیکنان را ملزم به داشتن یک حساب کاربری میکند. بسیاری از بازیکنان نیز هشدار دادهاند که استفاده از DRM، اساساً From Dust را غیرقابلبازی کرده است.
بازی به طور کلی در زمان انتشار، با استقبال مثبتی روبرو شد و منتقدان، فیزیک، شبیهسازی، جهانباز بودن و گرافیک بازی را تحسین کردند و در عین حال از هوش مصنوعی و زوایای دوربین بازی انتقاد کردند. نظرات در مورد حالت Challenge بازی و طراحی ماموریتهای آن، ضدونقیض بود. نسخه PC بازی به دلیل مشکلات فنی و مدیریت حقوق دیجیتالی، بدتر از سایر پلتفرمها عمل کرد. این بازی یک موفقیت تجاری برای یوبی سافت بود و بیش از نیم میلیون نسخه فروخت و به پرفروشترین بازی دیجیتالی یوبی سافت تبدیل شد اما یوبی سافت علیرغم این موفقیت، اعلام کرد که دنبالهای برای این بازی، توسعه نخواهد داد.

Hades
گیمرهایی که هنوز نام این بازی را نشنیدهاند، احتمالاً زیر سنگ زندگی میکنند. بازی Hades در مجموع توانسته است نقدهای بسیاری خوبی را دریافت کند. شخصیتها و طراحی جهان بازی فوقالعاده هستند و بازیکنان نقش زاگرئوس، پسر هادس و شاهزاده دنیای زیرین را بازی میکنند. این بازی یک دانجن کراولر به شمار میرود که از نکات مثبت آن میتوان به روایت داستانی، مبارزات و نحوه سازگاری آن با سبکهای مختلف بازی، اشاره کرد.
بازیکن باید بارهاوبارها تلاش کند تا از دنیای زیرین فرار و اطلاعات جدیدی را در مورد خود کشف کند و به اندازه کافی قدرتمند شود تا با موفقیت به کوه المپوس برسد. این بازی سرشار از شخصیتهای مشهور اساطیر یونان مانند پرسفون، آتنا، کرونوس و غیره است. زاگرئوس اغلب باید با این چهرهها تعامل داشته باشد و با آنها کار کند و یا آنها را شکست دهد تا شانس فرار خود را افزایش دهد. داستان قهرمان داستان، برداشتی جالب از روابط پیچیدهای است که خدایان غالباً در آن قرار میگیرند و زاگرئوس در جریان بازی، داستانهای شگفتانگیزی از خدایان و موجودات اطرافش میآموزد.

Spore
Spore عنوانی است که شما را به شیوهای علمی تخیلیتر، در نقش یک خدا قرار میدهد. در اصل، شما گونهها و نژادهای منحصربهفرد خود را ایجاد میکنید. هنگامی که این گونهها به اندازه کافی تکامل یافتند، میتوانید موارد زیادی را در آنها تغییر دهید؛ مواردی مانند این که چه چیزی بخورند، چگونه فکر کنند و چه شکلی باشند. این بازی از سال 2008 منتشر شده و هنوز هم از عناوین محبوب برای بازیکنان نوستالژیک و بازیکنان جدید است.
Spore پس از چندین بار تأخیر خوردن، سرانجام منتشر شد تا نقدهای مثبتی دریافت کند. بازی به مخاطبان این امکان را میدهد که موجودات، وسایل نقلیه و ساختمانهای سفارشیسازی شده بسازند و همین موضوع، مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. با این حال، بسیاری از منتقدان، کمعمق بودن گیم پلی بازی را مورد انتقاد قرار دادند؛ تا جایی که سایت GameSpot، المانهای گیم پلی بازی را بسیار ساده معرفی کرد. همچنین به دلیل گنجاندن SecuROM و نرمافزار مدیریت حقوق دیجیتال در بازی که به طور بالقوه میتوانست رایانه کاربر را در معرض خطرات امنیتی قرار دهد، حواشی زیادی پیرامون بازی Spore شکل گرفت.
در این مقاله، بازیهایی معرفی شدند که امکان بازی در نقش خدا را فراهم میکنند. این بازیها زیرمجموعهای از ژانر زندگی مجازی هستند که در آن بازیکنان از قدرتهای ماوراءطبیعی برای تأثیر غیرمستقیم بر جمعیتی از پیروان خود، استفاده میکنند. همچنین این بازیها بهعنوان زیرشاخهای از سبک استراتژی نیز طبقهبندی شدهاند؛ اگرچه برخلاف دیگر بازیهای ویدئویی استراتژی، بازیکنان نمیتوانند کنترل مستقیم واحدهایی خاص را بر عهده بگیرند. این ژانر همچنین با شبیهسازهای ساختوساز و مدیریت منابع تفاوت دارد زیرا گیم پلی آن، حول محور رشد و استفاده از قدرتهای ماوراءالطبیعه برای تأثیر غیرمستقیم بر عبادتکنندگان میچرخد. علاوه بر این، بازیهای دیگری در ژانرهای دیگر وجود دارد که به شما امکان کنترل مستقیم یک خدا را میدهند که از جمله آنها میتوان به خدای جنگ یا Too Human اشاره کرد.
منبع: Gamer
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه