طبق جدیدترین اخبار بازی، مدیر ارشد مالی شرکت یوبی سافت یعنی فردریک دوگه اعلام کرده است که وضعیت ساخت بازی Skull & Bones مورد رضایت بوده و این شرکت به آینده آن اطمینان دارد.
بازی Skull & Bones در سال 2017 توسط شرکت Ubisoft معرفی شد. این اثر قرار بود در سال 2018 منتشر شود، اما انتشار آن در ابتدا تا سال 2019 و سپس تا سال 2020 به تاخیر افتاد. با این وجود تاریخهای اعلام شده نیز تغییر کرد و ایو گیلمو، مدیرعامل شرکت یوبی سافت از انتشار بازی اسکول اند بونز در ماه آوریل 2022 خبر داد. با این حال این تاریخ نیز قطعی نبوده و ممکن است بازی مذکور به اواخر ماه مارس 2023 موکول شود.
بازی Skull & Bones از زمان معرفی، دستخوش تغییرات متعددی بوده است. این اثر در ابتدا به عنوان یک تجربه MMO نقش آفرینی معرفی شد؛ اما یوبی سافت تصمیم گرفت که محوریت آن را اکتشاف قرار دهد. در نهایت بازی اسکول اند بون به اثری در سبک بقا تبدیل شد. با وجود این موارد شرکت سازنده از روند ساخت بازی Skull & Bones کاملا راضی بوده و به موفقیت آن امید دارد.
این خبر را فردریک دوگه، مدیر ارشد مالی شرکت Ubisoft، در جریان گزارش مالی این شرکت اعلام کرده است. بر این اساس، وی گفته است که پروسه تولید بازی اسکول اند بونز به خوبی پیش میرود. همچنین او خاطر نشان کرد که روند ساخت تا حد زیادی طبق برنامه پیش رفته است.
شرکت یوبیسافت در سالهای اخیر اطلاعات ناچیزی از بازی Skull & Bones منتشر کرده است. فردریک دوگه هفته گذشته در گفتوگویی با سرمایهگذاران، اعلام کرد که میزان پیشرفت استودیو Ubisoft Singapore در ساخت بازی اسکول اند بونز، «بسیار راضیکننده» است. ظاهرا فردریک دوگه و شرکت Ubisoft، با وجود تمامی مشکلات، تصمیمی برای توقف ساخت بازی Skull & Bones ندارند.
بازی Skull & Bones اثری در سبک بقا است
شرکت یوبی سافت در سپتامبر سال 2020 فاش کرد که «رویکرد تازهای» را در قبال بازی اسکول اند بونز در پیش خواهد گرفت. به همین دلیل استودیوهای این شرکت در شهرهای برلین، چنگدو، کیف، پاریس و شعبههای فیلیپین به استودیو یوبی سافت سنگاپور برای تولید بازی Skull & Bones کمک خواهند کرد.
در ژوئیه 2021 اعلام شد که بازی اسکول اند بونز وارد مرحله آلفا شده است. از برنامهریزی ضعیف، جابهجایی کارکنان، دخالت شرکت و فقدان «دیدگاه خلاقانه واضح و روشن» به عنوان دلایل تاخیرهای متعدد نام برده شده است. بازی Skull & Bones نیز یکی از آثار گرانقیمت یوبیسافت محسوب میشود. این شرکت مبلغ 120 میلیون دلار را به ساخت بازی مذکور اختصاص داده است. یکی از اعضای تیم تولید گفته است که بازی اسکول اند بونز، «برای شکست خوردن، زیادی گرانقیمت است». یکی از اخبار تازهای از بازی Skull & Bones منتشر شده، کنارهگیری آنتون هنری از کارگردانی این اثر است. وی به مدت هشت سال روی این اثر کار کرده است.
نظر شما در مورد وضعیت ساخت بازی Skull & Bones چیست؟ آیا این اثر در سال جاری منتشر خواهد شد؟ بازخورد بازیکنان نسبت به آن چگونه خواهد بود؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه