بازی Cyberpunk 2077 هنگام انتشار، تهی از اکثر ایدههایی بود که طرفداران انتظارش را میکشیدند. تصمیمات بازیکن در مراحل بازی تأثیر خاصی نداشت و ویژگیهایی تبلیغشده مانند شخصیسازی آپارتمان و تغییر تمام بخشهای بدن شخصیت اصلی در بازی وجود نداشت. خبری از عمق گیم پلی یک بازی نقش آفرینی نبود و واژه RPG تنها در صفحه فروش بازی قید شده بود. انتشار آپدیت 1.5 بازی سایبرپانک 2077 باعث شد تا استودیو بار دیگر برچسب «نقشآفرینی» را به آن بچسباند. این باعث شد تا سؤال مهمی میان طرفداران ایجاد شود؛ آیا انتشار این آپدیت بزرگ باعث شده تا Cyberpunk 2077 واقعاً یک بازی نقشآفرینی باشد؟
آپدیت جدید بازی سایبرپانک 2077 بهنوعی این اثر جهان آزاد را زنده کرد. درخت مهارتهای بازی بالاخره متعادل شد و همچنین هوش مصنوعی دشمنان هم افزایش پیدا کرد. شهر اصلی بازی هم جان دوبارهای گرفت و قابلیت خرید آپارتمان و همچنین تغییر چهره کامل باعث شد تا بسیاری از بازیکنان قدیمی بهسوی این اثر برگردند. این آپدیت همچنین روابط میان شخصیتها را هم پیچیدهتر کرد و این چیزی بود که از داستان بازی انتظار داشتیم. استودیو باور دارد که این قابلیتها باعث ایجاد یک بازی نقش آفرینی میشود؛ اما طرفداران نظر دیگری دارند.
المانهای نقش آفرینی Cyberpunk 2077
هنگامیکه بازی جدید CD Projekt Red منتشر شد؛ منتقدان آن را خالی از المانهای لازم برای اختصاص ژانر نقش آفرینی به این بازی دادند. در واقع بازی قبلی استودیو به نام The Witcher 3 جزو یکی از بهترین بازیهای RPG است که میتوانید پیدا کنید؛ اما تمام المانهای مخصوص ویچر 3 در سایبرپانک 2077 بسیار سطحی و ناشیانه استفاده شده بود. داستان از همان ابتدا یک روند مشخص را داشت و جهان بازی هم بهندرت حس پیوستگی را منتقل میکرد؛ انگار که هر بخش جداگانه ساخته شده بود و البته ویژگیهایی که سایبرپانک را با آن میشناختیم در بازی نهایی حذف شد.
بسیاری از طرفداران بازی پس از انتشار آپدیت 1.5 با رد ادعای استودیو؛ باور دارند که Cyberpunk 2077 هنوز هم یک بازی نقش آفرینی کامل نیست. واضح است که از تغییرات انجام شده استقبال میکنیم؛ اما آنها بهاندازهای نیستند که ماهیت بازی را تغییر دهند. بحثهای تندی میان طرفداران در تالار گفتگو ردیت و توییتر در گرفته است و بسیاری در حال بازتعریف ژانر نقش آفرینی و ویژگیهای آن هستند. برای نمونه تغییر رنگ لک ناخن، تأثیری در حس و حال کلی بازی ندارد. باید بگوییم که این یک RPG کامل نیست و تنها یک بازی جهان آزاد با المانهای نقش آفرینی است که تأثیری در داستان خطی آن ندارد.
شهر بیروح سایبرپانک 2077
یکی از ویژگیهای مهم بازیهای نقش آفرینی، تعامل نزدیک با محیط و شخصیتهای جانبی است. اولین بار که پا در جهان سایبرپانک 2077 میگذارید؛ میبینید که همهچیز بیروح و ثابت است و سر و کله زدن با مردم و صحبت کردن با آنها بیفایده است. اکثر دیالوگها تأثیری روی شما نمیگذارند و خبری هم از تعقیب و گریز پلیس نیست؛ بهجرئت میتوان گفت که Night City تنها یک مکان یا صحنهای ثابت است و یک شهر نیست. هیچ فلسفهای پشت طراحی شهر اصلی نیست و واضح است که توسعهدهندگان هم آگاهی از المانهای اجتماعی یک شهر بزرگ ندارند.
یکی از مهمترین ویژگیهای یک بازیساز آن است که آگاهی زیادی نسبت به علوم جامعهشناسی و روانشناسی دارد و نمیتوان یک داستان سرهم کرد و به المانهای اجتماعی و فلسفی نپرداخت. نبود یک داستان غنی، باعث شده تا شهر اصلی بیروح به نظر برسد و این مشکلی است که با انتشار دهها آپدیت هم حل نمیشود. بهطور کل با یک بازی بهظاهر نقش آفرینی روبهرو هستیم که در اصل یک بازی جهانآزاد با داستانی از پیش تعیین شده است. کافی است این بازی را با اسکایرم مقایسه کنید و درک بهتری پیدا میکنید.
استودیو CD Projekt Red با بازگرداندن برچسب RPG در صفحه فروش Cyberpunk 2077، نمیتوانند بازیکنان را فریب دهد. نکته دیگر آن است که استودیو هنوز نمیداند آن را یک آپدیت بماند یا یک DLC یا یک آپگرید گرافیکی و این عدم تعیین ماهیت باعث شده تا نصب بازی روی کنسولهای جدید برای تعدادی به مشکلی بزرگ تبدیل شود. آیا باید یک بازی جدید دانلود کنند یا یک آپدیت جدید؟ این را استودیو هم نمیداند!
منبع: Kotaku


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه