محمد جواد جعفری سه شنبه 2 دی 1404 6,292 بازدید
متاسفانه باخبر شدیم که آقای وینس زامپلا، از پیشکسوتان حوزه بازیسازی و یکی از خالقان سری کالاف دیوتی، در جریان یک تصادف اتومبیل در 55 سالگی جان خود را از دست داد. علاوه بر خلق کالاف دیوتی و تایتانفال، زامپلا از موسسین استودیوهای بزرگی مثل Respawn Entertainment و Infinity Ward هم بود و اخیرا ...
محمد جواد جعفری جمعه 11 مهر 1404 6,361 بازدید
در دنیای امروز، بازیها دیگر به عناوین تکنفره و داستانی خلاصه نمیشوند. بازیهای آنلاین و چند نفره روز به روز پرمخاطبتر، و به طبع، سودآورتر میشوند. این ترند جهان ویدیو گیم حتی زمانی باعث شده بود تا برجستهترین استودیوهایی که در ساخت عناوین تکنفره تخصص داشتند هم، شانس خود را با ساخت حداقل یک ...
یحیی رحیمی چهارشنبه 10 اردیبهشت 1404 1,451 بازدید
الکترونیک آرتز در موج جدید اخراج گسترده توسعهدهندههای بازی، حدود 300 تا 400 نفر از کارمندان خود را اخراج کرده است. این شرکت همچنین چندین پروژه در دست توسعه را هم لغو کرده است. یکی از این پروژهها یک شوتر اکسترکشن از سری بازی Titanfall بوده که طبق گزارشها در اواسط توسعه به ...
یحیی رحیمی پنج شنبه 21 فروردین 1404 1,291 بازدید
چند وقتی است که شایعات مختلفی در مورد بازی Titanfall 3 منتشر میشود. برای نمونه گزارشی منتشر شد که بر اساس آن، توسعه دنباله بازی Titanfall 2، تکمیل شده است. جف گراب از ژورنالیستهای سرشناس بازیهای ویدیویی، تمامی شایعات اخیر را تکذیب کرد و گفت که بازی تایتانفال 3 در حال ...
یحیی رحیمی سه شنبه 15 اسفند 1402 942 بازدید
استودیو ریسپاون طبق گزارشها در حال ساخت یک بازی جدید از مجموعه پرطرفدار Titanfall است. جف گراب، گزارشگر مشهور بازیهای ویدیویی در قسمت جدید پادکست Giant Bomb از پروژه جدید تایتانفال رونمایی کرد. او مدعی است که ریسپاون پس از لغو توسعه شوتر اولشخص جنگ ستارگان، کار روی یکی ...
آیدا امشاسفند چهارشنبه 4 بهمن 1402 5,413 بازدید
امروزه تقریبا هر کسی که در دنیای گیمینگ و صنعت بازیها باشد، با نام استیم (Steam) آشناست. استیم در ابتدای انتشار خود در سال 2003 شهرت زیادی نداشت و شرکت Valve فقط این نرم افزار را به منظور تسهیل فرایند بروزرسانی بازیهایش توسعه داد. استیم در ابتدا فقط برای ویندوز توسعه داده شده بود، اما با ...
کسری کاظمی جمعه 29 دی 1402 7,432 بازدید
در دنیای پرسرعت بازی های ویدئویی، یک دهه میتواند مانند یک عمر باشد. همانطور که به سال 2024 وارد شدهایم و غافلگیریهای جذابش را انتظار میکشیم، برای دورهای قابل توجه در تاریخ صنعت گیم دلتنگ میشویم. تولد ده سالگی عناوینی که نه تنها از آزمون زمان شکست نخوردهاند بلکه یک علامت غیر قابل توصیف ...
امیرحسین والی چهارشنبه 19 مهر 1402 4,792 بازدید
مفهوم ساخت دنباله برای آثار سرگرمیمحور، به یک مفهوم معمول در دنیای سرگرمی بدل شده است و آثار بسیار کمی را پیدا می:نیم که در صورت موفقیت زیاد، دنباله جدیدی را دریافت نکنند. کافی است که نگاهی به فرنچایزهای بزرگ بیندازید تا به خوبی متوجه این موضوع بشوید. البته ساختن دنباله صرفا اتفاق بدی نیست و ...