در دنیای امروز، بازیها دیگر به عناوین تکنفره و داستانی خلاصه نمیشوند. بازیهای آنلاین و چند نفره روز به روز پرمخاطبتر، و به طبع، سودآورتر میشوند. این ترند جهان ویدیو گیم حتی زمانی باعث شده بود تا برجستهترین استودیوهایی که در ساخت عناوین تکنفره تخصص داشتند هم، شانس خود را با ساخت حداقل یک بازی چندنفره امتحان کنند. جدا از نتیجه کار، به نظر میرسد که در حال حاضر بازیهای چندنفره و تکنفره به یک تعادل رسیده و هر کدام مخاطبان خاص خود را دارند.
بازی های مولتی پلیر که میتوانستند تکنفره هم باشند
علیرغم وجوه تمایز فراوان میان آثار مولتی پلیر با بازیهای تکنفره، اما برخی از آثار این سبک، شباهتهای زیادی با عناوین سینگل پلیر دارند. از جهان اتمسفریک گرفته تا پتانسیلهای داستانی و حتی گیمپلی، برخی از عناوین مولتیپلیر این قابلیت را دارند تا حتی یک بخش تکنفره، مشابه بازیهای داستانی بزرگ داشته باشند. در این مقاله از پارسی گیم، به بازی های چند نفره ای میپردازیم که عمیقا دوست داشتیم در کنار بخش مولتیپلیر، یک حالت تکنفره و داستانی نیز داشته باشند.
1) Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege دیگر نیازی به معرفی ندارد و تقریبا همه گیمرها با آن آشنا هستند. این بازی، یک شوتر اولشخص چندنفره با المانهای خاص گیمپلی است که امروزه طرفداران زیادی در سراسر دنیا دارد. این بازی بیش از ده سال است که توسط یوبیسافت پشتیبانی میشود و همین چند ماه قبل نیز در مراسم سالگرد تولد دهسالگیاش، پسوند X را دریافت کرد. علی رغم استقبال خوب گیمرها از بخش چندنفره این بازی در طول سالها، اما افراد زیادی هستند که درست مثل من، علاقه داشتند (و دارند) که Rainbow Six Siege را به صورت تکنفره و داستانی نیز تجربه کنند.
ساخته یوبیسافت به عنوان یک بازی آنلاین و چندنفره، بسیار سینمایی طراحی شده. مکانیزمها و تاکتیکهای مختلف حمله به دشمنان، سبب خلق لحظات جذابی میشوند که معمولا فقط در عناوین داستانی و تکنفره شاهدشان هستیم. بنابراین قابل درک است که چرا طرفداران این بازی همواره خواهان یک بخش کمپین بودهاند. کمپینی که با بهرهگیری درست از المانهای گیمپلی و داشتن سناریوهای جذاب، هیجان Rainbow Six Siege را به سطح دیگری برساند.
2) Left 4 Dead 2

بازی Left 4 Dead 2 یکی از نوستالژیکترین و در عین حال باکیفیتترین بازیهای چندنفره نسل هفتم کنسولها بود. مکانیکهای گیمپلی و اتمسفر این بازی به قدری جذاباند که حتی اگر همین الان هم به تجربه آن بنشینید، ساعتها سرگرم خواهید شد. در Left 4 Dead 2، شما میتوانید به سورت کوآپ آنلاین و آفلاین تا چهار نفر، تیمی از بازماندگان تشکیل دهید که ضمن مبارزه با زامبیها در نقشههای مختلف، باید برای بقا تلاش کنند. در این بازی، کار گروهی و هماهنگی بین بازیکنان حرف اول را میزند و به خصوص در سطوح سختی بالاتر، تنها در این صورت است که میتوانید جان سالم به در ببرید.
اگرچه Left 4 Dead 2 را میتوان به شکل تکنفره در حالی تجربه کرد که هوش مصنوعی کنترل همراهانتان را برعهده دارد، اما اصلا نمیتوان آن را به عنوان یک حالت تکنفره و داستانی مناسب قبول کرد. اتمسفر آخرالزمانی این بازی، پتانسیل زیادی داشت تا توسعهدهندگان برایش یک بخش کمپین تمام و کمال تدارک ببینند. حتی اگر داستانی هم وجود نداشت و صرفا مراحل بخش چندنفره برای بازی در حالت تکنفره بهینهتر میشدند و خبری هم از همراهان هوش مصنوعی نبود، باز هم میشد از تجربه تکنفره Left 4 Dead 2 لذت بیشتری برد.
3) Warframe

یکی از جذابترین بازیهای چندنفره و آنلاین حال حاضر که متاسفانه آن طور که باید مورد توجه قرار نگرفته، بازی Warframe است. این شوتر سومشخص از سال 2013 همواره پای ثابت بازار عناوین چندنفره و لایو سرویس بوده و طرفداران خاص خودش را دارد. Warframe بازیایست که علیرغم چندنفره بودن، تمرکز بالایی روی روایت داستان و طراحی کوئستهای مختلف دارد. با این حال، نمیتوان از این فکر گذشت که اگر میشد بازی را به معنای واقعی کلمه به صورت تکنفره تجربه کرد، داستان و کوئستهای آن تا چه حد لذتبخشتر میشدند.
به سبک دیگر بازیهای ژانر MMO، بازی Warframe هم گیمر را در دنیایی عظیم و آنلاین رها میکند که پر است از بازیکنان دیگر که به دنبال ماجراجویی مشابهی هستند. بازیکنان میتوانند با یکدیگر تیم تشکیل دهند یا به صورت تکی به سراغ ماجراجویی بروند، اما خب در هر صورت، شما هیچوقت در Warframe تنها نیستید و همیشه بازیکنان دیگری هستند که روی تجربهتان تاثیر بگذارند. یک حالت تکنفره و داستانمحور واقعی، تکه گمشده بازی مثل Warframe است که اگر وجود داشت، مطمئنا توجه بازیکنان بیشتری را به خود جلب میکرد.
4) ARK: Survival Evolved

علیرغم تنوع و تعدد در اکثر سبکهای ویدیو گیمی، عاشقان دایناسورها امروزه انتخابهای زیادی برای تجربه ندارند. به جرئت میتوان گفت که باکیفیتترین بازی با محوریت مبارزه با دایناسورها و بقا در میان آنها، ARK: Survival Evolved است. یک بازی MMO سندباکس و اکشن که شما و دیگر بازیکنان را در یک جزیره پر از دایناسورها و هیولاهای خطرناک ماقبل تاریخی قرار میدهد. اصلیترین ماموریت بازیکنان در این بازی، بقا است.
البته بازی به صورت تکنفره نیز قابل تجربه است، اما به هیچ وجه تجربه کاملی نیست. هسته دیزاین ARK: Survival Evolved برای تجربه به صورت تیمی و مولتیپلیر طراحی شده و چالشهای آن کار گروهی چند بازیکن را میطلبد. به همین دلیل، تجربه تکنفره آن، به شدت سخت و آزاردهنده است. برای همین است که جای یک کمپین واقعی در این بازی به شدت خالی است. حالتی که یک بازیکن به طور آفلاین بتواند تنها با تکیه بر مهارتهای بقای خودش، از تجربه این بازی لذت ببرد. اگرچه ARK: Survival Evolved بازی است که افراد به شکل تیمی بیشتر از آن لذتمیبرند تا تکنفره، اما وجود یک کمپین درست و حسابی میتوانست جامعه مخاطبان این عنوان را بسیار افزایش دهد.
5) Sea Of Thieves

از زمان اکران فیلمهای دزدان دریایی کارائیب، علاقه عامه مردم به مقوله دزدان دریایی بسیار بیشتر از قبل شده. به طوری که پس از اکران این فیلمهای محبوب، استقبال از آثار مرتبط با دزدان دریایی به مراتب بیشتر شد. به منظور سوار شدن روی این موج، بازیهای زیادی در این سالها با محوریت دزدان دریایی و ماجراجویی در میان اقیانوسها ساخته شدهاند که البته فقط تعداد معدودی به توفقی خاصی دست یافتند. بدون شک موفقترین این بازیها، Sea Of Thieves از استودیو Rare است که علیرغم شروع ضعیفش در زمان انتشار، اما امروزه بسیار محبوب است.
درست مثل عناوین قبلی، Sea Of Thieves هم یک بازی لایو سرویس است که در آن، بازیکنان مختلف با یکدیگر به سراغ ماجراجویی میروند. به لطف مهارت Rare، این ماجراجوییهای گروهی بسیار لذتبخش هستند و مشابه آنها را هیچ کجا نمیتوان با این کیفیت دید. با این حال، این بازی زیاد به درد تجربه تکنفره نمیخورد. اگر کسی را نداشته باشید که کمک دستتان باشد، خیلی زود به مشکلات فراوانی میخورید. حتی اگر به طریقی بتوانید تنهایی به مکانیکهای بازی مسلط شوید، همیشه بازیکنان تیم رقیبی هستند که در میان دریا، بدون دلیل موجهی، تصمیم بگیرند به شما حمله کرده و کشتیتان را غرق کنند. به همین علت، خیلی خوب میشد اگه Sea Of Thieves یک بخش تکنفره داشت که میشد در آن با خیال راحت و آرامش دریانوردی کرد.
6) Tom Clancy’s The Division 2

بازی Tom Clancy’s The Division 2 هر آن چیزیست که از یک بازی اکشن و بقای لایو سرویس با کیفیت میتوانید انتظار داشته باشید. ساخته Massive Entertainment شما را وارد ورژن نیمه مخروبهای از واشنگتن دی سی (پایتخت آمریکا) میکند. هدف اصلی بازیکن در این محیط، پیدا کردن منابع، مبارزه با دشمنان و در نهایت بقا است. البته ساختار بازی به گونهای طراحی شده که هیچکدام از این کارها را نمیتوانید به تنهایی و برای مدت طولانی انجام دهید. برای بقا در این شهر پساآخرالزمانی و پیدا کردن منابع، نیاز به همکاری با بازیکنان دیگر و تشکیل تیم با آنها دارید.
با این حال، اتمسفر سنگین و خارقالعاده The Division 2 به شدت برای یک بازی تکنفره و داستانمحور مناسب است. تنها بودن در یک شهر مخروبه و تلاش برای بقا و همینطور همراه کردن آن با داستانی جذاب و هیجانانگیز، میتوانست The Division 2 را تبدیل به ورژنی واقعگرایانهتر از The Last of Us کند که شاید برای قشر بزرگتری از مخاطبان جذاب مینمود.
7) Final Fantasy 14

سری بازیهای فاینال فانتزی معمولا به بخش تکنفره و داستان عمیقشان معروف بودهاند. جایی که بازیکن بدون نیاز به اتصال اینترنت، وارد دنیایی عمیق و جذاب میشود و ماجراجویی هیجانانگیزی را تجربه میکند. با این حال، برای Final Fantasy 14 شرایط بسیار متفاوت است. این بازی یک MMO آنلاین و تمامعیار بوده که کاملا متمایز از نسخههای قبلی و هیمنطور بعدی این مجموعه است. جایی که بازیکنان باید در قالب گروههای مختلف، به سراغ ماجراجوییهای بازی و انجام ماموریتهای آن بروند.
علیرغم اینکه مکانیکهای MMO در Final Fantasy 14 بسیار خوشساخت هستند، اما نمیتوان انکار کرد که کمبود یک بخش تکنفره تمام و کمال، بعد از مدتی به شدت خودنمایی میکند. این مشکل زمانی حادتر هم میشود که بازیکن جزو طرفداران قدیمی سری بوده باشد و با فاینال فانتزیهای تکنفره خاطرات بسیار زیادی داشته باشد. این موارد سبب شده تا طرفداران همواره در حسرت یک کمپین تمامعیار برای Final Fantasy 14 بمانند.
8) Destiny 2

بازی Destiny 2 و استودیو سازنده آن یعنی بانجی، واقعا نیازی به معرفی ندارند. این بازی MMO و شوتر اولشخص از سال 2017 که منتشر شد، همواره جایگاه ویژهای در بین بازیهای لایو سرویس دیگر داشته است. با این حال، علیرغم کیفیت بالای این اثر، درست مثل سایر عناوینی که در این لیست نام بردیم، تجربه تکنفره این بازی نیز چندان لذتبخش نیست. با اینکه Destiny 2 داستان جذابی دارد که تکنفره هم میتوانید از آن لذت ببرید، اما هسته گیمپلی و مراحل آن به گونهای طراحی شدهاند که شما را از این کار منصرف میکنند. انگار که Destiny 2 تنها برای گروهی از دوستان ساخته شده و نه گیمرهایی که میخواهند تنهایی به ماجراجویی بپردازند.
همین باعث میشود که جای خالی یک بخش تکنفره به شدت حس بشود. جایی که بازیکنان بتوانند بدون روبهرو شدن با دیگران و سر و کله زدنهای بیخودی، در داستان و دنیای اتمسفریک Destiny 2 غرق شوند. بانجی قبلا با سری بازیهای هیلو نشان داده بود که توانایی خلق کمپینهای تکنفره حماسی و به شدت جذاب را، در کنار توسعه مولتیپلیرهای درگیرکننده، دارد. بنابراین این سوال برای افرادی مثل من پیش میآید که چرا این استودیو علیرغم پتانسیلهای موجود، یک بخش تکنفره برای Destiny 2 توسعه نداد؟
9) Monster Hunter: World

یکی از بهترین و جذابترین بازیهای سال 2018، بازی Monster Hunter: World از کپکام بود. این نسخه از سری مانستر هانتر (که بسیاری معتقدند بهترین در کل سری است) یک عنوان اکشن ماجراجویی و مولتیپلیر بود که بازیکنان را در یک جزیره عجیب، پر از هیولاهای عظیمالجثه و تشنه به خون، قرار میداد. بازیکنان باید با تشکیل گروه و همکاری یکدیگر، با این هیولاها مبارزه و آنها را شکار میکردند. مکانیکهای کار تیمی در Monster Hunter: World بسیار خوب طراحی شده و لذت شکار هیولا با دوستانتان را به شکل ایدهآلی منتقل میکرد. با این حال، اگر بخواهید تکنفره بازی را جلو ببرید، همه چیز انقدر جذاب نخواهد بود.
اگرچه تجربه گروهی Monster Hunter: World عالی است، اما تجربه تکنفره آن عملا غیرممکن است. مبارزه تکی با هیولاهای عظیمالجثه و بسیار خطرناک بازی، دست کمی از خودکشی ندارد. بنابراین این بازی نمیتواند گزینه خوبی برای افرادی باشد که علاقهای به کار تیمی ندارند. این باعث شد تا بسیاری از بازیکنان از کپکام درخواست کنند تا یک بخش تکنفره برای بازی توسعه دهد یا حداقل آن را برای تجربه تکنفره بهینه کند. درخواستی که البته راه به جایی نبرد و حسرت تجربه تکنفره Monster Hunter: World، بر دل طرفداران این بازی ماند.
10) Titanfall

در حالی که همه از Titanfall 2 تعریف میکنند و تمام توجهات معطوف به آن است، به نظر میرسد که نسخه اول این سری فراموش شده. Titanfall 1 که ریسپاون و EA آن را در سال 2014 منتشر کردند، یک بازی شوتر اولشخص تماما آنلاین بود و علیرغم محبوبیتش در زمان انتشار، شاید به همین دلیل بود که نتوانست مثل برادر کوچکترش در تاریخ جاودانه شود. عمده توجهاتی که نسخه دوم دریافت میکند، به خاطر داشتن یک بخش تکنفره با داستانی عالی است. با این حال، نسخه اول تایتانفال فاقد چنین بخشی بود و یک بازی تماما چندنفره محسوب میشد.
نسخه اول Titanfall واقعا یک بازی چندنفره عالی است. با داشتن مسابقات 6 در برابر 6 در اتمسفری علمیتخیلی، ساخته ریسپاون در زمان خود یک بازی عالی بود. با این حال، در آن زمان همه کمبود یک چیز را حس میکردند: یک بخش داستانی و تکنفره قوی. تایتانفال به عنوان یک بازی چندنفره واقعا دنیاسازی خوبی داشت و حیف بود که کمپینی برای آن ساخته نشود. ریسپاون این کمبود را در نسخه دوم به بهترین شکل ممکن جبران کرد اما هنوز هم افرادی که با نسخه اول خاطره داشتند، آرزو میکنند که کاش این نسخه هم یک بخش تکنفره داشت.
جمع بندی
در حالی که چند سال گذشته، چندان دوران ایدهآلی برای طرفداران بازیهای تکنفره و داستانمحور نبود و اغلب بازیها به سمت مولتیپلیر خالص رفته بودند، اخیرا این روند رو به تغییر است. عناوین تکنفره دوباره روز به روز در حال محبوبتر شدن هستند و فروش بسیار خوبی را هم تجربه میکنند. این ناشران و توسعهدهندگان را برآن داشته تا حتی اگر یک بازی چندنفره نیز میسازند، یک بخش تکنفره هرچند مختصر را نیز برایش تدارک ببینند. در این مقاله اما، به سراغ معرفی بازیهای چندنفرهای رفتیم که نبود یک حالت تکنفره در آنها به شدت حس میشد. اگر شما مورد دیگری به ذهنتان میرسد، حتما در بخش نظرات با ما در میانش بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه