سید مسعود کاظمی چهارشنبه 13 فروردین 1404 516 بازدید
از سال گذشته مایکروسافت رسماً سیاست خود در خصوص بازیهای انحصاری را تغییر داد. مسیری که با انتشار بازیهای کوچکی مثل Pentiment آغاز شد و به انتشار بازیهایی مثل Indiana Jones and the Great Circle و فورتزا هورایزن 5 ختم شد. یکی از عناوینی که بسیاری منتظر انتشار آن برای کنسول ...
محمد جواد جعفری شنبه 9 فروردین 1404 427 بازدید
یکی از توسعهدهندگانی که سابقا در Bethesda مشغول به کار بوده، میگوید Starfield حاصل محدود کردن خلاقیت توسعهدهندگان در روند ساخت بازی بوده است. او معتقد است که دلیل موفقیت بازیهای پیشین بتسدا مثل Skyrim، آزادیِ خلاقیت توسعهدهندگان آنها بوده است. دلیل اینکه امروزه دیگر ...
سید مسعود کاظمی دوشنبه 8 بهمن 1403 319 بازدید
سال گذشته، فیل اسپنسر تأکید داشت که بازی استارفیلد هیچوقت برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر نخواهد شد. اما در مصاحبه جدیدی که پس از Xbox Develoepr Direct داشت، به نظر میرسد که تصمیم او عوض شده است. ایکسباکس از سال گذشته تصمیم گرفت تا بازیهای انحصاری خود را برای کنسول رقیب ...
محمد جواد جعفری پنج شنبه 27 دی 1403 230 بازدید
یکی از آرتیستهایی که سابقا در بتسدا مشغول به کار بود، ادعا میکند که بازی استارفیلد در ابتدا قرار بود خیلی خشنتر از نسخه نهایی باشد. ظاهرا آنها در نظر داشتند تا چیزهایی مثل مکانیکهای قطع عضو دشمنان را در بازی پیادهسازی کنند. با این حال، ظاهرا به دلیل چالشهای فنی، این ...
محمد جواد جعفری پنج شنبه 20 دی 1403 458 بازدید
به تازگی، کارگردان بخش کوئستها و ماموریتهای جانبی بازی Starfield، نظرش درباره بازیهای طولانی را بیان کرده است. او میگوید بازیکنان از آثار طولانی و اصطلاحا «100 ساعته» خسته شدهاند. طبق نظر این فرد، گیمرها دیگر علاقه زیادی به آثار بسیار بزرگ ندارند و به همین دلیل است که ...
محمد جواد جعفری چهارشنبه 28 آذر 1403 510 بازدید
توسعهدهنده سابق بتسدا که سابقه کار روی بازی استارفیلد را دارد، اخیرا مصاحبه جالبی داشته است. او در این مصاحبه فاش کرد که علیرغم وجود لودینگ اسکرینهای متعدد در نسخه نهایی، در زمان توسعه تعداد آنها خیلی کمتر بود. این فرد میگوید که پس از تجربه نسخه نهایی بازی، از تعدد این ...
سید مسعود کاظمی چهارشنبه 30 آبان 1403 358 بازدید
بتسدا بهصورت رسمی اعلام کرد که تعداد بازیکنان بازی Starfield از مرز 15 میلیون بازیکن عبور کرده است. پس از 20 سال، این استودیو سراغ ساخت یک IP کاملاً جدید رفت که هنگام انتشار با نقدهای فراوانی مواجه شد. با وجودیکه همه انتقاداتی که به بازی استارفیلد وارد شده، این اثر اکشن ...
کسری کاظمی سه شنبه 15 آبان 1403 1,567 بازدید
جیمز کامرون، یکی از مشهورترین فیلمسازان زمان ما، به خاطر خلق فیلم های بصری خیره کننده، غوطه ور و از لحاظ احساسی جذاب شناخته شده است. از تایتانیک گرفته تا آواتار و ترمیناتور، فیلمهای او با دنیای گسترده، جلوههای ویژه پیشگامانه و شخصیتهای به یاد ماندنی مخاطبان را مجذوب خود میکنند. اما چه میشد ...