بازی GTA IV ایدهای انقلابی برای تحول NPCها داشت؛ چرا اجرا نشد؟
محمد جواد جعفری دوشنبه 26 مرداد 1405 2,048 بازدید
یکی از توسعهدهندگان سابق راکستار که روی بازی GTA IV نیز کار کرده بود، از ایدههای جاهطلبانه اما ناکام این استودیو برای NPCهای نسخه چهارم گفت. طبق گفته این توسعهدهنده، تهیهکننده وقت GTA IV در آن زمان، لزلی بنزیس، از تیم توسعه خواسته بود که تمام انپیسیهای بازی را به ...







