جکسپتیکآی، یوتیوبر و تهیهکننده انیمیشن سینمایی Bloodborne، اعلام کرده است که حدود 80 درصد واکنشها به حضور او در این پروژه انتقادی بودهاند. با این حال، او تاکید کرده که قصد ندارد اقتباس جدید سونی را به بازگویی داستان بازی اصلی تبدیل کند.
شان مکلاگلین، که با نام مستعار جکسپتیکآی شناخته میشود، در مصاحبهای درباره حضور خود در انیمیشن Bloodborne صحبت کرده و جزئیات بیشتری از رویکرد سازندگان این پروژه ارائه داده است. او بلادبورن را بازی محبوب خود میداند و میگوید زمانی که پیشنهاد حضور در این پروژه را دریافت کرد، حاضر نبود اجازه دهد اقتباس در مسیری حرکت کند که به نظرش شایسته این مجموعه نباشد.
جکسپتیکآی همچنین درباره واکنش طرفداران به حضورش در این پروژه گفت حدود 80 درصد واکنشها به آن انتقادی بود. او در ادامه تاکید کرد که ترجیح میدهد از واژه منفی استفاده نکند، زیرا بخشی از طرفداران صرفا از این موضوع متعجب شده بودند که یک یوتیوبر در پروژهای رسمی از مجموعه محبوبشان نقش دارد.
سونی در ماه آوریل 2026 و در جریان رویداد سینماکان از برنامه خود برای ساخت یک فیلم انیمیشنی با ردهبندی سنی بزرگسالان بر اساس بازی Bloodborne رونمایی کرد. جکسپتیکآی یکی از تهیهکنندگان این پروژه است و پلیاستیشن پروداکشنز و لیریکال انیمیشن نیز در تولید آن مشارکت دارند.
او پیش از این حضور در پروژه بلادبورن را رویایی که به حقیقت پیوسته و بزرگترین افتخار زندگیاش توصیف کرده بود. با این حال، این یوتیوبر تاکید دارد که فیلم قرار نیست تلاش کند جایگزین بازی اصلی شود.
جکسپتیکآی درباره داستان فیلم گفت
من نمیخواهم مثل خود بازی باشم. قصد ندارم از بازی بهتر باشم، با آن رقابت کنم یا همان داستان را روایت کنم. هدفم این است که به جهان بلادبورن احترام بگذارم و تا حد ممکن داستان خوبی در آن روایت کنم.
او همچنین اعلام کرده است که در روند تولید و جهتگیری پروژه نفوذ قابل توجهی دارد و در انتخاب اعضای تیم تولید نیز نقش ایفا میکند. جکسپتیکآی وظیفه خود را نوعی بررسی حالوهوای پروژه توصیف کرده و گفته است که نمیخواهد افرادی بدون شناخت کافی از Bloodborne روی این فیلم کار کنند.
فیلم Bloodborne هنوز تاریخ اکران مشخصی ندارد.
منبع: IGN



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه