آقای میازاکی از بزرگترین کارگردانهای چند سال اخیر صنعت بازیهای ویدیویی است که بنیانگذاری سبک سولزبورن به شمار میرود و انتظارات تازهای را در بازار هنر هشتم ایجاد کرده است. سال پیش بود که بازی Sekiro Shadows Die Twice موفق به دریافت یکی از معتبرترین جوایز سالانه بازیهای ویدیویی شد و نشان داد که سازندهاش تا چه حد خلاق است. حال که بازی بازان منتظر یکی از ریمیکهای انحصاری او برای PS5 هستند؛ طیف گستردهتری از بازی بازان هم به بازی Elden Ring چشم دوختهاند.
طی مصاحبه GameSpot با آقای فیل اسپنسر رئیس بخش Xbox، او درباره Elden Ring آخرین اثر استودیو FromSoftware که بر اساس طرحی از George R.R. Martin است و توسط آقای Hidetaka Miyazaki کارگردانی میشود، به صحبت پرداخت.
در حقیقت من موارد بسیار اندکی را دیدم و تجربه کوتاهی داشتم. به عنوان کسی که حداقل تمام بازیهای دهه پیش میازاکی را بازی کردهام، این بازی مشخصاً بلندپروازانه ترین اثری است که آنها توسعه میدهند. در واقع میدانید … من عاشق بازیهای میازاکی هستم اما مشاهده برخی از مکانیکهای گیم پلی که او با آنها سر و کله میزند و همراه اعضای گروهش به چالش کشیده میشوند، مشاهده پیکربندیها، کار کردن با تهیه کننده دیگری سر داستان و … من عاشق این موارد هستم. من عاشق این هستم که او را در حال به چالش کشیدن خود میبینم؛ او یکی از بهترین دوستان من است و من فکر میکنم که گسترش نگرشش چیز خوبی است.
وقتی او مرا اجبار به بازی کردن کرد، من این کار را کردم. البته از آنجایی که بازیکن بدی هستم، اتاق را ترک کرد و وقتی بازگشت، گفتوگویی در مورد چیزیهایی که به آن میاندیشیدم، داشتیم. او در مورد کاری که انجام میدهد، بسیار صبور است. این یکی از آن مواردی است که هنگام همکاری با او حین توسعه این بازیها و عرضه آنها روی پلتفرمهایمان دوست دارم.
استودیو FromSoftware از درخشانترین توسعهدهندگان نسل هشتم محسوب میشود که بر خلاف تعداد کثیری از بازیسازان که در این نسل عناوین اندکی را به بازار عرضه کردهاند؛ توانسته 3 اثر بسیار موفق را روانه بازار کند و با توجه به اینکه عنوان Elden Ring برای پلتفرمهای نسل هشتمی تدارک دیده شده است، جزو معدود استودیوهایی خواهد بود که 4 عنوان را در مدت کوتاهی توسعه میدهد. بازی Elden Ring در تاریخ نامعینی برای کنسولهای نسل هشت و احتمالاً نسل نه منتشر خواهد شد.
منبع: PC Gamer
در حقیقت من موارد بسیار اندکی را دیدم و تجربه کوتاهی داشتم. به عنوان کسی که حداقل تمام بازیهای دهه پیش میازاکی را بازی کردهام، این بازی مشخصاً بلندپروازانه ترین اثری است که آنها توسعه میدهند. در واقع میدانید … من عاشق بازیهای میازاکی هستم اما مشاهده برخی از مکانیکهای گیم پلی که او با آنها سر و کله میزند و همراه اعضای گروهش به چالش کشیده میشوند، مشاهده پیکربندیها، کار کردن با تهیه کننده دیگری سر داستان و … من عاشق این موارد هستم. من عاشق این هستم که او را در حال به چالش کشیدن خود میبینم؛ او یکی از بهترین دوستان من است و من فکر میکنم که گسترش نگرشش چیز خوبی است.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه