Death Stranding قطعا یکی از عجیب ترین بازی هایی است که تا به حال عرضه شده است. در مورد داستان این بازی می توان صفحه ها کتاب نوشت و حتی خود بازیگران نیز از آن سردر نمی آورند. این بازی است که نیاز به صبر و تحمل دارد و ممکن است لازم باشد 20 دفعه کاری را انجام داد که از نظر خیلی ها بیهوده باشد. از نظر کوجیما، درک این بازی برای آمریکایی ها خیلی سخت بوده است و آنها چنین چیزی را دوست ندارند.
منتقدان زیادی از بازی Death Stranding تعریف کرده اند و بسیاری ایده های فوق العاده آن را پسندیدند. تجربه 50 ساعته بازی سرشار از اتفاقات جالب و قابل توجه است و همین توانست نمره 83 متاکریتیک را نیز برای کوجیما و استودیو Kojima Productions به ارمغان آورد. حالا کوجیما در آخرین صحبت های خود در مورد نظر منتقدان مختلف صحبت کرده است:
من باید بگویم که بازی بررسی و نقدهای خوبی دریافت کرد. به خصوص در اروپا و ژاپن. اینجا در ایالات متحده ما با نقدهای قدرتمندتری مواجه شدیم. ممکن است درک این نوع بازی برای قشر خاصی از منتقدان یا بازیکنان سخت باشد. آمریکایی ها طرفدار اصلی شوترهای اول شخص هستند و خب Death Stranding این طور نیست، این بازی هدف بالاتری در نظر دارد.
من همیشه تلاش کرده ام که محتوای جدیدی بسازم و بحث و جدل نیز در این مورد عادی است اما فکر می کنم که ایتالیایی ها یا فرانسوی ها شم هنری فوق العاده ای دارند که به آنها اجازه می دهد این چنین بازی های خاص و تازه ای را تحسین کنند.
جالب است که اگر نگاهی به نمره های بازی Death Stranding بیندازیم، بسیاری از نمره های پایین از جانب اروپایی ها و استرالیایی ها داده شده است و بیشتر وب سایت های آمریکایی به آن 9 یا 10 داده اند. به هر حال این بازی فعلا در اختصاص PS4 است و قرار است تابستان برای PC نیز عرضه شود. نظر شما چیست؟
منبع: VG247

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه