خرید اکانت هوش مصنوعی
همدلی در GTA VI
یحیی رحیمی

تغییر رویکرد راکستار در GTA VI؛ این بار می‌توانید خلافکار مهربانی باشید!

یحیی رحیمی 24 آبان 1405 بدون دیدگاه
15 بازدید

راک‌استار گیمز در مصاحبه با گاردین اعلام کرده که داستان بازی GTA VI فقط در مورد قتل و جنایت و سرقت نخواهد بود و برای اولین بار در این سری، عنصر همدلی هم اضافه شده است. به عبارتی بازی‌کنان با شخصیت‌ها ارتباط عمیق‌تری برقرار می‌کنند و جیسون و لوسیا هم صرفا دو خلاف‌کار روانی نیستند که نتوانید آنها را درک کنید.

راب نلسون، مدیر راک‌استار نورث در مصاحبه با نشریه گاردین از تغییر فرمول بازی‌های جی تی ای گفته است. جیسون و لوسیا بدون‌شک آشوب بزرگی به پا خواهند کرد و وایس سیتی را به خاک و خون می‌کشند اما قرار نیست آدم‌های روانی مثل ترور از GTA V باشند و بلکه عنصری انسانی دارند. نلسون در این مورد گفته است: «جرم و جنایت، هسته و شالوده جی‌تی‌ای است و تابه‌حال همین بوده و ما داریم تلاش می‌کنیم که گیمرها را به خاطر تجربه بازی به آن شکلی که به آن عادت دارند، تنبیه نکنیم، اما باید گفت که اعمال شما روی بازی و ادامه‌ی آن تاثیر می‌گذارند.»

همدلی در GTA VIشخصیت‌های GTA 6 انسانی‌تر هستند

بازی GTA V سعی کرد تا عناصر یک جنایتکار روانی را در هر سه شخصیت اصلی پراکنده کند. ترور دقیقا یک جنایتکار تمام‌عیار بود که این مجموعه به بازی به آن شهرت دارد، اما دیگر خبری از چنین شخصیت‌هایی در GTA VI نخواهد بود. با بازی‌ای روبه‌رو هستیم که شخصیت‌ها یک جنایت‌کار بی‌احساس نیستند و بلکه همدلی میان آنها وجود دارد. دیگر نمی‌توانید بیهوده و بی‌دلیل وارد شهر شوید و هر کسی که می‌بینید را بکشید، تمام تصمیمات و اعمال شما، نتیجه‌ی مشخصی خواهند داشت. راک‌استار قبلا به وجود سیستم کارما در GTA 6 مشابه آنچه در رد دد ریدمپشن 2 دیده بودیم اشاره کرد و به نظر می‌رسد که عمق این سیستم، بیشتر هم شده است.

در ادامه مصاحبه از نلسون پرسیده شده که آیا بازی، گیمر را مجبور به همدلی می‌کند یا خیر و او در پاسخ گفته که «این نتیجه و محصول خود داستانی است که داریم روایت می‌کنیم. ما برای اولین بار در GTA تلاش کردیم تا مکانیسم‌هایی ارائه کنیم که گیمر را تشویق به انجام این کار می‌کنند، البته صرفا برای افرادی که خودشان می‌خواهند.» به عبارتی اگر اهل همدلی با مردم شهر در جی تی ای نیستید و برایتان مهم نیست که چه بلایی سر شخصیت‌ها می‌افتد و اینکه نمی‌خواهید رفتاری انسانی داشته باشید، می‌توانید همان حس آشوب بازی‌های قبلی را زنده کنید؛ اما اگر می‌خواهید تجربه‌ای انسانی‌تر داشته باشید، مکانیسم‌های جدید به کمک‌تان می‌آیند.

کمتر از یک هفته تا انتشار GTA VI مانده و چهارشنبه این هفته، نمرات بازی منتشر می‌شود و بالاخره خواهیم دید که تمام این هیجان و مارکتینگ بزرگ به کجا ختم خواهد شد.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
WebGift