رسانه معتبر کوتاکو به نقل از یک منبع داخلی در ایکس باکس، پرده از میزان بودجه بازی Gears of War: E Day برداشته که باورنکردنی به نظر میرسد. طبق ادعای این رسانه، ساخت جدیدترین بازی از سری گیرز آو وار بیش از 500 میلیون دلار هزینه روی دست ردموندیها گذاشته است. قضیه جایی عجیبتر میشود که بدانیم این بودجه سنگین فارغ از هزینههای بازاریابی بوده و آن بخش نیز یک بودجه کاملا جداگانه داشته است.
پیش از کوتاکو، تام هندرسون از رسانه اینسایدر گیمینگ نیز مدعی شده بود که بودجه بازی Gears of War: E Day بیش از 400 میلیون دلار بوده است. در آن زمان، جز کوردن، خبرنگار تخصصی حوزه مایکروسافت، این ادعا را تکذیب کرد و هزینههای ساخت بازی را کمتر دانست. با این وجود، گزارش کوتاکو باعث میشود که سخنان کوردن زیر سوال برود.
بودجه 500 میلیون دلاری حتی برای یک بازی ویدیویی جهانباز و عظیم نیز بسیار زیاد و غیرعادی است؛ چه برسد به یک شوتر خطی که نهایتا 20 ساعت محتوا دارد. در مقام مقایسه، بودجه بازی بزرگی مانند Marvel’s Spider-Man 2 با مقیاس عظیم و دهها ساعت محتوا، 300 میلیون بوده که آن هم رقمی بالاتر از استانداردهای صنعت گیم محسوب میشود. اینکه ایکس باکس و استودیو کوالیشن دقیقا با چه منطقی بیش از نیم میلیارد دلار برای E Day هزینه کردهاند، یک علامت سوال بسیار بزرگ است.
کریس درینگ از رسانه The Game Business هم با تایید گزارش کوتاکو گفت: «بله، طبق آنچه به من نیز گفته شده، این ادعا کاملا درست است. 500 میلیون دلار؛ واقعا باورنکردنی است.» از طرفی جز کوردن نیز در سخنانی تازه، به طور تلویحی این موضوع را تایید کرده و از تکذیبیه پیشینش عقبنشینی نموده است.
بودجه عظیم بازی Gears of War: E Day باعث میشود ریسک سودآوری این عنوان به طرز خطرناکی افزایش پیدا کند. اگر این اعداد درست باشد (که احتمالا هست)، ساخته کوالیشن باید بیش از هفت میلیون نسخه با قیمت 70 دلاری به فروش برساند تا به نقطه سربهسر برسد. موضوعی که با توجه به انتشار این بازی از روز اول عرضه در گیمپس و انحصار کنسولی آن برای ایکس باکس، بسیار بعید و تقریبا غیرممکن به نظر میرسد. گزارشات قبلی اشاره داشتند که این بازی در روزهای نخست انتشارش، تنها 230 هزار نسخه به فروش رسانده که اصلا کافی به نظر نمیرسد.
منبع: WCCFtech



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه